Nintendo über Dritthersteller

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Auf-den-Punkt
Beiträge: 3408
Registriert: 06.11.2007 17:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Auf-den-Punkt »

smokeNburn hat geschrieben:
Auf-den-Punkt hat geschrieben: Meiner Meinnung nach, wenn ich Künstler mit einer tollen Story wär hätte ich keine Lust Grafische Kompromisse einzugehen.
Nicht dann wenn sich mir eine reizvolle Alernative bietet (PS3, 360 und PC)
vlt haettest dann aba net die kohle zur verfügung um deine grafischen träume zu verwirklichen... vlt haettest aba auch so viel kohle um nebenbei was für die wii zu machen... vlt würdest aba auch nur gern kohle verdienen, und dass liesse sich zumindest theoretisch auf der wii am leichtesten (geringere entwicklungskosten und breite masse)...

vielleicht aba auch nur... ^^
Wenn ich keine Kohle habe bin ich wohl kaum ein beteutender Entwickler.
Wenn ich einfach nur Kohle verdienen will sind wir bei dem momentanen Szenario.
Ich entwickle was Grafisch schwaches aber dennoch gutes für die PS2 und mache einen Port für die Wii.
Ist bei der PS3 nicht viel anders wir kriegen meist auch nur schlechtere 360 ports.
johndoe587290
Beiträge: 526
Registriert: 09.09.2007 21:07
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe587290 »

tjo... bleibt nur zu hoffen, dass sich die situation für die wii wie auch ps3 ändern wird.
obwohl ich selbst zZ nur ne wii hab denk ich aba, dass sich des bei der ps3 aba schon bald legen wird.

bei der wii schauts bzgl exklusiv titeln zZ doch sehr mager aus... (und kommt mir net mit den 2 nintendo titeln :P)
acerace
Beiträge: 646
Registriert: 03.02.2006 14:56
Persönliche Nachricht:

Beitrag von acerace »

Auf-den-Punkt hat geschrieben:
acerace hat geschrieben:
@ auf-den-punkt

vorsicht, du verhedderst dich!!! ich zitiere dich:
Ich denke mal einfach das die grossen bedeutenden Programmierer keine Lust haben für eine Grafisch - schwächere - konsole zuentwickeln.
wie du jetzt argumentativ auf die ps2 kommst, will ich gar nicht wissen. ich hätte eher erwartet, dass du wenigstens namen nennst, die die wii meiden, weil sie nicht so leistungsfähig ist wie die zwei "großen" konkurrenten.
Kann ich dir sagen wie ich auf die PS2 komme.
Die Behauptung das bestimmte Entwickler schon für die Wii entwickeln.
Tatsache ist das sich überhaupt in der Vergangenheit 3rd Entwickler um die WIi gekümmert haben, ist das es noch immer PS2 Projekte gab die noch nicht abgeschlossen waren oder sind.
Wenn du Namen willst such sie doch selber raus da kannst du durchweg fast jeden 3rd Party Entwickler nehmen.
Ich denke mal einfach das die grossen bedeutenden Programmierer keine Lust haben für eine Grafisch - schwächere - konsole zuentwickeln.
Meiner Meinnung nach, wenn ich Künstler mit einer tollen Story wär hätte ich keine Lust Grafische Kompromisse einzugehen.
Nicht dann wenn sich mir eine reizvolle Alernative bietet (PS3, 360 und PC)
offen gesagt, verstehe ich nicht so ganz deinen standpunkt. hast du überhaupt einen? außer schnödem wii-gebashe und ignoranz sehe ich da gar nichts. wenn du mir das märchen verkaufen willst, dass ein spiel dann gut ist, wenn es in einer spannenden story mit hd grafik verpackt ist, bist du hier an der falschen adresse. und weißt du warum? weil ich erstens weiß, dass ein künstler mit "einer tollen story" einen scheiß darauf geben würde, diese als videospiel zu inszenieren und zweitens weiß ich, dass spieler nur eines wollen: nervenkitzel durch spiel. alles andere ist hier nebensächlich und irrelevant.
Benutzeravatar
Auf-den-Punkt
Beiträge: 3408
Registriert: 06.11.2007 17:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Auf-den-Punkt »

