Ninja gaiden 2

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dens0n
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Beitrag von dens0n »

So... hab jetzt Sigma und ich muss sagen: DER HAMMER!
Das kämpfen macht einfach Spaß, der Schwierigkeitsgrad ist fordernd aber bisher nie unfair und das Schnetzel"feeling" is einfach nur genial :)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Genial ne? :wink:
Na ich hoffe Ninja Gaiden 2 bietet neben den genialen Kämpfen aus Teil 1 auch eine bessere Geschichte, Präsentation und interessantere Charaktere.
Aber selbst wenn nicht… wenn diese drei Dinge auch nur solide werden, so lange die Kämpfe dafür entschädigen geht das auch in Ordnung.
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dens0n
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Beitrag von dens0n »

Hajo, ich freu mich schon sehr :)
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onewinged_angel
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Fast Perfekt

Beitrag von onewinged_angel »

Das hoffe ich auch. Ich finde es ziemlich schade, dass man so ein geniales Gameplay wie bei Ninja Gaiden in so eine unterdurchschnittliche Story verpackt. Also Gameplay beibehalten, Story verbessern -> Perfekt!
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Es ist ein Sakrileg bru… äh… gute Spiele in Vergessenheit geraten zu lassen darum gibt es von mir einen Link zu Gamersyde weil die nämlich eine neues Gameplay-Video und drei 720p-Screenshots haben!

Welches Spiel das 2008 auf der Xbox 360 erscheint wird nie offiziel in Deutschland erhältlich sein?
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elCypress
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Beitrag von elCypress »

Mit der Engine dürfen sie mir mal ein neues Tenchu basteln.
schwedenshredder
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Beitrag von schwedenshredder »

Arkune hat geschrieben:
Welches Spiel das 2008 auf der Xbox 360 erscheint wird nie offiziel in Deutschland erhältlich sein?
Boah, schwere Frage... Ninja Gaiden 2 ? 8O

Sowohl Bilder als auch Videos sehen genial aus. Vor allem gefällt mir, dass das Setting jetzt greifbarer ist, in Form der japanischen Tempelanlage oder der Venedig-Stage. Scheint auf jeden Fall abwechslungsreicher zu sein als der erste Teil.

Wird gekauft!
Arkune
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Beitrag von Arkune »

GameTrailers zeigt ein Interview mit Team Ninja’s Spieldesigner Tomonobu Itagaki.
Er redet vor allem über das Verhalten der Gegner und Schwierigkeitsgrade. Ninja Gaiden 2 wird 4 Schwierigkeitsgrade haben: Einen für Ninja Gaiden Veteranen die das Spiel so spielen wie es sich gehört und zwei Schwierigkeitsgrade für Einsteiger.
Über den 4ten redet er nicht wird aber vermutlich wohl einer für Experten sein.

Freut mich bin ja ein Weichei, Warmduscher usw. was Ninja Gaiden angeht. Ich hoffe die legen auch in der Story und Spielwelt zu die aus dem ersten Teil war wie gesagt IMO ein ziemlicher Schmarrn.
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

Arkune hat geschrieben:GameTrailers zeigt ein Interview mit Team Ninja’s Spieldesigner Tomonobu Itagaki.
Er redet vor allem über das Verhalten der Gegner und Schwierigkeitsgrade. Ninja Gaiden 2 wird 4 Schwierigkeitsgrade haben: Einen für Ninja Gaiden Veteranen die das Spiel so spielen wie es sich gehört und zwei Schwierigkeitsgrade für Einsteiger.
Über den 4ten redet er nicht wird aber vermutlich wohl einer für Experten sein.

Freut mich bin ja ein Weichei, Warmduscher usw. was Ninja Gaiden angeht. Ich hoffe die legen auch in der Story und Spielwelt zu die aus dem ersten Teil war wie gesagt IMO ein ziemlicher Schmarrn.
ich hoffe sie verbessern die kamera die hatt mir im ersten teil zimliche nerven gekostet^^ :wink:
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Walth92
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Beitrag von Walth92 »

ich denke sie sollten ehr mal anständige rätsel reinbringen^^
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DrEDDDlokk
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Beitrag von DrEDDDlokk »

So, liegt auch schon ein Weilchen zwischen diesem Post und dem letzten, aber ich muss noch meinen Senf zur letzten Antwort geben.

