Bisher hatten die aber auch keine open world.
Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlauf möglich
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
- Temeter
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Dark Souls hatte immer eine Semi-Open World.
- EvilReaper
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
In der News fehlt auch der Teil, wo noch gesagt wurde, dass es dutzende Stunden an Nebenquests/Sidecontent gibt. Ich kann hier als Netzwerktest-Spieler jeden beruhigen: Der Mainquest-Anteil betrug dort auf einem riesigen Bereich der Map gerade mal 1-2 Stunden, aber der ganze optionale Inhalt war in der Netzwerk-Test Spielzeit von über 10 Stunden nicht komplett machbar.
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Bei Elden Ring soll das ja der Punkt sein, der explizit anders ist. Einige Bosse lassen sich ja zB komplett umgehen, viele Gebiete kann man auch vollständig meiden. "Hauptstory" bezeichnet nur den Weg des geringsten Widerstands vom Startbildschirm bis zum Abspann. Ich würde aber nicht gern das Spiel abschließen, ohne alle Hauptgebiete und offensichtlichen Bosse bekämpft zu haben. Damit steigt die Dauer für einen Durchlauf wohl locker auf 50-60h, je nach Skill. Ich erwarte sogar eher, dass ich persönlich die 100h brauchen werde, bis ich den Abspann sehe

- Azurech
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Gut, dass das kein Souls-Teil ist

Zuletzt geändert von Azurech am 29.01.2022 08:52, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Naja, bis auf ein paar Ausnahmen sind die schon recht linear. Nur weil die Gebiete durch anfangs verschlossene Shortcuts verbunden sind, ist es keine Open world.Temeter hat geschrieben: ↑28.01.2022 21:15Dark Souls hatte immer eine Semi-Open World.
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Spricht mich deutlich mehr an als dieses 500-Stunden-Eigentor von Dying Light.
From Soft hat das metagame wohl einfach im Blick
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Mein erster Dark Souls (1) Durchgang hat damals 80-90 Std. gedauert ( Solo & offline )RyanDerPinguin hat geschrieben: ↑28.01.2022 09:10 Ich habe kein Souls mehrfach durchgespielt und trotzdem jedes mal 60-80h gebraucht. Würde auf diese Angabe hier nicht viel geben.
- Sylver001
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Aber die Suche danach, kann schon mal ne Spiellänge dauern
Zuletzt geändert von Sylver001 am 29.01.2022 18:20, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
ich mach mir da gar keinen Kopf um irgendwelche Zeitangaben. Jedes bisherige Souls-Spiel könnte selbst ein Anfänger mit Hilfe der ganzen Walkthroughs in wenigen Stunden durchspielen. Ich finde der Spaß ergibt sich aus dem selber erkunden und langsam vortasten ohne irgendwelche Guides, und damit wird man sicherlich mehr als doppelt so lange brauchen, bzw. das wäre echt enttäuschend wenn es diesmal nicht so wäre 

- Xris
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Open World war schon Demons Souls. Da du vom Hub aus schon überall hinkonntest. Oben World bedeutet nicht = riesige Spielwelt. Sondern das du überall hin kannst, beschreibt eine offene Spiewelt. Das können auch zig Levelschläuche sein.Temeter hat geschrieben: ↑28.01.2022 21:15Dark Souls hatte immer eine Semi-Open World.
Wieder so eine News die 7 Tage alt ist. Und die soweit ich weiß zusammen mit der Bekanntgabe des Goldstatus veröffentlicht wurde…
Schätze 4P ist momentan spottbillig im Betrieb. Da die „neuen“ Redakteure davor schon für den Mutterkonzern gearbeitet haben.
Zuletzt geändert von Xris am 29.01.2022 19:16, insgesamt 1-mal geändert.
- Sylver001
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Langsam kann man das aber gut sein lassen. Seien wir doch einfach froh, dass wir Experten hier weiter rumlungern und uns austauschen können
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Was sollen die Dark Souls Teile denn sonst gewesen sein? Das waren natürlich nie Welten, wie man sie von so klassischen Genrevertretern wie Edler Scrolls, Farcry, o. ä kennt, aber sie waren eben doch frei begeh- und erschließbar. Mal ganz davon abgesehen, dass sie immer genial designt waren.RyanDerPinguin hat geschrieben: ↑29.01.2022 09:32 Naja, bis auf ein paar Ausnahmen sind die schon recht linear. Nur weil die Gebiete durch anfangs verschlossene Shortcuts verbunden sind, ist es keine Open world.
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Größtenteils lineare Abschnitt nach Abschnitt Abenteuer. Denn man konnte eben nicht immer von Anfang an überall hin. Ansonsten ist auch Resident Evil 2 eine open World.
Souls sind zusammenhängende Gebiete die sich durch Wege alle irgendwie miteinander verbinden, aber das ist keine open world. Da gibt es kein querfeldein, kein, ach ich geh mal hier lang. Das sind alles fixe Routen.
Souls sind zusammenhängende Gebiete die sich durch Wege alle irgendwie miteinander verbinden, aber das ist keine open world. Da gibt es kein querfeldein, kein, ach ich geh mal hier lang. Das sind alles fixe Routen.
Zuletzt geändert von johndoe711686 am 30.01.2022 17:13, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Elden Ring: Spielzeit für Hauptgeschichte liegt laut From Software bei etwa 30 Stunden, 100% nicht in einem Durchlau
Dark Souls ist deutlich näher an einem Super Metroid dran, was das Leveldesign angeht, als an einem Open World-Spiel ...Paulaner hat geschrieben: ↑30.01.2022 16:28Was sollen die Dark Souls Teile denn sonst gewesen sein? Das waren natürlich nie Welten, wie man sie von so klassischen Genrevertretern wie Edler Scrolls, Farcry, o. ä kennt, aber sie waren eben doch frei begeh- und erschließbar. Mal ganz davon abgesehen, dass sie immer genial designt waren.RyanDerPinguin hat geschrieben: ↑29.01.2022 09:32 Naja, bis auf ein paar Ausnahmen sind die schon recht linear. Nur weil die Gebiete durch anfangs verschlossene Shortcuts verbunden sind, ist es keine Open world.