Mein Standpunkt/Meinnung :
Auf-den-Punkt hat geschrieben:
acerace hat geschrieben:
@ auf-den-punkt

vorsicht, du verhedderst dich!!! ich zitiere dich:
Ich denke mal einfach das die grossen bedeutenden Programmierer keine Lust haben für eine Grafisch - schwächere - konsole zuentwickeln.
wie du jetzt argumentativ auf die ps2 kommst, will ich gar nicht wissen. ich hätte eher erwartet, dass du wenigstens namen nennst, die die wii meiden, weil sie nicht so leistungsfähig ist wie die zwei "großen" konkurrenten.
Kann ich dir sagen wie ich auf die PS2 komme.
Die Behauptung das bestimmte Entwickler schon für die Wii entwickeln.
Tatsache ist das sich überhaupt in der Vergangenheit 3rd Entwickler um die WIi gekümmert haben, ist das es noch immer PS2 Projekte gab die noch nicht abgeschlossen waren oder sind.
Wenn du Namen willst such sie doch selber raus da kannst du durchweg fast jeden 3rd Party Entwickler nehmen.
Ich denke mal einfach das die grossen bedeutenden Programmierer keine Lust haben für eine Grafisch - schwächere - konsole zuentwickeln.
Meiner Meinnung nach, wenn ich Künstler mit einer tollen Story wär hätte ich keine Lust Grafische Kompromisse einzugehen.
Nicht dann wenn sich mir eine reizvolle Alernative bietet (PS3, 360 und PC)
Auf-den-Punkt hat geschrieben:
smokeNburn hat geschrieben:
Auf-den-Punkt hat geschrieben: Meiner Meinnung nach, wenn ich Künstler mit einer tollen Story wär hätte ich keine Lust Grafische Kompromisse einzugehen.
Nicht dann wenn sich mir eine reizvolle Alernative bietet (PS3, 360 und PC)
vlt haettest dann aba net die kohle zur verfügung um deine grafischen träume zu verwirklichen... vlt haettest aba auch so viel kohle um nebenbei was für die wii zu machen... vlt würdest aba auch nur gern kohle verdienen, und dass liesse sich zumindest theoretisch auf der wii am leichtesten (geringere entwicklungskosten und breite masse)...

vielleicht aba auch nur... ^^
Wenn ich keine Kohle habe bin ich wohl kaum ein beteutender Entwickler.
Wenn ich einfach nur Kohle verdienen will sind wir bei dem momentanen Szenario.
Ich entwickle was Grafisch schwaches aber dennoch gutes für die PS2 und mache einen Port für die Wii.
Ist bei der PS3 nicht viel anders wir kriegen meist auch nur schlechtere 360 ports.
Fertig !!!
acerace hat geschrieben: offen gesagt, verstehe ich nicht so ganz deinen standpunkt. hast du überhaupt einen? außer schnödem wii-gebashe und ignoranz sehe ich da gar nichts. wenn du mir das märchen verkaufen willst, dass ein spiel dann gut ist, wenn es in einer spannenden story mit hd grafik verpackt ist, bist du hier an der falschen adresse. und weißt du warum? weil ich erstens weiß, dass ein künstler mit "einer tollen story" einen scheiß darauf geben würde, diese als videospiel zu inszenieren und zweitens weiß ich, dass spieler nur eines wollen: nervenkitzel durch spiel. alles andere ist hier nebensächlich und irrelevant.
Soso das weist du also alles. 8O
Spieleentwickler sind also keine Künstler. :?: :!: :?:
Deine verbissene - agressive - diskussionsart die hier so vermittelt wird lassen bei dir Fanboy Ambitionen durchblicken und daher bezweifele ich das du ein guter Diuskussionspartner bist.
Also von meiner Seite aus war es das.
Benutzeravatar
North McLane
Beiträge: 414
Registriert: 07.01.2008 19:15
Persönliche Nachricht:

...

