@ColdFever: das mit dem zitieren müssen wir noch mal üben, ich hab das garantiert nicht gesagt.
The Universim - Kickstarter war erfolgreich
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unknown_18
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
Hm, ist das nun wirklich bereits DIE Alpha oder eben nur ein spielbarer Prototyp und die richtige Alpha fängt eben wie laut dem Zeitplan an?
@ColdFever: das mit dem zitieren müssen wir noch mal üben, ich hab das garantiert nicht gesagt.
@ColdFever: das mit dem zitieren müssen wir noch mal üben, ich hab das garantiert nicht gesagt.
- ColdFever
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
Sorry, da habe ich nach dem Drücken auf "Quote" vergessen, den richtigen Namen einzusetzen.Balmung hat geschrieben:@ColdFever: das mit dem zitieren müssen wir noch mal üben, ich hab das garantiert nicht gesagt.
Es wird in ca. einem Monat laut den Entwicklern "The first Alpha" sein, also die erste zum Test durch Außenstehende (nicht die eigentlichen Entwickler) bestimmte Version, siehe Wikipedia. In dieser Phase der Fundamentlegung des Designs und der Programmierung werden wir uns einige Monate vergnügen (und auch durch Bugs quälen) dürfen, bis irgendwann alle zu programmierenden Features festgeklopft sind und die Beta als erste Testversion mit allen wesentlichen Funktionen erscheint.Balmung hat geschrieben:Hm, ist das nun wirklich bereits DIE Alpha oder eben nur ein spielbarer Prototyp und die richtige Alpha fängt eben wie laut dem Zeitplan an?
Als Backer mit Alpha-Zugang hat man den Vorteil, durch Rückmeldungen Einfluss auf die Entwicklung nehmen zu können. Dazu kann man sich schon einmal im Universim-Forum anmelden.
Zuletzt geändert von ColdFever am 22.05.2014 14:50, insgesamt 1-mal geändert.
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unknown_18
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
Es ist schon klar was eine Alpha ist, es ging hier mehr darum ob sie damit den Zeitplan brechen oder eben doch einhalten, weil es nur ein Prototyp und noch keine richtige Alpha ist. 
Ein Prototyp ist ja oft nur eine Version des Programms um verschiedene Spielelemente zu testen und oft wird das eigentliche Spiel dann auch gerne noch mal komplett von vorne programmiert z.B. dann auf der richtigen Engine, weil man für den Prototyp irgend eine greifbare benutzt hat. Aber gut, ob man so einen Prototyp wirklichen veröffentlichen könnte... ich bezweifle es irgendwie. ^^
Ein Prototyp ist ja oft nur eine Version des Programms um verschiedene Spielelemente zu testen und oft wird das eigentliche Spiel dann auch gerne noch mal komplett von vorne programmiert z.B. dann auf der richtigen Engine, weil man für den Prototyp irgend eine greifbare benutzt hat. Aber gut, ob man so einen Prototyp wirklichen veröffentlichen könnte... ich bezweifle es irgendwie. ^^
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Flachpfeife
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
ich denke mal es wird mehr sein, als in dem video hier http://www.youtube.com/watch?v=PvIcN9XtO9U damals vorgestellt, aber auch wahrscheinlich kein richtiges spiel... so denk ich mir das
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Phnx
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
Und welche Sprechen sprecht ihr so?...soll das Spiel in mehreren Sprechen erscheinen.
- ColdFever
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
So ein Verschreiber kann doch mal vorkommen. Was anderes: Heute habe ich einen interessanten Screenshot von letzter Woche entdeckt, der einerseits angenehm an "Civilization" erinnert, andererseits aber auch nicht, denn die Entdeckung von Technologien ist offenbar abhängig von der ständig laufenden Spielzeit, in der die menschliche Brut von Katastrophen verschont am Leben erhalten werden muss (Anklicken für Vergrößerung):


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unknown_18
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Re: The Universim - Kickstarter war erfolgreich
Klingt doch gut, ist ja auch nur logisch, solche Katastrophen können die Entwicklung einer Zivilisation leicht bremsen
