Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

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Leon-x
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Leon-x »

Kajetan hat geschrieben: 01.04.2019 22:15
Steam war schon immer als Verkaufsplattform konzipiert. Nur hatten die Publisher damals entweder massive Paranoia wegen den voll arg chlimmen Raubmordneonazi-Kopierern (nur deswegen hat man bei Valve DRM eingebaut, wegen ausdrücklichem Publisher-Wunsch)
Meinst wie MS bei der Xbox One mit ihrer 48 oder 72 Stunden Onlineabfrage was auch der Wunsch großer Publisher war den Gebrauchtmarkt zu unterdrücken?
Nur ist man bei einer Konsole bisher auf die Schnauze gefallen.

Aber bald werden laufwerkslose Konsolen zumindest nach und nach akzeptiert.
Zumindest scheint sich da was zu tun.
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JunkieXXL
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von JunkieXXL »

Haha, Epic fickt sie alle. xD
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Sindri
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Sindri »

Und alle machen den Mund freiwillig auf
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drfontaine92
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von drfontaine92 »

Marobod hat geschrieben: 31.03.2019 10:56
drfontaine92 hat geschrieben: 31.03.2019 09:59 Kann mir einer mal mit ordentlichen Argumenten erklären wo das Problem mit dem Epic Store sein soll? Ich finde es gut, wenn für die Entwickler mehr Kohle hängen bleibt. Man braucht ein zusätzliches Programm und ein zusätzliches Konto, ja. Aber das kann ja wirklich nicht der Grund sein? :roll:
Wurde schon oft erklaert.

Es gibt eine Menge anbieter wie zB der Humble Store,der weit weniger Gebuehren nimmt als sogar Epic , und doch gehen die Leute woanders hin. Es liegt nicht an der Prozentualen Teilhabe,die den Store so attraktiv fuer die Anbieter macht.

Epic kauft sich Exklusivitaet ein, und verspricht dem Entwickler,sollte das Spiel sich nicht wi erwartet verkaufen, den Verlust auszugleichen, ich nehme an,daß als Minimum der "Break-Even-Point" herhalten wird,also der Pubnkt,an dem das Spiel kein Verlust mehr fuer die Entwickler ist, sollte das Spiela lso darunter irgendwo haengen bleiben,ahlt Epic die Differenz. Sicheres Din fuer die Entwickler.
Das ist wohl auch bei einigen kleineren Entwicklern ein Grund dorthin zu wechseln, das jahr weiter am Spiel feilschen,die Entwicklung dann quasi komplett finanziert haben um es ein jahr spaeter dann voellig risikoar auf Steam veroeffentlichen zu koennen , da es immernoch die groeßte Reichweite hat.

Warum kritisiert man Epic jetzt?
Es ist lediglich die Exklusivitaet , die kritisiert wird. Auch die Art und weise des wie; Das Spiele,die vorher sogar schon auf Steam verkauft wurden,ploetzlich von dort entfernt und nur noch ueber Epic zu erhalten sind, schon alleind adurch fuehlen sich Kunden verarscht. Es ist der Versuch von Epic eine Art Monopol aufzubauen, da es eben nur ueber ihren Store gehen soll fuer dieses Jahr, da koennte man auch mit dem geringeren Anteil pro verkauftem Exemplar einiges an Gewinn erzielen lassen.
Niemand wuerde sich ueber den Epic store groß aufregen,wuerde er nicht eben versuchen den Markt so zu untergraben und eine offenere Plattform sein, aber dannw aere er nur ein weiterer Launcher von vielen.
Ok, danke für die Erklärung. Ich verstehe allerdings nicht, wie bei einem kostenlosen Launcher eine Exklusivität bestehen soll? Dann holt man sich den Epic Launcher und dann hat man die "exklusiven" Spiele. Exklusivität ist was anderes.
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SethSteiner
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von SethSteiner »

Warum soll das was anderes sein? Wenn du gezwungen bist diesen Store zu benutzen, weil die Firma dahinter dafür bezahlt hat, dass man eben diesen Store benutzen muss, ist das genau die Definition von Exklusivität.
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Leon-x
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Leon-x »

Jeder kann Exklusivität halt anders auslegen.
Für dich bedeutet es nur Teil einer Firma zu sein und nicht woanders angeboten.
Andere sehen eine (für Sie) richtige Exklusivität erst dann wenn man wirklich ausgeschlossen und gehindert wird.
Wie eine Mitgliedschaft in einem Clubhaus für Reiche.
Wenn es was z.B. ein Produkt nur bei der Metro geben würde wo man als Geschäftsmanm/frau einen Ausweis braucht.
Sprich wenn nicht Jeder die Möglichkeit dazu hat darauf zuzugreifen.

