Müsste man per Volumetrischer Projektion, die dreidimensionale Bilder erzeugen kann, passieren. Aber das hätte ja eigentlich gar nichts mit der Engine zu tun50ccmMofette hat geschrieben: ↑08.04.2020 15:20 Was ich mich Frage, wie der Controller wohl in der Unreal Engine aussehen würde.
So, auch was konstruktives beigetragen.
Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
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- TheoFleury
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Zuletzt geändert von TheoFleury am 08.04.2020 15:41, insgesamt 2-mal geändert.
- Bachstail
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Sieht sehr nett aus, ich hoffe nur, dass dieser Controller wesentlich robuster ist als der der PS4, mir ist in drei Jahren PS4 ein Controller kaputt gegangen und mein aktueller besitzt einen leichten Defekt im linken Stick und hat leichte Schwierigkeiten, den Square Button zu drücken (und nein, ich gehe mit meiner Elektronik nicht schlecht um, im Gegenteil, ich säubere meine Controller nach jedem Gebrauch und lege sie dann bis zur nächsten Verwendung in den Schrank).
Des Weiteren hoffe ich auf eine bessere Akku-Laufzeit, die Laufzeit des PS4-Controllers war mir persönlich zu kurz.
Des Weiteren hoffe ich auf eine bessere Akku-Laufzeit, die Laufzeit des PS4-Controllers war mir persönlich zu kurz.
- Wiicasso
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Die Inspiration bei der Xbox kann nicht widerlegt werden
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CJHunter
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Die Sticks des DS3 waren ja im Prizip leicht nach oben gewölbt, boten also nicht so ganz die Griffigkeit, die Sticks des DS4 haben eben eine Art Einbuchtung wo man dann deutlich mehr Halt hat...Finde demnach auch die Sticks des DS4 deutlich besser und das wird ja beim neuen Controller auch so beibehalten..
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ca1co
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
genauso wie "x o /\ []" ist auch die silhouette des playstationcontroller quasi ein markenzeichen von dem man sich wohl nie trennen wird, oder an was denkst du wenn de die silhouette des ps controller siehst ?MARVEL hat geschrieben: ↑08.04.2020 14:48 Also das Sturmtruppendesign ist tendenziell ganz cool.
Das Sony immer noch nicht von der ursprünglichen Notlösung weg ist beide Analogsticks nach unten zu machen... na ja, ich finde der linke Stick gehört nach oben. Ist vielleicht Geschmackssache.
Bei den Analogsticks hoffe ich einfach mal, dass sie weniger glitschig sind, als die des DS4. Bei längeren Spielsessions nervt das Abrutschen schon arg.

Zuletzt geändert von ca1co am 08.04.2020 16:50, insgesamt 1-mal geändert.
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ca1co
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
und dafür kaufste dir nen 200€+ controller ? o0 zumal man controller + präzises aiming in keinem satz sinnvoll in einklang bringen kann, ausser villeicht "mit einem controller ist präzieses aiming nicht möglich"DJ_Leska hat geschrieben: ↑08.04.2020 14:56 Absolut richtig! Geschmack ist immer was subjektives und ich habe andersrum ja auch keinem abgesprochen, diesen Controller als „schön“ zu empfinden!
Und ja, ich schreibe nicht umsonst „scheint“ klobig - kann auch sein, dass ich ihn am Ende in der Hand habe und er vom Gefühl besser ausfällt, als es optisch den Schein hat?!?
Und auch richtig - das Problem sitzt tatsächlich hinter der Konsole bzw. ist in diesem Fall mein ganz persönlicher Anspruch (der für solch einen Controller dann wohl einfach zu hoch ist)!
Mag sein, dass der Controller für deinen Anspruch gameplaytechnisch belanglose Spiele wie Lego Batman oder Death Stranding zu zocken genügen mag! ;-p
Für mich, der den Anspruch hat bei einem Spiel (zum Beispiel) wie Apex - wo es auf drillisekundenpräzises Aming ankommt - den Predator Rang zu erreichen und eine ü 700 Schadensquote zu bekommen, reicht es einfach nicht! Wie du sagst - ist aber mein persönliches Problem!
