UT 2003: Systemanforderungen
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UT 2003: Systemanforderungen
<a href="http://www.infogrames.com" target="_blank">Infogrames</a> hat die offiziellen <a href="http://www.unrealops.com/" target="_blank">Systemanforderungen</a> des 3D-Shooters veröffentlicht. Als Durchschnitts-Prozessor wird ein Pentium III oder AMD Athlon mit 733 MHz genannt, empfohlen wird allerdings eine CPU mit über 1 GHz. 128 MB RAM reichen aus, 256 MB sind empfohlen. Eine Direct-3D kompartible Grafikkarte mit 16 MB wird außerdem vorausgesetzt. Stolze drei GB Festplattenspeicher wird das Actionspiel benötigen.
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johndoe-freename-865
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krass!
okay, neuer Prozessor und neue Graka standen auf meiner Einkaufsliste, aber dass ich jetzt noch eine neue Festplatte brauche, hätte ich nicht gedacht. Zum Glück habe ich ja noch einen Stecker frei 
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TheWinnerTakesItAll
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Mhhhh....
3 Giga Byte? Meine fresse is ja fett! Ich war sowieso noch nie sicher ob ich mir das Game hole...also mal sehen....
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TheWinnerTakesItAll
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Mhhhh....
3 Giga Byte? Meine fresse is ja fett! Ich war sowieso noch nie sicher ob ich mir das Game hole...also mal sehen....Und wenn die das Spiel dann nicht auf DVD rausbringen dann mach ich so hier:
Ich meine wäre doch bescheurt soviel nimmt ja noch nicht mal Myst III weg und das sind schon 4 CD\'s....
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johndoe-freename-22132
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wenn ich das höre!!!
Ihr wollt immer fettere und bessere Games beschwert euch aber wenn das dingen dann 3 GB braucht....
denkt mal nach bevor ihr motzt, ist net das erste game was sooo viel Speicher benötigt also verstehe ich euch net!!!!
denkt mal nach bevor ihr motzt, ist net das erste game was sooo viel Speicher benötigt also verstehe ich euch net!!!!
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johndoe-freename-22132
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wenn ich das höre!!!
Ihr wollt immer fettere und bessere Games beschwert euch aber wenn das dingen dann 3 GB braucht....
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johndoe-freename-865
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motz ja gar nich\'
Ich motze ja nicht, es überrascht mich einfach nur
Nach den Zeiten, wo ich noch 30MB Festplatte hatte und Monkey Island 2 installieren wollte (ca. 9MB), dabei das Windows 3.0 vom Vadda runtergeschmissen habe,... habe ich mir eigentlich geschworden, in diese Situation nicht mehr zu kommen.
Nun habe ich ziemlich genau das Tausendfache und bin wieder in der Situation.
Dass das Game der Hammer wird, steht außer Frage. Es ist sogar der Anlass, für mich eine neue Graka und CPU zu kaufen.
Aber ich muss mir jetzt ernsthaft überlegen, was ich alles runterschmeiße, um dem Rest der Anforderungen gerecht zu werden.
Aber meine 2GB UT+Mods kann ich wahrscheinlich eh knicken.
Nach den Zeiten, wo ich noch 30MB Festplatte hatte und Monkey Island 2 installieren wollte (ca. 9MB), dabei das Windows 3.0 vom Vadda runtergeschmissen habe,... habe ich mir eigentlich geschworden, in diese Situation nicht mehr zu kommen.
Nun habe ich ziemlich genau das Tausendfache und bin wieder in der Situation.
Dass das Game der Hammer wird, steht außer Frage. Es ist sogar der Anlass, für mich eine neue Graka und CPU zu kaufen.
Aber ich muss mir jetzt ernsthaft überlegen, was ich alles runterschmeiße, um dem Rest der Anforderungen gerecht zu werden.
Aber meine 2GB UT+Mods kann ich wahrscheinlich eh knicken.
- Max Headroom
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hahaha
@eikman2k:
Ich verstehe es aber allemal. Sie benutzen unkomprimierte Texturen, berechnen alle Routinen vor und speichern sie unkomprimiert ab. Und sogar die Musik ist unkomprimierte PCM-WAV
Nur so kann ich mir erklären, wieso ein Shooter (!) mehr HD-Platz benötigt als 6 installierte Betriebssysteme !
