Also so wie ich das hier sehe, gab es durchaus Enden, die gut ausgegangen sind und woraus die Zerstörung der Masseneffektanlagen nicht stattgefunden hat - daher: wieso müssen sie so weit reisen, wenn es noch die Masseneffekanlagen für Sprünge gibt?“Effektive militärische Stärke“ ist unter 1.750 Punkten:
Der Spieler hat am Ende die Auswahl, ob er die Reaper zerstören oder selber kontrollieren will. Egal für welche Alternative man sich entscheidet – die Erde ist zerstört.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 1.750 Punkten:
Der Spieler kann sich dafür entscheiden, die Reaper zu kontrollieren. Die Erde wird dabei vernichtet.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 2.050 Punkten:
Wenn der Spieler sich dafür entscheidet die Reaper zu zerstören, wird die Erde gerettet. Die Erde wird aber vollständig verwüstet sein.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 2.350 Punkten:
Wenn der Spieler sich dafür entscheidet die Reaper zu kontrollieren, wird die Erde gerettet.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 2.650 Punkten:
Der Spieler kann sich dafür entscheiden die Reaper zu zerstören und dabei die Erde vor der Zerstörung und Verwüstung zu retten.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 2.800 Punkten:
Shepard kann eine Synergie zwischen organischen und synthetischen Lebewesen herstellen. Die Reaper sind keine Bedrohung mehr und die Erde wie die gesamte Galaxie ist gerettet.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 4.000 Punkten:
Anderson kann gerettet werden. Trifft der Spieler die Wahl die Reaper zu zerstören, wird Shepard nun ebenfalls überleben.
“Effektive militärische Stärke“ ist bei 5.000 Punkten:
Der Spieler hat drei Auswahlmöglichkeiten: Er kann die Reaper zerstören, er kann die Reaper kontrollieren oder er kann die Synergie zwischen organischen und synthetischen Lebewesen herbeiführen. Wenn der Unbekannte nicht unterbrochen wird um Anderson zu „retten“, wird Shepard überleben (außer es wurde die Synergie bzw. die Kontrolle der Reaper gewählt – beide Aktionen töten Shepard).
Es beginnt auf der Zeitebene von ME2, also MÜSSEN die Sprünge weiterhin möglich sein und demnach ist diese Reise doch UNLOGISCH.Wiki hat geschrieben:Das Spiel spielt mehrere Jahrhunderte nach den Ereignissen der ersten drei Mass-Effect-Spiele in der Andromedagalaxie. Der Handlungsstrang beginnt während der Geschehnisse von Mass Effect 2, der Verlauf trennt sich jedoch von den Ereignissen des dritten Teils. Die Spieler können erneut zwischen einem Mann oder einer Frau als Spielfigur entscheiden, bei denen es sich um Geschwister handelt. Sie sind die Kinder von Alec Ryder, einem N7-Soldaten und designierten Pathfinder, dessen Aufgabe es ist, neue Planeten für die Menschheit zu finden, um sie zu kolonisieren. Dafür stehen dem Spieler eine offene Welt und das Raumschiff Tempest zur Verfügung.
@Timbo196: Vielleicht erklärst du es mir, da du scheinbar ein Spezialist bist

