Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
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johndoe711686
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Gut, dann würde mir ein Sekiro in Leicht vielleicht gefallen....wenn es ein besseres Setting hätte, irgendwas mit...Raumschiffen...und Robotern...und richtig geil wäre, wenn man so ein Schwert aus buntem Licht hätte. Sowas müsste man mal machen!

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johndoe1197293
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Tja, ich mag das auch nicht! Aber wir müssen uns wohl leider daran gewöhnen, dass wohl in Zukunft noch mehr Entwickler Dark Souls&Co zum Vorbild nehmen. Mich kotzt das auch langsam an.Ryan2k6 hat geschrieben: ↑26.07.2019 14:42Das hilft mir auch nicht, wenn ich das grundlegende Prinzip an den Souls Spielen nicht mag. Dieses ständige live, die, repeat und immer wieder aufs neue die gleichen Wege gehen. Ist für mich total repetitiv und öde. Ich hab lediglich DS2 gespielt und war froh, das dort der Respawn irgendwann aussetzte und ich einfach durchgehen konnte um wieder und wieder am Boss zu scheitern.CryTharsis hat geschrieben: ↑26.07.2019 13:55Das Spiel wird auswählbare Schwierigkeitsgrade haben, also keine Sorge.![]()
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Ja, was bringen einen die Speicherpunkte, wenn die Gegner schon teilweise richtig unfair sind? Dann kommt man gerade mal zum Boss, verreckt und darf sich erstmal wieder durch die Gegner kämpfen.CryTharsis hat geschrieben: ↑26.07.2019 14:56Und deswegen sage ich ja: Sekiro ist kein typisches Souls-Spiel.Ryan2k6 hat geschrieben: ↑26.07.2019 14:50Weniger Schaden ändert nicht viel am Spielprinzip, trotzdem hat man bei mehr als einem Gegner ein Problem und Bosse bleiben ja dadurch auch schwerer, wodurch man weiterhin den Weg zum Boss hat auf dem man immer wieder Trashmobs killen muss.
Da müsste man es schon derart abschwächen, dass das alles keinen Sinn mehr hat.Hier gibt`s gefühlt alle 10 Meter einen Speicherpunkt. Viele der, nennen wir es "künstlichen" Hürden der Souls-Spiele gibt es hier nicht.
@topic: Wenn das so kommt, hat sich das für mich erledigt!
- lAmbdA
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Ich sehe den schwierikeitsgrad gerade am Anfang der From Games als problematisch, da er gefühlt nicht wirklich balanced ist im Vergleich zum restlichen Game. Während man anfangs oft stirbt aufgrund der mangelnden Möglichkeiten, sich individuell einer Situation zu stellen, gibt es später viel mehr Raum für Fehler und den eigenen Spielstil.
Ich hatte immer das Gefühl das die Spiele zum Ende hin immer leichter wurden und ja, auch dadurch das man besser wird, aber vorallem auch einfach dadurch, das man zB. Wesentlich mehr heiltränke hat. Ab Mitte des Spiels stirbt man idr selbst verschuldet, aber gerade am Anfang kann man sich selten gegen die teils künstlich aufgesetzten Barrieren nur mit Trial und error wehren.
Ich liebe die games, aber ich denke man könnte noch mehr Spieler dafür begeistern, wenn man die Spiele nicht leichter macht, sondern tatsächlich diesen Aspekt angeht. Ein konstanter, auch ein stetig steigender schwierigskeitgrad wäre einfach zugänglicher. Ein gediegener Einstieg, das die Spieler sanfer aus ihrer komfortzone geführt werden und für optionalen Elemente wie die Untoten oder der Feuerdämon für diejenigen, die es wissen wollen und erreicht den Punkt, wo man Leute darauf verweisen kann, dass es eben nicht für jederman.
Achso, und Respawn, ja. Das ist ein komplett neues Team und seit AL haben sie bei mir den Zuversichtsbonus eh verspielt. Bis ich das in den Händen halte, erwarte ich alles, auch wenn es wohl in der preview ganz gut ankam.Nach aüßerungen wie diesen, tippe ich auf eine oberflächliche Ansammlung von "indpirationen", die sich anfürsich ganz gut spielt, aber im Versuch scheitert, eine eigene Vision zu vermitteln. Eben ein weiteres Uncharted/Tomb Raider, dessen Alleinstellungsmerkmal für mich, als casual Star Wars Konsument, nicht wirklich von Bedeutung ist.
Ich hatte immer das Gefühl das die Spiele zum Ende hin immer leichter wurden und ja, auch dadurch das man besser wird, aber vorallem auch einfach dadurch, das man zB. Wesentlich mehr heiltränke hat. Ab Mitte des Spiels stirbt man idr selbst verschuldet, aber gerade am Anfang kann man sich selten gegen die teils künstlich aufgesetzten Barrieren nur mit Trial und error wehren.