Sowas passiert hier beim PC aber nicht da Keiner wirklich gehindert wird das Game zu kaufen und zu spielen. Nicht aus technischer Sicht.
Nur der Vertriebsweg innerhalb der Plattform ist anders geregelt und wird vom Publisher maßgeblich bestimmt. Da geht es dann eher um Sympathien, Funktionen oder Bequemlichkeit.(Mischung aus Allem)

Auf Konsole liegt der Fall etwas anders da hier eine Hardwaretrennung und größerer finanzieller Aufwand damit verbunden ist wenn SF V oder RotTR erst mal nur auf einer Plattform erscheinen.
Ist eher ein Zwischenschritt da man Niemanden hindert sich die entsprechende Hardware zu holen. Folgen sind halt größer.

Da muss man dann auch wieder dauerhafte Exklusivität und "nur" zeitliche Exklusivität unterscheiden. Letzteres trifft häufig auf die Epic Deals zu. Denn viele Spiele kommen ja trotzdem zu Steam und sind ab dem Punkt eben nicht mehr exklusiv.

Es gibt auch die Leute die mit Exklusivität von Eigenproduktionen kein Problem haben. Wenn EA nur seine Games auf Origin hat. Wobei hier die gleiche Situation wie eben mit einem Game bei Epic entsteht. Vorerst, da Spiele eben dort auch wieder nach paar Monaten bei Valve landen.

Anno ist in dem Fall in 2 Stores erhältlich setzt aber immer Uplay voraus. Was eben auch wieder ein gesonderter Fall ist.
Kenniz
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Kenniz »

Ist schon richtig, am PC ist es primär eine Convenience-Frage und hat bis auf mögliche Preisunterschiede beim Kauf und Datenweitergabe eher keine große Relevanz.

Was nicht heißen soll, dass da nicht ein großer Rattenschwanz dranhängt über den man sich streiten kann.
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sphinx2k
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von sphinx2k »

SethSteiner hat geschrieben: 02.04.2019 08:17 Warum soll das was anderes sein? Wenn du gezwungen bist diesen Store zu benutzen, weil die Firma dahinter dafür bezahlt hat, dass man eben diesen Store benutzen muss, ist das genau die Definition von Exklusivität.
Nur mal so. Damit sich die Argumentation hier nicht ewig im Kreis dreht.
Was wäre wenn Epic nicht dafür gezahlt hätte Anno in den eigenen Store zu bekommen?
Sonders es eine unbeeinflusste Entscheidung getroffen hätte es nur bei Epic zu verkaufen. Oder von mir aus etwas realitätsnaher, die Konditionen sind besser als bei Steam, aber sonst wird kein Einfluss genommen.
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Leon-x
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Leon-x »

Kenniz hat geschrieben: 02.04.2019 08:49 Ist schon richtig, am PC ist es primär eine Convenience-Frage und hat bis auf mögliche Preisunterschiede beim Kauf und Datenweitergabe eher keine große Relevanz.

Was nicht heißen soll, dass da nicht ein großer Rattenschwanz dranhängt über den man sich streiten kann.
Richtig. Frage ist immer für einen Selber wo fängt es wirklich an? Ein Detroit Become Human soll z.B. Vulkan fähige Hardware voraussetzen. Was ist wenn deine GPU von der Technik und Treiber nicht unterstützt wird? Gleiche wenn ein Entwickler DX12 zur Voraussetzung und somit Win 10 macht. Was ist wenn deine Hardware nur DX10 kann aber das Spiel auf Steam nur DX11 voraussetzt?
Bist raus aus dem Kreis. Gleiche wenn ein Spiel jetzt z.B. nur für die PS5 kommt du aber noch 2 Jahre auf der PS4 zocken willst.