Und noch was, damit es nicht den Anschein hat, dass es mir nur ums Sony Bashing geht: wenn es nach mir ginge würde ich FÜR JEDEN CONTROLLER Serienmäßig endlich PEDALS einführen, statt sinnfreie Spielereien wie Micros und Lichteffekte reinzubauen! Und von diesem Malus kann sich auch der neue Xbox Controller nicht freisprechen!
mit nem xim apex + billigmaus (20€) und billigtastatur (10€) biste bei 150€ und hast deutlich mehr möglichkeiten als mit nem scuf, und wenn was kaputtgeht zahlste im schlimmsten fall nur 120€ statt 200€
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Was bringt denn bitte ein integriertes Mikrofon, welches dann auch schön jeden Tastendruck überträgt?
Stattdessen hätte Sony endlich mal zusätzliche Tasten als Standard einführen können.
Stattdessen hätte Sony endlich mal zusätzliche Tasten als Standard einführen können.
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Ich finde das eigentlich gut und in ein paar Spielen wird es auch sinnvoll genutzt. Ich glaube bei Horizon: Zero Dawn konnte man damit das HUD ein und ausblenden, also ohne drücken, nur ganz leicht drüberstreichen, das war schon cool.Ryan2k6 hat geschrieben: ↑08.04.2020 08:55 Da ich persönlich die Sony Pads schon immer besser fand, mag ich diese Annäherung an die XB Pads nicht so sehr. Ich bin ein Kind des DualShock und mag die symmetrischen Sticks und das schlankere Design. Passt für meine kleineren Hände auch gut.
Naja, wenigstens gibt es das unvorstellbar wichtige Touchpad noch, ohne das kein Spiel heutzutage mehr möglich wäre und das rege genutzt wird...![]()
Ist natürlich nur eine Kleinigkeit und es würde sicher noch mehr gehen...
- Vin Dos
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Ich hätte mir die 2 zusätzlichen Buttons an der Unterseite gewünscht. Das Design gefällt mir, allerdings bestimmt nicht in der Farbe. Wenn die Akkulaufzeit passt ist das OK. Hab jetzt mittlerweile den 3. DS4 und alle haben das Problem das der Controller zuckt. Teils stärker mal weniger. Echt 3x voll daneben gegriffen. Mein Kollege spielt seit 3 Jahren mit 1 Modell durch während ich nur noch am Controller kaufen bin.
Hat jetzt damit nichts zu tun, aber ich wünsche mir auf jedenfall ein wertigeres Gefühl und bessere Materialien.
Hat jetzt damit nichts zu tun, aber ich wünsche mir auf jedenfall ein wertigeres Gefühl und bessere Materialien.
-
DJ_Leska
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Wie CJHunter schon geschrieben hat wäre ich für mein Genre (schnelles Shooter spielen) eigentlich am PC besser aufgehoben. Aus diversen Gründen habe ich dem PC allerdings seit Mitte der 00er-Jahre den Rücken gekehrt und versuche auf Konsole das "Beste" daraus zu machen - "zumal man controller + präzises aiming in keinem satz sinnvoll in einklang bringen kann" --> Richtig, nenn es eher "Schadensbewältigung"! Und diese ist eben mit von mir besagten Controllern deutlich besserca1co hat geschrieben: ↑08.04.2020 17:03und dafür kaufste dir nen 200€+ controller ? o0 zumal man controller + präzises aiming in keinem satz sinnvoll in einklang bringen kann, ausser villeicht "mit einem controller ist präzieses aiming nicht möglich"DJ_Leska hat geschrieben: ↑08.04.2020 14:56 Absolut richtig! Geschmack ist immer was subjektives und ich habe andersrum ja auch keinem abgesprochen, diesen Controller als „schön“ zu empfinden!
Und ja, ich schreibe nicht umsonst „scheint“ klobig - kann auch sein, dass ich ihn am Ende in der Hand habe und er vom Gefühl besser ausfällt, als es optisch den Schein hat?!?
Und auch richtig - das Problem sitzt tatsächlich hinter der Konsole bzw. ist in diesem Fall mein ganz persönlicher Anspruch (der für solch einen Controller dann wohl einfach zu hoch ist)!
Mag sein, dass der Controller für deinen Anspruch gameplaytechnisch belanglose Spiele wie Lego Batman oder Death Stranding zu zocken genügen mag! ;-p
Für mich, der den Anspruch hat bei einem Spiel (zum Beispiel) wie Apex - wo es auf drillisekundenpräzises Aming ankommt - den Predator Rang zu erreichen und eine ü 700 Schadensquote zu bekommen, reicht es einfach nicht! Wie du sagst - ist aber mein persönliches Problem!
