Doom 3: neue Multiplayer-Infos

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johndoe-freename-58653
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Beitrag von johndoe-freename-58653 »

naja ich erinner einfach mal an quake2.
auch nicht so der multiplayerburner gewesen, aber durch mods in andere sphären geschossen worden ;)
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DCpAradoX
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Beitrag von DCpAradoX »

Mal ehrlich Leute, dabei handelt es sich ganz klar um eine Spielbalance Entscheidung - ich habe auch »nur« einen 2700XP und eine Radeon 9800 Pro aber ich bezweifle ernsthaft bei der 1024er Auflösung mit (mindestens!) hohen Details jemals unter 30FPS zu fallen. :roll:

FarCry lief bei mir auch wirklich sehr gut - und Doom 3 sieht nun wirklich nicht soo toll aus dass man sich da ernsthafte Sorgen machen müsste wenn der eigene Rechner mal nicht »oberste Spitzenklasse« ist.

Der MP-Modus von SP: Pandora Tomorrow ist auch für »nur« 4 Spieler ausgelegt - nur das es da einfach offensichtlicher auf das Gameplay zurückzuführen ist. Die Gründe für so eine Entscheidung in technischen unzulänglichkeiten seitens der Spielergemeinde zu suchen ist schlicht blödsinn... :!:
johndoe-freename-63515
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Beitrag von johndoe-freename-63515 »

wie kommt dir darauf dass es so wenige sein dürfen wegen der hardware????????

also ich habe bei Far-cry 1024 eta 30 - 40 fps aber (alles andere high - very high)
und es geht und dann wenn ich auf 12xx stelle sind meien fps bei 3 - 4 *lol* das kapier ich irgendwie net aber egal kommt hier ja gar nicht rein =)
aber dass doom3 soviel power braucht glaub ich nicht!
denn der leak ging bei mir..... *lol*
SlayerAdn
Beiträge: 12
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Beitrag von SlayerAdn »

nunja mein bruder holt sich doom auf pc und ich mir auf Xbox warum? Xbox hat nen co-op und dieser modi is der beste was es gibt deathmatch gibts in jedem spiel.
der macht überhaupt kein spass mehr coop is das geilste.
obscure hat es vorgemacht und ich hoffe andere ziehen nach.
johndoe-freename-2427
Beiträge: 46
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Beitrag von johndoe-freename-2427 »

Nen Horror/Gruselspiel im Coop ? Bei Serious Sam wars ja noch ganz nett, aber gruseln tut man sich am besten allein :)

Im übrigen find ich die Idee mit 4 Player ganz gut. Ich hab lieber nen schönen flüssiges lagfreies Spielerlebnis als mich a la Söldner/BF/Joint Operations und was es nicht alles gibt durch die Gegend zu laggen.

Und auf diese Metzelorgien a la 20Mann UT/Q3 Server steh ich auch nicht :9
johndoe-freename-713
Beiträge: 236
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Beitrag von johndoe-freename-713 »

Ehrlich gesagt stelle ich mir eine Schatten-Schleich-Partie mit 4 Leuten viel spannender vor, als wenn 16 Mann sich in einem Raum bekämpfen. Da muß man halt auf jedes Geräusch achten (War das der Lift?)...

Und den Coop-Modus gibs nach, da wird sich schon ein Modteam finden.
SlayerAdn
Beiträge: 12
Registriert: 24.09.2002 19:53
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Beitrag von SlayerAdn »

nene obscure hab ich mir nur wegen dem coop geholt und wenn es noch so kurz ist es hat sich gelohnt 9 std spass pur. und coop bei dumm 1 & 2 war auch immer gut
TheExorzist
Beiträge: 335
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Beitrag von TheExorzist »

Btw: Neuer Trailer gefällig? ;)

http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.42

Verdammt, das Spiel wird alles wegrocken!
mastergizmo
Beiträge: 68
Registriert: 18.02.2004 17:58
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Beitrag von mastergizmo »

vielleicht steckt 4players hinter der ganzen geschichte. :)

googelt mal nach: 4 players doom 3
und schaut euch den ersten link an. klingelts ?

