God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

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johndoe1887640
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von johndoe1887640 »

muecke-the-lietz hat geschrieben: 29.08.2017 12:15
Usul hat geschrieben: 29.08.2017 12:09
Raskir hat geschrieben: 29.08.2017 12:04Sorry, etwas schwammig formuliert, siehe meinen voropost von grad eben ;)
Das macht die Sache nicht besser, denn wenn es an etwas nicht felt, dann sind es brutale Spiele - so sie denn Sinn ergeben (und oft genug auch, wenn sie keinen Sinn ergeben). Vor allem eben die GoW-Reihe, die ja nicht mit Gemetzel spart.

Da jetzt mit "brutalster Serienteil" anzugeben, kommt mir doch sehr kindisch vor.
Wirkt auch irgendwie ziemlich old school, mit viel Gore zu werben.

Etwas seltsam ist das schon, weil ich sonst eher das Gefühl hatte, man wolle mit dem neuesten Teil etwas erwachsener werden, egal, wie man das jetzt auch finden mag...
Ich denke das ist der Tatsache geschuldet, dass einige Fans befürchten, dass man der Serie nicht mehr treu bliebe und Kratos sowie einfach das ganze Spiel durch den Jungen zu brav werden könnten. Mit solch einem Kommentar wollen sie wohl die wütende Meute Fans mit ihren virtuellen Fackeln und Mistgabeln beruhigen, die sich bereits im Internet immer mal zu Wort meldet.

Ehrlich gesagt hab ich keine Bedenken, dass man bei Sony in der Lage ist, ein Gefühl bzw. Gespür für die richtig Dosis zu haben.
Klar kann es Ausrutscher nach oben oder unten geben, aber die meisten Studios von Sony haben schon - teilweise mehrfach -
bewiesen, dass sie es drauf haben.
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saxxon.de
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von saxxon.de »

muecke-the-lietz hat geschrieben: 29.08.2017 12:18 Naja, wann wurde das letzte Mal bei einem ernsten Titel so unverhohlen mit viel Gore geworben?
"Brutal" und "Gore" sind ja zwei paar Schuhe. Braindead ist sicherlich der Gore-haltigste Film den ich je gesehn habe, aber weil das alles so albern und over the Top präsentiert wird dass man es nicht ernst nehmen kann relativiert sich das. Wenn ich das mit z.B. The Raid vergleiche, der im Verhältnis was den Blutgehalt angeht geradezu ein Film für die ganze Familie ist, dafür aber nicht einen einzigen Scherz zu bieten hat und seine Gewalt viel realistischer in Szene setzt, dann wirkt der schon viel brutaler.

Alternativ vgl. God of War mit The Last of Us.
God of War ist in der reinen Gewaltdarstellung deutlich blutiger, aber dadurch dass die Gewalt in TLoU sehr ernst und realistisch umgesetzt wird, wirkt die Gewalt wesentlich extremer.

Worauf ich damit hinaus will: Dass das neue GoW "der brutalste Teil" werden soll muss nicht unbedingt bedeuten dass es um mehr Gore geht. Bezogen auf das intimere Szenario mit Sohnemann und so könnte es sich auch einfach auf Szenen beziehen die deutlich brutaler wirken weil sie nicht so übertrieben sind.

Klar, das bisher gezeigte Gameplay ist immernoch ziemlich drüber, allerdings im Vergleich zu dem was man aus den Vorgängern kennt schon deutlich zurückgenommen. Bei GoW war eben die Ausgangslage schon dermaßen völlig over the top, dass immernoch etwas Übertriebenes übrig bleibt, selbst wenn man reduziert. :wink:

*ramble, ramble*, Du weißt was ich sagen will.
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casanoffi
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von casanoffi »

Zudem soll der Kampf strategischer und persönlicher sein, da man es vorwiegend mit ein bis zwei und nicht mit Massen an Gegnern zu tun bekommen werde.
Diese Aussage ist vollkommen dämlich.
Oder, um nett zu bleiben, eine satte Themaverfehlung ^^

Diesen Marketing-Typ sollte man besser nur Kaffee kochen lassen, aber nicht mitreden, wenn es um Videospiele geht.