Irgendwo entsteht halt immer ein Raster wo man durch die Voraussetzung rausfallen kann.
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Kajetan
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Kajetan »

Leon-x hat geschrieben: 02.04.2019 08:34 Jeder kann Exklusivität halt anders auslegen.
Das schon, nur macht es dann keinen Sinn miteinander über Exklusivität und ihre Folgen zu diskutieren. Entweder man einigt sich auf EINE Definition oder man lässt es bleiben und widmet Zeit und Energie konstruktiveren Beschäftigungen.
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Leon-x
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Leon-x »

Kajetan hat geschrieben: 02.04.2019 09:29
Das schon, nur macht es dann keinen Sinn miteinander über Exklusivität und ihre Folgen zu diskutieren. Entweder man einigt sich auf EINE Definition oder man lässt es bleiben und widmet Zeit und Energie konstruktiveren Beschäftigungen.
Wenn wir uns alle einig sind würde ja keine Diskussion entstehen. ;)

Soll ich mich jetzt auch einigen mit dir was das beste Auto, Handy oder Frauentyp ist?
Es wird immer mehr als Schwarz und Weiß geben. Die Grauzone ist halt sehr unterschiedlich.
Wo gibt es denn ein Regelbuch wie Exklusivität definiert wird?

Die ganzen Threads zeigen doch dass es Jeder unterschiedlich sieht wo Exklusivität wirklich anfängt.
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manu!
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von manu! »

sphinx2k hat geschrieben: 02.04.2019 09:12
SethSteiner hat geschrieben: 02.04.2019 08:17 Warum soll das was anderes sein? Wenn du gezwungen bist diesen Store zu benutzen, weil die Firma dahinter dafür bezahlt hat, dass man eben diesen Store benutzen muss, ist das genau die Definition von Exklusivität.
Nur mal so. Damit sich die Argumentation hier nicht ewig im Kreis dreht.
Was wäre wenn Epic nicht dafür gezahlt hätte Anno in den eigenen Store zu bekommen?
Sonders es eine unbeeinflusste Entscheidung getroffen hätte es nur bei Epic zu verkaufen. Oder von mir aus etwas realitätsnaher, die Konditionen sind besser als bei Steam, aber sonst wird kein Einfluss genommen.
Damit hätte ich ohne Probleme leben können.Aber wie wir alle wissen...Epic hat den Geldbeutel gezückt.Und Ubi legt sich auf den Rücken.Anscheinend ja sogar gerne.
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danke15jahre4p
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von danke15jahre4p »

es geht doch nicht um die exklusivität als solche, sondern wie sie zu stande kommt, nur so kann man doch kritik, sofern man exklusivität kritisieren möchte, entsprechend vernünftig adressieren.

nur zu sagen, für den konsumenten macht es doch im endeffekt keinen unterschied warum spiele nur bei epic oder steam released werden, es entsteht halt so oder so eine exklusivtät, ist ein wenig zu kurz gedacht.

greetingz
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Kajetan
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Kajetan »

Leon-x hat geschrieben: 02.04.2019 09:38 Wenn wir uns alle einig sind würde ja keine Diskussion entstehen. ;)
Es geht nicht darum, dass wir uns in allem einig sind (himmelherrgottzack), sondern dass wir uns einig darüber sind, uns über exakt die gleiche Sache zu unterhalten. Zu der wir dann gerne geteilter Meinung sein können, dürfen, sollen.

Ich persönlich bin dieser sinnlosen Diskussionen um den heißen Brei so langsam müde. Es ist fruchtlos, sich über X zu unterhalten, wenn man sich nicht einmal einig darüber ist, was X eigentlich bedeutet. Sicher, für Beobachter am Spielfeldrand kann das amüsant sein, aber es führt NIRGENDWO HIN!
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Leon-x
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Re: Anno 1800: Ab dem 16. April nicht mehr bei Steam erhältlich; digital nur im Epic Games Store und bei Uplay

Beitrag von Leon-x »

Dann muss an jedem Threadanfang die Regel stehen aus welcher Sichtweise es jetzt zu sehen ist. Wer legt die genau fest und hat das Recht dazu?
Hier wird jetzt gesagt dass man diskutieren soll wie sie Zustande kommt. Andere wollen es aus der Sicht sehen was es als Kunde für Auswirklungen hat. Die interessiert es doch gar nicht wie es zustande gekommen ist. Beim Kauf stehen sie vor der selben Hürde. Egal ob es zugekauft oder als Eigenprodukt nur in einem Store steht.
Wie ist es wenn es jetzt eh Uplay voraussetzt egal ob Epic oder Steam?

Kundensicht --- wirtschaftliche Sicht ---moralische Sicht.


Ich weiß nicht dass man sowas für Jeden klar in einem Thread definieren kann. Jeder hat einen leicht anderen Blickwinkel darauf.