Nun sollte sich Epic aber zurückschrauben. Es kann nicht sein, dass sie statt Verzögerungen nun mit horrenden Platzverschwendung auf sich aufmerksam machen wollen. Ich bin ja tollerant und akzeptiere, dass das Spiel erst ab GeForce 3+ bzw. R200+ so richtig spassig sein soll. Aber 3 (D-R-E-I !) GIGABYTES sind nun wirklich übertrieben !
Ausserdem kann man das ganze auch ruhig auf eine DVD packen. Jegliche Extra-Daten wie Story-Animationen / -Movies oder große Levels lassen sich dann nachladen. Ich habe nur 800 MB platz auf meiner Spielepartition und keinen IDE-Slot mehr frei. Und ich werde mir nun sicherlich keine SCSI-Platte holen, nur um das Spiel zu spielen.
Ich schätze eher, dass sie das ganze noch gepackt mitschicken. Einen Shooter mit mehr Plattenverbrauch als RPGs und Diablo II kommt mir nicht auf die Platte
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Ich verstehe es aber allemal. Sie benutzen unkomprimierte Texturen, berechnen alle Routinen vor und speichern sie unkomprimiert ab. Und sogar die Musik ist unkomprimierte PCM-WAV
Nur so kann ich mir erklären, wieso ein Shooter (!) mehr HD-Platz benötigt als 6 installierte Betriebssysteme !
Nun sollte sich Epic aber zurückschrauben. Es kann nicht sein, dass sie statt Verzögerungen nun mit horrenden Platzverschwendung auf sich aufmerksam machen wollen. Ich bin ja tollerant und akzeptiere, dass das Spiel erst ab GeForce 3+ bzw. R200+ so richtig spassig sein soll. Aber 3 (D-R-E-I !) GIGABYTES sind nun wirklich übertrieben !
Ausserdem kann man das ganze auch ruhig auf eine DVD packen. Jegliche Extra-Daten wie Story-Animationen / -Movies oder große Levels lassen sich dann nachladen. Ich habe nur 800 MB platz auf meiner Spielepartition und keinen IDE-Slot mehr frei. Und ich werde mir nun sicherlich keine SCSI-Platte holen, nur um das Spiel zu spielen.
Ich schätze eher, dass sie das ganze noch gepackt mitschicken. Einen Shooter mit mehr Plattenverbrauch als RPGs und Diablo II kommt mir nicht auf die Platte
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- Max Headroom
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hahaha
@eikman2k:
Ich verstehe es aber allemal. Sie benutzen unkomprimierte Texturen, berechnen alle Routinen vor und speichern sie unkomprimiert ab. Und sogar die Musik ist unkomprimierte PCM-WAV
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Nun sollte sich Epic aber zurückschrauben. Es kann nicht sein, dass sie statt Verzögerungen nun mit horrenden Platzverschwendung auf sich aufmerksam machen wollen. Ich bin ja tollerant und akzeptiere, dass das Spiel erst ab GeForce 3+ bzw. R200+ so richtig spassig sein soll. Aber 3 (D-R-E-I !) GIGABYTES sind nun wirklich übertrieben !
Ausserdem kann man das ganze auch ruhig auf eine DVD packen. Jegliche Extra-Daten wie Story-Animationen / -Movies oder große Levels lassen sich dann nachladen. Ich habe nur 800 MB platz auf meiner Spielepartition und keinen IDE-Slot mehr frei. Und ich werde mir nun sicherlich keine SCSI-Platte holen, nur um das Spiel zu spielen.
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Nun sollte sich Epic aber zurückschrauben. Es kann nicht sein, dass sie statt Verzögerungen nun mit horrenden Platzverschwendung auf sich aufmerksam machen wollen. Ich bin ja tollerant und akzeptiere, dass das Spiel erst ab GeForce 3+ bzw. R200+ so richtig spassig sein soll. Aber 3 (D-R-E-I !) GIGABYTES sind nun wirklich übertrieben !
Ausserdem kann man das ganze auch ruhig auf eine DVD packen. Jegliche Extra-Daten wie Story-Animationen / -Movies oder große Levels lassen sich dann nachladen. Ich habe nur 800 MB platz auf meiner Spielepartition und keinen IDE-Slot mehr frei. Und ich werde mir nun sicherlich keine SCSI-Platte holen, nur um das Spiel zu spielen.