Beitrag von North McLane »

Der Chris hat geschrieben:dass die entwickler nach der arbeit nach hause gehen können und sich auf die schulter klopfen dürfen füllt leider nicht die kassen der entwicklerstudios.
Genau meine Meinung! wie gesagt wenn die Wii weiter so gut verkauft wird werden es sich auch die nicht genannten "namhaften Entwickler" nochmal überlegen sich den Wii gewinnkuchen entgehen zu lassen. Das Portierungen sich nicht gut verkaufen (siehe News) wird auch den entwicklern noch klar. Das man mit nem guten Wii-Spiel mehr Kohle macht als mit nem 360 oder ps3 spiel ist klar und das ist einer der Knackpunkte an den neuen Konsolen, den Big-N richtig erkannt hat. Wann der rest es erkennt ist nur ne frage der Zeit. Der erfolg gibt Nintendo recht!!
acerace
Beiträge: 646
Registriert: 03.02.2006 14:56
Persönliche Nachricht:

Beitrag von acerace »

@ auf-den-punkte, eh

du bist schon irgendwie goldig, weißt du? verstrickst dich von anfang an in irgendwelche widersprüche, versuchst dich dann ohne erfolg zu entwirren, landest dadurch im argumentatorischen hades und wirst dann persönlich, indem du deinen kontrahenten die fähigkeit zu diskutieren, absprichst. ganz schwache leistung kann ich dazu nur sagen.

was dies hier betrifft:
Spieleentwickler sind also keine Künstler.
nein, sind sie nicht. sie sind triviale erfüllungsgehilfen, die die belange einer interessengemeinschaft versuchen zu erfüllen. wie arbeiter. nicht mehr und nicht weniger.

und wenn dies das ergebnis meines konters war:
Also von meiner Seite aus war es das.
so wird sich die 4 players community freuen einen scheuklappen tragenden, bashenden und geifernden fanatiker weniger zu haben. wobei dein alter ego xee es schon verstehen wird, diesen "verlust" zu kompensieren. alles gute in deinem zukünftigen werdegang. bis dann.
Benutzeravatar
North McLane
Beiträge: 414
Registriert: 07.01.2008 19:15
Persönliche Nachricht:

Beitrag von North McLane »

Ihr liegt beide richtig würde ich sagen! Natürlich wird es auch entwickler mit künstlerischen ambitionen geben, die leider oft gegen geldgeile publisher nicht durch zu setzen sind. Andererseits ist jeder erstmal darauf bedacht sicher durch zu kommen und seiner familie (oder sich selbst) etwas auf den Tisch zu bringen. Das ist keines Streites würdig!
Benutzeravatar
Ooipooi
Beiträge: 1458
Registriert: 23.11.2007 07:00
Persönliche Nachricht:

Re: ...

Beitrag von Ooipooi »

North McLane hat geschrieben:wie gesagt wenn die Wii weiter so gut verkauft wird werden es sich auch die nicht genannten "namhaften Entwickler" nochmal überlegen sich den Wii gewinnkuchen entgehen zu lassen. Das Portierungen sich nicht gut verkaufen (siehe News) wird auch den entwicklern noch klar. Das man mit nem guten Wii-Spiel mehr Kohle macht als mit nem 360 oder ps3 spiel ist klar und das ist einer der Knackpunkte an den neuen Konsolen, den Big-N richtig erkannt hat. Wann der rest es erkennt ist nur ne frage der Zeit. Der erfolg gibt Nintendo recht!!
Ich sag' nur Monster Hunter 3. PS3 Version wurde gecancelt, weil die Entwicklungskosten so hoch sind. Da es sich bei dem Spiel um einen potenziellen Blockbuster in Japan handelt, hätte das Spiel aber ein echter Systemseller werden können. Capcom hat sich aber für den richtigen Schritt entschieden, und bringt das Spiel gleich für die Konsole mit der größten Hardware-Basis, die sich dadurch sogar noch vergrößern könnte, wenn das Spiel raus ist. Und eine PS2 Version ist bis jetzt auch noch nicht angekündigt, sehr löblich, Capcom. Da im Gegensatz zur PS2 auch hierzulande viele Wiis dank eingebautem WLAN online sind, könnte sich der dirtte Teil der Serie auch außerhalb Japans zum Hit entwickeln, ich verfolge jedenfalls aufmerksam alles, was über das Spiel berichtet wird (noch nicht viel, bis jetzt :wink: )
Z101
Beiträge: 861
Registriert: 26.06.2007 17:28
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Z101 »