spaß bei seite. 4 spieler hört sich echt wenig an.
aber ist ja auch ein singleplayer game.
aber co-op hätten die echt einbauen können.

das steigert den spielspaß doch erheblich.
dank co-op lässt sich sogar halo auf der xbox durchaus durchspielen, obwohl auch ziemlich langweilig.
alleine hätte ich mich nie durch das game gekämpft. in den einzelnen abschnitten sieht alles gleich aus und man weiß nie wo es weitergeht und freut sich wenn man gegner sieht. dann weiß man gleich; aha hier war ich anscheinend noch nicht. an der umgebung kann man es leider oft nicht erkennen.

bei doom3 wird es hoffentlich um einiges besser werden.

ich hasse es wenn sich ein spiel zieht und ich nach der hälfte es nur noch spiele um es mal durchgespielt zu haben. (z.B. Halo,NFSU)

im gegensatz zu Halflife oder DeusEx bei denen man am ende \"traurig\" ist, daß das game schon um ist.
Thoddy
Beiträge: 135
Registriert: 07.09.2003 13:18
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Beitrag von Thoddy »

Welcher [edit by Mod] hat mein posting entfernt ???
Wie ist das mit freier Meinungsäußerung ???
Nestromo
Beiträge: 1225
Registriert: 24.09.2002 23:12
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Beitrag von Nestromo »

mich würde interesieren was die von deinem eintrag ales weg gemacht haben . aber noch was ich liebe es zu zocken und doom 3 werde ich auch lieben und mit cop währe es am geilsten und ach hab kein bock mehr ich liebe auch alle!!!
johndoe-freename-69872
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Beitrag von johndoe-freename-69872 »

Doom 2 hatte damals auch nur einen 4 spieler modus die maps waren ja nun auch nicht so gross das man da 8 oder gebraucht hätte um sich zu finden von daher.
wenn das spiel auf 4 spieler im MP gemacht wird dann ist es auch nur 4 spieler, man müsste zusätzlich zum umstellen auf 16 auch noch größere maps entwerfen. Ich denke das es mindestens 1 - 2 monate dauert bis dafür funktionsfähige mods erscheinen. Naja so hab ich wenigstens genug zeit zum warmspielen :).
johndoe-freename-69872
Beiträge: 7
Registriert: 18.07.2004 13:08
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Beitrag von johndoe-freename-69872 »

wollte noch was wegen hardwareanforderungen sagen :)

man kann doom3 nicht mit farcry vergleichen jedenfalls nicht was licht und schatten angeht da bei Farcry etwa 50 - 75 % fake schatten am start sind und wie wir alle wissen frisst derzeit licht und schatten berechnung die meisten ressourcen bei 3 d spielen. Doom3 hat keine fake schatten sie werden aj echtzeit berechnet also wenn das bei mir flüssig laufen sollte muss ich dem alten carmack meine tiefste bewunderung ausprechen. In den nächsten 2 jahren wird die entwicklung sehr viele größere sprünge machen da jemand scheinbar das problem der echtzeit schatten gelöst hat. (2 kugeln die sich im unendlichen gegenseitig wiederspiegeln, 10 chars die von 3 seiten verschiedenfarbige lichter anscheinen, all das laüft flüssig) das ist wohl einer der bedeutensten schritte der letzten jahre.
naja freut euch auf spiele die noch besser texturen levelgeometrien etc. haben :).
mastergizmo
Beiträge: 68
Registriert: 18.02.2004 17:58
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Beitrag von mastergizmo »

ja
echtzeitschatten sind echte hardwarefreseer.
in DeusEx2 hat man das deutlich gesehen.
sogar auf highend pc\'s war kaum flüssiges spielen möglich.

doom3 wird hoffentlich eine performantere berechnung bieten.