The Evil Within 2 - Special

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zmonx
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von zmonx »

MannyCalavera hat geschrieben: 16.10.2017 09:48
Todesglubsch hat geschrieben: 16.10.2017 09:38 Die Option wird nach dem ersten Durchspielen freigeschaltet.
Schade, die wenigsten Spiele spiele ich 2 mal durch, sowas gehört für mich von Anfang an optional rein.
Ja, Zustimmung! Die Balken haben mich auch gestört beim 1. Teil. Der Blick war dadurch noch eingeschränkter als ohne hin schon, weil der Charakter soviel Bild einnahm.

Bin nicht wirklich begeistert vom 1. Teil, das zog sich dann doch zu lange... Zumal es auch viele Stellen gab, wo man echt am verzweifeln war, weil man nicht genau wußte was man machen sollte. Oder dieses Bomben entschärfen, wo man dann 1 cm Streifen treffen muss, das aber vorher nicht weiß... Ne Leute, sowas ist schwach. Hab das dann auch irgendwann aufgehört die zu entschärfen, weil zu riskant :)
johndoe1197293
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von johndoe1197293 »

zmonx hat geschrieben: 16.10.2017 10:25Ja, Zustimmung! Die Balken haben mich auch gestört beim 1. Teil. Der Blick war dadurch noch eingeschränkter als ohne hin schon, weil der Charakter soviel Bild einnahm.
Die kann man in den Optionen abschalten.
Und im zweiten Teil gibt es sie nicht bzw. sie werden als Option erst freigeschaltet, wenn man das Spiel einmal beendet hat.
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Todesglubsch
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von Todesglubsch »

CryTharsis hat geschrieben: 16.10.2017 10:43 Die kann man in den Optionen abschalten.
Nicht in der Verkaufsversion. Die konnte die Balken per Konsole deaktivieren, bzw. bekam auch relativ fix einen Patch hierfür. Die Konsolenversion bekam diesen Patch aber erst nach neun Monaten.
johndoe1197293
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von johndoe1197293 »

Todesglubsch hat geschrieben: 16.10.2017 11:06Nicht in der Verkaufsversion. Die konnte die Balken per Konsole deaktivieren, bzw. bekam auch relativ fix einen Patch hierfür. Die Konsolenversion bekam diesen Patch aber erst nach neun Monaten.
Das Spiel ist vor drei Jahren erschienen und der Patch wurde sicherlich nicht entfernt...
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MannyCalavera
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von MannyCalavera »

CryTharsis hat geschrieben: 16.10.2017 11:13 Das Spiel ist vor drei Jahren erschienen und der Patch wurde sicherlich nicht entfernt...
Dennoch habe ich es bei Release mit Balken durchspielen müssen. Dass 9 Monate später ein Pacth kam hilft mir herzlich wenig, zumal ich Spiele selten zwei mal durchspiele.
johndoe1197293
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von johndoe1197293 »

MannyCalavera hat geschrieben: 16.10.2017 11:26Dennoch habe ich es bei Release mit Balken durchspielen müssen. Dass 9 Monate später ein Pacth kam hilft mir herzlich wenig, zumal ich Spiele selten zwei mal durchspiele.
Ich habe zmonx`post kommentiert, denn er hat den Erstling vor kurzem durchgezockt. :wink:
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MannyCalavera
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von MannyCalavera »

ah ok :oops:
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zmonx
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von zmonx »

CryTharsis hat geschrieben: 16.10.2017 10:43
zmonx hat geschrieben: 16.10.2017 10:25Ja, Zustimmung! Die Balken haben mich auch gestört beim 1. Teil. Der Blick war dadurch noch eingeschränkter als ohne hin schon, weil der Charakter soviel Bild einnahm.
Die kann man in den Optionen abschalten.
Und im zweiten Teil gibt es sie nicht bzw. sie werden als Option erst freigeschaltet, wenn man das Spiel einmal beendet hat.
Oh, das ist mir tatsächlich entgangen. Aber versteh ich das richtig, dass man die im zweiten Teil dazuschalten kann?.. Wer macht denn sowas :lol:
johndoe1197293
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von johndoe1197293 »

zmonx hat geschrieben: 16.10.2017 12:11Aber versteh ich das richtig, dass man die im zweiten Teil dazuschalten kann?
Ja, diesen Modus kann man freischalten. Ich werde es nachher mal ausprobieren.
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zmonx
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von zmonx »