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- Max Headroom
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Nun sollte sich Epic aber zurückschrauben. Es kann nicht sein, dass sie statt Verzögerungen nun mit horrenden Platzverschwendung auf sich aufmerksam machen wollen. Ich bin ja tollerant und akzeptiere, dass das Spiel erst ab GeForce 3+ bzw. R200+ so richtig spassig sein soll. Aber 3 (D-R-E-I !) GIGABYTES sind nun wirklich übertrieben !
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Nun sollte sich Epic aber zurückschrauben. Es kann nicht sein, dass sie statt Verzögerungen nun mit horrenden Platzverschwendung auf sich aufmerksam machen wollen. Ich bin ja tollerant und akzeptiere, dass das Spiel erst ab GeForce 3+ bzw. R200+ so richtig spassig sein soll. Aber 3 (D-R-E-I !) GIGABYTES sind nun wirklich übertrieben !
Ausserdem kann man das ganze auch ruhig auf eine DVD packen. Jegliche Extra-Daten wie Story-Animationen / -Movies oder große Levels lassen sich dann nachladen. Ich habe nur 800 MB platz auf meiner Spielepartition und keinen IDE-Slot mehr frei. Und ich werde mir nun sicherlich keine SCSI-Platte holen, nur um das Spiel zu spielen.
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johndoe-freename-22135
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Ich weiß garnicht was ihr habt............
Ich weiß garnciht was ihr habt. 3GB sind doch nun wirklich kein Problem für den Standartrechner. Ich hab derzeitig 110GB im System und da kommt demnächst noch ne 120iger Platte hinzu, weil hir mal wieder alles voll ist. Aber sonst ist das doch kein Problem.
DAs einzige wobei ich mir dabei Gedanken mache ist die Festplattentransferrate. Wie viel von diesem 3GB werden beim Spiel tatsächlich geladen. Und wenn wie oben vermutet Texturen und Sound unkomprimiert daher kommen, wie wirkt sich das auf den RAM-bedarf aus?
Ich begrüße, dass die Spiele größer werden, solange damit auch wirkliche Verbesserungen einhergehen, zumal Seagate jetzt eine neue Technologie entwickelt hat, die Terrabyte Festplatten im 300$ Preissegment ermöglichen, und das vielleicht sogar nächstes Jahr schon.
Dann doch lieber weniger Grafikkartenlast und mehr CPU last. Weil mit GraKas eindeutig zu teuer sind. CPU und RAM rüste ich gerne auf, GraKa dagegen. Ich habmich gerade zum Kauf einer GF4-Ti4200 durchgedrungen, und das war teuer genug, zumal davon nur Spiele profitieren. VOn CPU Ram und Festplatte profitieren wenigstens alle Programme...........
gez.
oo0StarTrekFan0oo
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johndoe-freename-22138
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johndoe-freename-2235
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Kann nicht sein !
Hi ich schätze mal das der Unreal Editor soviel umfasst bzw. die Tools zum Game . Ich schätze nicht das die die Daten , Sound´s, Texturen umkompromiert lassen . Wenn es den so ist . Ich schätze mal das auf der ersten CD das Spiel drauf ist , und auf der zweiten Extras ( Editor und Zubehör evtl. schon ein erstes Mod und weitere Maps ). Nur wie ist es Möglich 3 GB auf 2 Cd´s zu Packen , vielleicht mit einem Guten Packer , wär weis . Immerhin kann man 1,5 GB Daten (gepackt) auf einem 900 MB Rohling brennen , oder ?
Doch das mit dem 3 GB ist schon ne große Mänge . Wenn das so weiter geht brauch man in 5-10 Jahren noch 0,5 Tera Platte bzw. 1 Tera Festplatte / Speicherkapzität .
-=Schreibfehler Inbegriffen=-
MFG
SpOex
Doch das mit dem 3 GB ist schon ne große Mänge . Wenn das so weiter geht brauch man in 5-10 Jahren noch 0,5 Tera Platte bzw. 1 Tera Festplatte / Speicherkapzität .
-=Schreibfehler Inbegriffen=-
MFG
SpOex
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johndoe-freename-22140
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