Und noch was, damit es nicht den Anschein hat, dass es mir nur ums Sony Bashing geht: wenn es nach mir ginge würde ich FÜR JEDEN CONTROLLER Serienmäßig endlich PEDALS einführen, statt sinnfreie Spielereien wie Micros und Lichteffekte reinzubauen! Und von diesem Malus kann sich auch der neue Xbox Controller nicht freisprechen!
mit nem xim apex + billigmaus (20€) und billigtastatur (10€) biste bei 150€ und hast deutlich mehr möglichkeiten als mit nem scuf, und wenn was kaputtgeht zahlste im schlimmsten fall nur 120€ statt 200€![]()
- es ist idealer, wenn ich an meinem Controller die Analogstickhöhe individuell anpassen kann, denn nicht alle Menschen haben die gleiche Daumenlänge
- auf einem bestimmten Level entscheidet es zwischen Sieg und Niederlage, ob ich meinen Daumen fürs Springen/Knien vom Analogstick absetzen muss (und in dem Moment eine 0-Aim-Kontrolle habe) oder ob ich via Pedals blitzschnell springen und währenddessen noch Headshots verteilen kann, weil mein Daumen am Analogstick bleibt.
- über so Gimmicks wie Rapid-Fire-Tasten rede ich erst garnicht.
--> und an sowas muss jeder für sich selbst festmachen - Brauche ich es für mein Spielen / meinen Anspruch?!?
Ich selbst will es nicht mehr missen müssen!
@CJHunter was mich aber interessieren würde, ist, ob man beim Einsparen dieser Sinnfreien Gimmicks wie Bewergungssteuerung, Soundsystem, Beleuchtung usw. nicht genug Kohle über hätte um eben einen Standart-Controller mit Pedals auszustatten?!? Denke aber, dass die Nachfrage hierfür einfach zu klein bleibt, obwohl sich Pedals einfach natürlicher anfühlen als dieses "Tastenkreuz" und einen unglaublichen Vorteil darstellen!
-
kagrra83
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Welche Gründe sind das denn?DJ_Leska hat geschrieben: ↑08.04.2020 18:11Wie CJHunter schon geschrieben hat wäre ich für mein Genre (schnelles Shooter spielen) eigentlich am PC besser aufgehoben. Aus diversen Gründen habe ich dem PC allerdings seit Mitte der 00er-Jahre den Rücken gekehrt und versuche auf Konsole das "Beste" daraus zu machen - "zumal man controller + präzises aiming in keinem satz sinnvoll in einklang bringen kann" --> Richtig, nenn es eher "Schadensbewältigung"! Und diese ist eben mit von mir besagten Controllern deutlich besserca1co hat geschrieben: ↑08.04.2020 17:03und dafür kaufste dir nen 200€+ controller ? o0 zumal man controller + präzises aiming in keinem satz sinnvoll in einklang bringen kann, ausser villeicht "mit einem controller ist präzieses aiming nicht möglich"DJ_Leska hat geschrieben: ↑08.04.2020 14:56 Absolut richtig! Geschmack ist immer was subjektives und ich habe andersrum ja auch keinem abgesprochen, diesen Controller als „schön“ zu empfinden!
Und ja, ich schreibe nicht umsonst „scheint“ klobig - kann auch sein, dass ich ihn am Ende in der Hand habe und er vom Gefühl besser ausfällt, als es optisch den Schein hat?!?
Und auch richtig - das Problem sitzt tatsächlich hinter der Konsole bzw. ist in diesem Fall mein ganz persönlicher Anspruch (der für solch einen Controller dann wohl einfach zu hoch ist)!
Mag sein, dass der Controller für deinen Anspruch gameplaytechnisch belanglose Spiele wie Lego Batman oder Death Stranding zu zocken genügen mag! ;-p
Für mich, der den Anspruch hat bei einem Spiel (zum Beispiel) wie Apex - wo es auf drillisekundenpräzises Aming ankommt - den Predator Rang zu erreichen und eine ü 700 Schadensquote zu bekommen, reicht es einfach nicht! Wie du sagst - ist aber mein persönliches Problem!
Und noch was, damit es nicht den Anschein hat, dass es mir nur ums Sony Bashing geht: wenn es nach mir ginge würde ich FÜR JEDEN CONTROLLER Serienmäßig endlich PEDALS einführen, statt sinnfreie Spielereien wie Micros und Lichteffekte reinzubauen! Und von diesem Malus kann sich auch der neue Xbox Controller nicht freisprechen!