@Tharsis, nooo, tue es nicht! Da werden sicher Statistiken geführt und nachher heißt es wegen dir, "Die Spieler wollen das!" :D
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GamepadPro
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von GamepadPro »

MannyCalavera hat geschrieben: 16.10.2017 09:15 Also als großer Fan von Teil 1 zündet The Evil Within 2 bei mir bisher nicht so recht. Bin allerdings noch nicht so weit, vll 4h Spielzeit.
Die OpenWorld bräuchte ich absolut nicht, die abgegrenzten Level im Vorgänger waren für mich deutlich atmosphärischer und (nur mein Eindruck) grafisch auch schöner (bzw. dreckiger und düsterer). Das Gameplay lehnt sich nun extrem an TLOU an, was nicht schlecht sein muss, kann gerade in Sachen Steuerung oder Schleichmechanik aber null mithalten. Noch dazu geht das ganze dann natürlich auf Kosten der Spannung und das Spiel kommt mir auch weniger gruselig vor als der Vorgänger. Aber wie gesagt, stecke noch am Anfang und hab dennoch durchaus Spaß mit dem Spiel.
moment mal, ich bin auch noch nicht so weit in dem spiel, aber

es ist mindestens genauso gruselig, und wo man im Vorgänger mit Begleitung rumläuft, ist es überhaupt nicht so gruselig. im ganzen war alles hier bisher standard gruselig und das durchgehend.
die Monster sind japanischer, sicher nicht jedermanns Sache.
ja, TEW1 wirkt tatsächlich dreckiger. die grafik ist aber auf PS4 nun schöner, bloß etwas zu bunt geraten. die Schauplätze sind moderner.
die Spannung geht doch nur dadurch flöten, weil autosave zu häufig anspringt. man hat open world Probleme befürchtet und hat es wohl auf die billige weise gelöst. ich bin kein fan davon und das ärgert mich schon.
schleichen ist identisch, die Monster sind aber etwas unberechenbarer und die Steuerung ist manchmal hackelig, insgesamt wie im ersten teil auch schon, aber nicht schlimmer.

gibt ganz andere Sachen, die mich (neben den autosaves) mehr stören, als das, was du aufzählst.
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Spiritflare82
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von Spiritflare82 »

ganz ehrlich, die Balken waren ein cooles Element vom ersten, passt zum Spiel, werde den eventuellen zweiten Durchgang von TEW2 auch mit den Balken spielen. Fand die absolut nicht störend, das war bewusst so gewählt und wenn man den zweiten durch hat und die Balken anmacht, stellt man fest: es kommt wirklich alles etwas beklemmender rüber.


bin inzwischen durch mit TEW2, 23Stunden auf Albtraum gebraucht, alles gefunden was es gibt-gegen Ende mir persönlich zu viele Cutscenes, da hätte man mehr spielen lassen können, da gabs mehrere Momente wo man dachte: hey, lass mich das spielen, warum guck ich nun einen Film?, scheint das Budget aufgebraucht gewesen zu sein...dann kommt noch ein Throwback zu TEW1, den man sich auch hätte schenken können.

Uncool fan dich das man erst nach dem Durchspielen einen Schlagring bekommt und 60.000 Gel, also dachte man da die Leute wollen auf jeden Fall New Game+ spielen, sowas gehört direkt ins Spiel... wie oft hab ich mich über das mickerige Messer geärgert um am Ende, wenn das Spiel vorbei ist einen Schlagring zu bekommen...