Ich bin klar DAGEGEN dass NG2 mehr Rätsel kriegen sollte. Ich meine, dieses Game ist auf Schnetzeln ausgelegt, nicht auf rätseln. Wer rätseln möchte, soll sich ein gutes Adventure kaufen. Wer aufs schnetzeln nicht verzichten möchte, kauft sich halt ein Onimusha.

Jetzt könnten natürlich viele Stimmen aufschreien, die behaupten, Onimusha mach beides gleichzeitig sehr gut. Stimmt ja, zumindest Onimusha 3 hat mich in dieser Hinsicht überzeugt. Dennoch haben z.B. Devil May Cry und eben vor allem Ninja Gaiden (Black) das wesentlich dynamischere Kampfsystem. Nicht zuletzt werden letztere deshalb als 16-Bit-Slasher in 3D gepriesen. :)

Von dem her würde ich sagen, belasst oder vermindert die Anzahl Rätsel. Wenn ich Tomonobu Itagaki zitieren darf:

"Es gibt keine Rätsel. Wer sein Hirn gebrauchen möchte, soll es zum Kämpfen verwenden. 8)

Interview mit Itagaki in einer MAN!AC von 2004


Weiss jetzt zwar nicht obs auch auf NG2 zutrifft, aber es wär wünschenswert.

Womit ich schon zum nächsten komme: Die Entwickler machens so wie sie es gern möchten. Wem das Endprodukt nicht passt kauft sich was anderes. So einfach geht das. :D



SO GUT WIE GEKAUFT!!!




- DrEDDDlokk
nockitsch23
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Beitrag von nockitsch23 »

seit gestern gibbet neues Videomaterial zu Ninja Gaiden II auf Gametrailers...
das sieht ja mal so genial aus von der Grafik und vom Kampfspeed her, das wird definitiv gekauft, vor allem weil es auch nen Einteigerschwierigkeitsgrad geben soll laut euch :wink:
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Bei Gamersyde gibt es eine Gameplay Demo von der GDC.

Release Juni 2008.
Mironator
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Beitrag von Mironator »

Ich habe Ninja Gaiden Sigma auf Normal durch und ab Level 10 ca. sind die Bosskämpfe sowas von hart gewesen teilweise. Ich fühle immer noch meine blutenden Finger vom Fight gegen die erste Dämonenbraut-Sister-die-will-nicht-sterben-und-hat-Titten-im-Stile-"Bettina-Zieh dir etwas an". Ich hätte das Spiel an manchen Stellen echt in die Tonne treten können. Aber jetzt, wo ich durchbin, bin glücklich, durchgehalten zu haben und spiele es auf schwer nochmal. Wobei es mittlerweile relativ einfach wirkt. Aber wayne.

Ich denke, ich werde mir doch noch ne Box zulegen. Einmal wegen DoA4, dann wegen Lost Odyssee, Mass Effect und wie die ganzen Games heißen und wegen Ninja Gaiden 2!

Und ich denke nicht, dass es indiziert wird. Die Gewalt ist einfach zu unrealistisch dargestellt. In Ninja Gaiden Sigma kann ich auch Köpfe abschlagen., wobei das glaube nur bei Dämonen ging, fällt mir gerade auf.

Aber zum Punkto Gewalt fällt mir ein Interview mit Quentin Tarantino ein, in dem er gefragt wurde zur Gewaltdarstellung in Kill Bill. Darauf hat er geantwortet, dass er absichtlich das Blut etwas hochgedreht wurde, so dass es unzensiert in allen anderen Ländern erscheinen kann, und das nur, weil die Gewalt nicht mehr dem Realismus entspricht.

Gut, in Deutschland ist das noch ein heikles Thema, aber ich hoffe einfach auf eine Uncut-Version.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Mal ein paar neue Videos:

PressStart Intro bei GT

PressStart Gameplay bei GT

Ich glaube nicht daran das es so bei uns erscheint. Das kann es einfach nicht. Als er den Feuer Nippo macht schreit der Typ der verbrennt wie ein blöder... in C&C musste die Geräusche beim überfahren einer Person mit einem Panzer etc. geändert werden und das hier ist noch eine Nummer abartiger.