Liesel Weppen hat geschrieben: ↑17.09.2019 11:22
Pioneer82 hat geschrieben: ↑17.09.2019 10:41
Ghost Recon ist ein Taktik shooter, kein Lootshooter ala Division aber genau das machen die daraus.
Ich kenn die Spiele nicht, vielleicht liegts daran.
Wo liegt das Problem daran, dass man in GR Waffen und Munition aufsammelt? Das ist schon seit Doom so.
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Doom und Wolfenstein und Uncharted und GTA sind einfach Spiele, wo du ne Waffe aufsammelst - sagen wir ne Pistole - und Leuten damit ins Gesicht schießen kannst. Damals war die Welt noch in Ordnung
Lootshooter wie Borderlands und Devision und Anthem und Destiny sind aber dann Spiele, wo du ne Pistole aufsammelst und dann siehst, dass sie Elektro-Schaden macht. Ne andere Pistole macht evtl Gift-Schaden. Ne andere macht Feuerschaden, +25%-Schaden, kürzere Nachladezeit, größeres Magazin, besseren Zoom und anstatt zu spielen bist du ständig damit beschäftigt andere Pistolen aufzuheben in der Hoffnung, dass diese Pistole irgendwelche tollen Eigenschaften oder Schadenswerte hat, die deine aktuelle Pistole nicht hat.
Für mache Spieler ist diese Jagt nach besserer Ausrüstung eine Motivation weiterzuspielen, aber andere Spieler finden das unglaublich repetitiv. Derlei Spiele sind auch gerne darauf ausgelegt, dass du bessere Waffen ausrüstest und jagen dich gerne mal mit sinnlosen Hol- und Bring-Quests auf der Karte rum, die nur ne Ausrede sind, dass du neue, bessere Waffen ergattern kannst.
Oft hast du dann noch Crafting dabei, wo du dir eine eigene Pistole schmieden kannst, wenn du die richtigen Materialien dafür hast. Was bedeutet das? Das Spiel jagt dich auf der Karte rum, damit du diese Materialien findest.
Problem dabei ist, dass wenn du einfach die Hauptquest spielen willst, kommst du irgendwann nicht weiter, weil es halt nicht mehr reicht, einem Gegner mit deiner ollen Starterwaffe ins Gesicht zu schießen.
Bei Online-Spielen, wo du primär mit Freunden abhängen willst, ist dies alles erwünscht - da möchte man ja über die Map geschickt werden; eine komplexe Geschichte mit vielen Zwischensequenzen würde sogar stören - aber wenn man alleine spielt, sind diese Mechaniken eher eine unnötige Streckung. Im schlimmsten Fall kommen noch Lootboxen rein, damit man diesen Quatsch abkürzen kann.