Auf-den-Punkt hat geschrieben:
Lone-Gunman hat geschrieben:Wieso sollten sie keinen Gewinn mit der Wii machen? Bei den Absätzen lohnen sich ja schon "Wii-only"-Titel, wenn sie denn mal ordentlich entwickelt werden würden. Und "Kracher" sind mittlerweile schon erschienen.
Ich denke mal einfach das die grossen bedeutenden Programmierer keine Lust haben für eine Grafisch - schwächere - konsole zuentwickeln.
Als Entwickler will ich immer das Grafischeoptimum aus einer Konsolengeneration rausholen, das kann ich mit ner Wii nicht.
Das ist natürlich Unsinn. Programmierer reizt es ein bestehendes System auszureizen, egal ob Xbox oder Wii. Außerdem sind die Programmierer nur ein kleiner Teil des Teams hinter einem Spiel. Wichtiger sind die Spieledesigner und da haben alle wichtigen, die nicht gerade mit Sony oder MS einen Exklusivvertrag haben, gesagt das sie Spiele für die Wii entwickeln.

Davon mal abgesehen verstehe ich das Gejammer wegen der Wii-Spiele nicht. Natürlich gibt es viel Schrott, aber auch einige Hammerspiele. Die Xbox hatte in ihrem ersten Jahr nicht annährend so viele 90%-Wertungsspiele wie die Wii, von der PS3 braucht man in diesem Zusammenhang gar nicht zu reden.

Wir sind jetzt gerade im zweiten Wii-Jahr und für dieses Jahr sind von Nintendo und Drittherstellern doch schon etliche weitere potentielle Topspiele angekündigt.

Und zu der "Künstlerdebatte". Um Kunst zu schaffen braucht man keine HD-Auflösung sondern nur einen kreativen Geist. Das Problem ist das die typische Xbox-Kundschaft aus Shooterspielern besteht, die wollen jede Monat ihren neuesten Shooter oder Racer dann sind sie zufrieden. Darum gibt es für die Xbox kein einziges künstlerisch ansprechendes Spiel. GoW und Halo3 haben hübsche Grafik aber die wird wohl keiner als Kunst bezeichnen wollen, bestenfalls als kläglichen Versuch die Realität nachzuahmen. Metroid Prime 3 für die Wii dagegen schafft sich seinen eigenen Grafikstil.

Der Wii-Markt ist viel breiter gefächert, warum kam Okami wohl nur für die PS2 heraus, weil diese auch andere Bevölkerungsgruppen als Shooterspieler anspricht. Und darum erscheint es nun auch auf der Wii.
Zuletzt geändert von Z101 am 31.01.2008 13:58, insgesamt 1-mal geändert.
Z101
Beiträge: 861
Registriert: 26.06.2007 17:28
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Z101 »

smokeNburn hat geschrieben:ich kann mich nur wiederholen: suda 51 bringt nen sehr guten exklusiv titel (ok, zugegebenermassen siehts auch fast wie ein ps2 port aus ^^) und keiner kaufts...
Das sich das Spiel in Japan nicht gut verkauft ist richtig aber das war zu erwarten. In den USA ist NMH gerade erst erschienen und immerhin wurde die ganze erste Produktion des Spiels (40000) innerhalb von ein paar Tage ausverkauft und NMH ist damit für letzte Woche auf Platz 15 der Spielehitliste gelandet und das praktisch ohne Werbung seitens des Publishers Ubisoft.