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- es ist idealer, wenn ich an meinem Controller die Analogstickhöhe individuell anpassen kann, denn nicht alle Menschen haben die gleiche Daumenlänge
- auf einem bestimmten Level entscheidet es zwischen Sieg und Niederlage, ob ich meinen Daumen fürs Springen/Knien vom Analogstick absetzen muss (und in dem Moment eine 0-Aim-Kontrolle habe) oder ob ich via Pedals blitzschnell springen und währenddessen noch Headshots verteilen kann, weil mein Daumen am Analogstick bleibt.
- über so Gimmicks wie Rapid-Fire-Tasten rede ich erst garnicht.
--> und an sowas muss jeder für sich selbst festmachen - Brauche ich es für mein Spielen / meinen Anspruch?!?
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@CJHunter was mich aber interessieren würde, ist, ob man beim Einsparen dieser Sinnfreien Gimmicks wie Bewergungssteuerung, Soundsystem, Beleuchtung usw. nicht genug Kohle über hätte um eben einen Standart-Controller mit Pedals auszustatten?!? Denke aber, dass die Nachfrage hierfür einfach zu klein bleibt, obwohl sich Pedals einfach natürlicher anfühlen als dieses "Tastenkreuz" und einen unglaublichen Vorteil darstellen!
- Scorplian
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Klar. Daneben spielt aber auch die Art des Gummis im Zusammenspiel mit der Hautbeschaffenheit eine Rolle. Die Einbuchtung des DS4 ist viel zu gering, als dass sie bei rutschigkeit genug helfen würde.CJHunter hat geschrieben: ↑08.04.2020 16:22Die Sticks des DS3 waren ja im Prizip leicht nach oben gewölbt, boten also nicht so ganz die Griffigkeit, die Sticks des DS4 haben eben eine Art Einbuchtung wo man dann deutlich mehr Halt hat...Finde demnach auch die Sticks des DS4 deutlich besser und das wird ja beim neuen Controller auch so beibehalten..
Beim Gummi des DS3s bin ich überhaupt nicht weggerutscht. Hat mit meinen Daumen einfach besser funktioniert.
Woran das genau liegt kann ich nicht sagen. Könnte man natürlich genauer analysieren ^^'
Btw. Ist hierfür unerheblich, aber ich mag auch keine konkaven Sticks, die passen nicht zu meiner Bedienweise. Daher bin ich auch ganz froh, dass die DS4 das nur so halbgar vollzogen haben ^^'
Zuletzt geändert von Scorplian am 08.04.2020 18:37, insgesamt 1-mal geändert.
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kagrra83
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Dann empfehle ich dir offline zu bleiben.Serious Lee hat geschrieben: ↑08.04.2020 01:04 Hübsch, aber leider eine Wanze mit dem fix verbauten Mikrofon.
Ja, ich hab' auch ein Smartphone. Reicht aber auch.
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DitDit
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Re: Sony stellt den DualSense-Wireless-Controller der PlayStation 5 vor; erste Bilder
Ich glaub der Hauptgedanke der den Ingenieuren vorgezwungen wird ist das der Controller auf jedenfall sich so stark es geht von der Konkurrenz unterscheiden und abheben muss. Ob sinnvolle oder nicht so sinvolle Änderungen sind dabei egal.Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑08.04.2020 10:29 Also ich würde mal abwarten bis man das Ding in der Hand hält. Die werden sich schon was dabei gedacht haben, die Ingenieure![]()
Zum Controller: Naja leicht andere Form aber sonst der gewohnte PS-Controller. Da ich nie Probleme mit denen hatte denke ich werd ich auch keine Probleme mit dem hier haben.
Micro im Kontroller: Find ich doof
Share Taste fand ich schon immer doof. Heißt jetzt kannst revolutionär Create Taste
Das riesen Touchpad in der Mitte. Von Thirds wird es eh komplett ignoriert und Sony First Partys bauen es gefühlt auch nur ein weil sie dazu gezwungen werden. Meist hat es die Funktion einer Start Taste. Unnötig
Micro weg, blöde Beleuchtung weg, Touchpad weg, weniger Gewicht und mehr Akkuleistung wäre mir als jemand der das Ding nur zum reinen Zocken nutzt und meist sogar nur SP lieber.