Highlights: Kapitel 3, 9 und Teile von 10, 11-14 und 16
Hat mir gut gefallen, wenn ich auch Kritikpunkte anzusetzen hab bzgl. Story, mehr dazu dann wenns hier bei 4P das Review gibt
johndoe1197293
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von johndoe1197293 »

zmonx hat geschrieben: 16.10.2017 12:23 @Tharsis, nooo, tue es nicht! Da werden sicher Statistiken geführt und nachher heißt es wegen dir, "Die Spieler wollen das!" :D
:lol:
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MannyCalavera
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von MannyCalavera »

padi3 hat geschrieben: 16.10.2017 12:53 es ist mindestens genauso gruselig, und wo man im Vorgänger mit Begleitung rumläuft, ist es überhaupt nicht so gruselig. im ganzen war alles hier bisher standard gruselig und das durchgehend.
die Monster sind japanischer, sicher nicht jedermanns Sache.
ja, TEW1 wirkt tatsächlich dreckiger. die grafik ist aber auf PS4 nun schöner, bloß etwas zu bunt geraten. die Schauplätze sind moderner.
die Spannung geht doch nur dadurch flöten, weil autosave zu häufig anspringt. man hat open world Probleme befürchtet und hat es wohl auf die billige weise gelöst. ich bin kein fan davon und das ärgert mich schon.
schleichen ist identisch, die Monster sind aber etwas unberechenbarer und die Steuerung ist manchmal hackelig, insgesamt wie im ersten teil auch schon, aber nicht schlimmer.

gibt ganz andere Sachen, die mich (neben den autosaves) mehr stören, als das, was du aufzählst.
Wie gesagt, ich stecke noch am Anfang und beziehe mich auf den Open World Ansatz beim Thema Gruseligkeit. In einer offenen Stadt rumzurennen ist für mich eben nicht so gruselig wie durch designte Schauplätze wie z.B. die Irrenanstalt aus Teil 1. Klar, die einzelnen Häuser bieten viel Schockmomente, aber das ist nicht das selbe für mich. Das kann sich durchaus alles noch ändern, aber wenn ich an das Schlachthaus zu Beginn von TEW denke, habe ich etwas vergleichbares hier bisher noch nicht gesehen. Mag sein, dass das nur an den Farbfiltern lag, aber ich empfand die Optik in Teil 1 als Stimmungsvoller. Dazu kommen noch atmosphärische Kleinigkeiten wie zb die Taschenlampe jetzt statt der Öllampe und auch das Leichen verbrennen fand ich durchaus spannend.

Das Autosave stört mich null, wüsste gerade auch nicht ob das in Teil 1 besser war.
johndoe1197293
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Re: The Evil Within 2 - Special

Beitrag von johndoe1197293 »

MannyCalavera hat geschrieben: 16.10.2017 14:14Mag sein, dass das nur an den Farbfiltern lag, aber ich empfand die Optik in Teil 1 als Stimmungsvoller.
Ich habe den Erstling letzte Woche nochmal durchgespielt und kann sagen, dass es definitiv einen nennenswerten Unterschied in den verwendeten Farbfiltern gibt. Dazu kommt, dass der erste Teil einen übermäßigen Gebrauch von dunklen Abschnitten gemacht hat. Der heftige Kontrast hat auch mich angesprochen, weil er so...übertrieben war, jeder Abschnitt hatte seine eigene Lichtstimmung. Aber das hat nun mal zu der Story bzw. dem Konzept (Stichwort: Ruvik) gepasst.
Nachdem ich den zweiten Teil beendet habe, finde ich, dass die Entscheidung das Ganze etwas anders zu präsentieren, einfach sinnvoller ist. Mehr möchte ich dazu nicht sagen, weil ich dann eventuell in Spoiler-Territorium eindringen müsste. :wink:
MannyCalavera hat geschrieben: 16.10.2017 14:14Das Autosave stört mich null, wüsste gerade auch nicht ob das in Teil 1 besser war.
Lief beim ersten Teil auch so ab.