Was hat die Anzahl der Gegner damit zu tun?


In GoW hängt die strategische Herausforderung einzig und allein davon ab, wie hoch der Schwierigkeitsgrad ist.
Je schwerer es wird, umso strategischer muss man agieren.
Ob das nun ein oder hundert Gegner sind, vollkommen egal.


Ein Hack&Slay in der Iso-Perspektive ist kein Deut persönlicher, wenn man es nur mit einem Gegner zu tun hat.
Das hängt meiner Meinung nach nur von der Kameraperspektive ab.

Ego- oder eine recht nahe 3rd Person-Perspektive macht hier den Unterschied aus.
Sobald man in der Ego-Sicht steckt, oder zumindest die Figur sehr nahe am Bildschirm klebt, kommt für mich ein persönliches Gefühl viel eher rüber.
Wenn die Figur aber zu weit weg ist, steuere ich sie wortwörtlich nur noch von außen.

Im neuen GoW ist Kratos deutlich näher am Bildschirm, daher dieser Effekt.
Mit der Anzahl der Gegner hat das nix zu tun.
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VincentValentine
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von VincentValentine »

History Eraser hat geschrieben: 29.08.2017 10:56 Will man gar nicht mehr den besten Teil erschaffen?
sollte es nicht generell der Anspruch sein bei einem neuen Teil einer Serie die Vorgänger zu übertrumpfen ? Ich glaube kaum das Entwickler mit den Gedanken an ein Projekt rangehen: Hoffentlich wird dasnur halb so gut wie das letzte Spiel


Ob es dann am Ende auch gelingt ist natürlich eine andere Sache.
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EllieJoel
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von EllieJoel »

Nachtklingen hat geschrieben: 29.08.2017 15:07
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 29.08.2017 14:48 Nach der bisherigen Präsentation des Spiels hätte ich eher einen zahmeren Serienableger vermutet. Würde mich allerdings freuen, wenn es nicht so sein sollte. Bei der Flut an Comic-Grafikstilen heutzutage darf es auch ruhig mal wieder ein AAA-Gemetzel geben ^^

Zahm?^^

http://i.imgur.com/Pqj9vuF.mp4
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So oder so Kratos ist eine Playstation Legende und freue mich Wahnsinnig auf God of War nächstes Jahr und Brutalität gehört jedenfalls dazu und zahm wird es sicher nicht
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SaperioN_ist_weg
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von SaperioN_ist_weg »

"Brutal" muss nicht immer gleich heißen das 3 Körperteile mehr als vorher herausgerissen werden.

Alleine die neue Grafik mit Mimik und Reaktionen der Gegner kann ein Schlag ins Gesicht brutaler und realer wirken lassen, als Kopf abschlagen aus alten Serienteilen mit alter Engine.
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SethSteiner
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Re: God of War: Soll der bisher brutalste Serienteil sein

Beitrag von SethSteiner »

Ich würde von God of War nichts anderes erwarten, vond emher ist das sicher gut aber ich kann damit leider nichts anfangen. Kratos ist mir viel zu Edgy und Pseudo-Cool und Gewalt/Gore bin ich langsam ziemlich satt, einfach weil man da mittlerweile so wenig Hemmungen hat (hauptsächlich außerhalb von Videospielen), bspw. die Death Note Verfilmungen die stellenweise mehr von Final Destination hat als der Manga/Anime Vorlage. Allerdings finde ich es gut, wenn man sich treu bleibt, nur ob höher, schneller, weiter auch immer gut ist wage ich doch zu bezweifeln. Meiner Meinung nach tut dem Spiel Entwicklung in anderen Belangen, allen voran ein Gameplay das weniger eine Reihe von Quickplay Events ist wie früher.