Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
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- Speerhart
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Kein 8k und 120fps?!
Die neue Konsolengeneration schafft 8k und 120 fps. Wer auch immer glaubt, dass beides zusammen in Spielen funktionieren würde, der lebt sowieso am Leben vorbei. Die für die Systeme optimierten Exklusivtitel werden in 4k und 60fps laufen. Als Performance-Modus dann 1080p und 120fps.
Am Ende zählt aber: Auf Konsolen laufen die Spiele alle ohne Probleme (nach Bugfixes natürlich) in bestmöglicher Qualität für das entsprechende Geld. Das muss man sich immer vor Augen halten. Natürlich werden die Spiele auf einem PC besser laufen. Aber da muss man natürlich allein schon 500 € für die Grafikkarte ausgeben.
Am Ende zählt aber: Auf Konsolen laufen die Spiele alle ohne Probleme (nach Bugfixes natürlich) in bestmöglicher Qualität für das entsprechende Geld. Das muss man sich immer vor Augen halten. Natürlich werden die Spiele auf einem PC besser laufen. Aber da muss man natürlich allein schon 500 € für die Grafikkarte ausgeben.
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
8k bei 120FPS wird locker möglich sein...bei Tetris oder Space Invaders!:)
- SethSteiner
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Ist der Titel nicht etwas irreführend, wenn beide Konsolen keine nativen 4K in 60 fps schaffen?
- Hardtarget
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Weil A. "der Pc" nicht immer gleich besser als ist als ne Konsole.
B. man ohne Cross-Play mit mit anderen Pad zockern spielt und halbwegs Cheater /Hacker frei ist.
C. Abwärtskombatibilität über 4 Generationen
D. Das Ding ist klein und knuffig.
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Bei den richtigen next gen Titeln sind wir dann bei 1440p und kratzen an den 30fps.
- Chwanzus Longus
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Doppelte datentaktrate gegen ein paar mehr flops....... Die ps5 seh ich da weiter vorn, wird sich noch alle zeigen.. 
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Naja, ich finde das ganze so aussagekräftig wie die teilweise schnelleren Ladezeiten auf der der series x gegenüber der Playstation 5. Solange da nix optimiert ist, sagt das nämlich überhaupt nichts aus. Das sollte aber mit einem der nächsten Patches behoben werden.
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Titel ist imho etwas irreführend. 4k + 60 fps wurde ja auf beiden Kisten nicht gepackt.
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
okay...kannst du mir das bitte genauer erklären?Chwanzus Longus hat geschrieben: ↑20.11.2020 15:24 Doppelte datentaktrate gegen ein paar mehr flops....... Die ps5 seh ich da weiter vorn, wird sich noch alle zeigen..![]()
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Mir wärs am Liebsten wenn ich einfach zu hundert Prozent stabile 60 FPS rausbekomme. Wenn das immer wieder am Rumstottern ist weil es zwischen 4K und 2K herumtanzt und dabei wie wild Rechenzeit fürs Skalieren verbrät, wäre es eventuell besser es gäbe bei jedem next Gen Konsolen Titel die Option 2K mit stabilen 60 FPS.
Bei manchen Spielen scheint man das so einstellen zu können und bei manchen sitzt man mit wunderschöner Auflösung aber last Gen Geruckel fest...
Bei manchen Spielen scheint man das so einstellen zu können und bei manchen sitzt man mit wunderschöner Auflösung aber last Gen Geruckel fest...
- Eisenherz
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Bei vielen Spielen für One X und PS4 pro konnte man zwischen Qualitäts- und Performance-Modus wählen. Wäre hier auch eine gute Idee gewesen, aber Ubisoft wollte wohl unbedingt beweisen, dass sie 4K/60 liefern können.Roger-ray-over hat geschrieben: ↑20.11.2020 16:40
Bei manchen Spielen scheint man das so einstellen zu können und bei manchen sitzt man mit wunderschöner Auflösung aber last Gen Geruckel fest...
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Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Ubischrott macht mal wieder seinem Namen alle Ehre. Vorher groß ankündigen und am Ende nicht liefern, peinlich
- lalaland
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Ich finde es ist wenig verwunderlich, dass Spiele für Last Gen jetzt noch nicht optimal die Hardware ausnutzen.
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Ihr seid ja lustig. Selbst ne RTX 3080 oder RTX 3090 schafft keine 60fps in 4k und PS5 rendert nicht mal in real in 4k!!
Das Spiel wurde schlampig programmiert.
Schaut euch mal die Grafik an:

Quelle: https://www.techpowerup.com/review/assa ... sis/4.html
Das Spiel wurde schlampig programmiert.
Schaut euch mal die Grafik an:

Quelle: https://www.techpowerup.com/review/assa ... sis/4.html
Zuletzt geändert von Gaspedal am 20.11.2020 18:42, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Assassin's Creed Valhalla: Xbox Series X schafft 4K mit 60 fps nicht; PS5 laut Digital Foundry sogar im Vorteil
Der Titel wurde so gewählt dass Series X schlechter dargestellt wird, wobei PS5 kein deut besser sogar eher schlechter ist da es nicht mal in 4k rendern kann. Unter gleiche Bedingungen stampft Series X die PS5 in Grund und Boden wenn beide mit gleicher Auflösung rendern würden.SethSteiner hat geschrieben: ↑20.11.2020 13:36 Ist der Titel nicht etwas irreführend, wenn beide Konsolen keine nativen 4K in 60 fps schaffen?
Zuletzt geändert von Gaspedal am 20.11.2020 18:48, insgesamt 4-mal geändert.