Ich liebe die games, aber ich denke man könnte noch mehr Spieler dafür begeistern, wenn man die Spiele nicht leichter macht, sondern tatsächlich diesen Aspekt angeht. Ein konstanter, auch ein stetig steigender schwierigskeitgrad wäre einfach zugänglicher. Ein gediegener Einstieg, das die Spieler sanfer aus ihrer komfortzone geführt werden und für optionalen Elemente wie die Untoten oder der Feuerdämon für diejenigen, die es wissen wollen und erreicht den Punkt, wo man Leute darauf verweisen kann, dass es eben nicht für jederman.
Achso, und Respawn, ja. Das ist ein komplett neues Team und seit AL haben sie bei mir den Zuversichtsbonus eh verspielt. Bis ich das in den Händen halte, erwarte ich alles, auch wenn es wohl in der preview ganz gut ankam.Nach aüßerungen wie diesen, tippe ich auf eine oberflächliche Ansammlung von "indpirationen", die sich anfürsich ganz gut spielt, aber im Versuch scheitert, eine eigene Vision zu vermitteln. Eben ein weiteres Uncharted/Tomb Raider, dessen Alleinstellungsmerkmal für mich, als casual Star Wars Konsument, nicht wirklich von Bedeutung ist.
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Waffenmutter
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Da stimme ich Respawn zu, mir wäre es auch lieber gewesen wenn From Software das Game gemacht hätte. Als diesen oberflächlichen Schund den wir schon gezeigt bekommen haben.
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johndoe1197293
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Unfair im Sinne von "buttonmashing bringt mich nicht weiter"?
Womit wir wieder am Anfang wären, Stichwort: auswählbare Schwierigkeitsgrade.
- Leon-x
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Oh, ein Exklusivtitel nur für Playstation während Sekiro Multiplattform ist. Kann sich jeder Xbox und PC Gamer schön paar Videos angucken.^^
Erscheint noch irgendwann und nicht in den nächsten Monaten.
Nö, überzeugt mich nicht dass Alle zufrieden sind.^^
- Xris
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Ein wenig Werbung machen? Wir machen hier voll das HardcoreNerdGame! Sieht aktuell nach dem genauen Gegenteil aus.
- Stalkingwolf
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
ach schau mal einer an. Nicht das wir das hier nach der E3 direkt gesagt haben und nun vom Entwickler selber bestätigt wurde. Aber die Profis vom 4Players Team sahen da absolut keine Ähnlichkeiten.
- str.scrm
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
ganz genau
Death Stranding's Onlinekomponente hat meine Vorfreude ziemlich gedämpft, daher bin ich da momentan zu skeptisch
Star Wars ist da dank dem reinen SP-Fokus eher eine sichere Nummer und da im Dezember auch der nächste Kinofilm kommt, sahn' ich doppelt ab
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Caparino
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Sekiro als Vorbild zu nehmen ist doch okay.
Beide Spiele sind Waffentechnisch stark limitiert und haben mit dem Souls Gameplay doch recht wenig gemeinsam.
Statt Prothese gibt es dann Machtangriffe als Specials.
Solnage das Kämpfen Spass macht why not?
Beide Spiele sind Waffentechnisch stark limitiert und haben mit dem Souls Gameplay doch recht wenig gemeinsam.
Statt Prothese gibt es dann Machtangriffe als Specials.
Solnage das Kämpfen Spass macht why not?
- DonDonat
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Nun, anhand es bisher gezeigten Gameplays würde ich die These eher als falsch bezeichnen aber für EA ist wahrscheilich schon Lock-on+Ausweichengenug um Sekiro zu sein 
- MrLetiso
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Einfach ein paar bekannte Namen nennen. Funktionierte damals schon bei Scooter. Und auch heute noch im Hop Hip.
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johndoe711686
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- TheoFleury
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Laut Respawn gibt es große Ähnlichkeiten zu Sekiro
Danke, sehe ich genausosabienchen hat geschrieben: ↑26.07.2019 14:43 Der offizielle Sekiro "Easy Mode".
Dann können ja alle endlich zufrieden sein.![]()
Aber ma Tacheless: Von mir aus können sie es ohne Ausdauer Leiste machen....Solange es eine Story und Charaktere gibt die einem nicht sofort Wurst sind und man ein episches Abenteuer voller Spannung und guten Dialogen samt knisternder Spannung erlebt. Man hat eh schon ne gute Vorlage durch die Filme, da dürfte das doch kein Problem darstellen etwas mit Blockbuster Qualität rauzukotzen das sowas besitzt wie "Passion"...
