Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

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OchsvormBerg
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von OchsvormBerg »

Usul hat geschrieben: 19.10.2020 17:42
Triadfish hat geschrieben: 19.10.2020 17:32Es gilt schon als relativ sicher, dass Series S-Versionen keine oder nur deutlich reduzierte Raytracing-Effekte im Vergleich zur X bieten werden.
Mit Verlaub, das halte ich für Unsinn. Mit der Aufzählung der technischen Unterschiede kommen wir doch hier nicht weiter. Die sind bekannt, die kann jeder für sich interpretieren (so wie auch im verlinkten Gamestar-Artikel). Wie das Ganze dann bei den Spielen umgesetzt wird - wichtig: bei UHD vs. FHD (oder von mir aus WQHD)-, wird sich zeigen. Da ist nichts so sicher, wie du es hier beschreibst.
Nun, das sind Aussagen, die von Entwicklern und der Fachpresse zur S abgegeben wurden. Einen Link zum Artikel auf Gamestar war in meinem letzten Post ja bereits enthalten. Wenn Du glaubst, dass Spiele wie Cyberpunk mit vollem Raytracing-Programm mit 4 TFlops, 20 CUs und 7,5GB nutzbarem Systemram umsetzbar sind, wirst Du bei Release wohl ganz schön enttäuscht sein.

Mit Interpretation hat das herzlich wenig zu tun, zu wenig RAM ist nunmal zu wenig RAM und zu wenig Raytracing-Performance ist zu wenig Raytracing-Performance. Das kann man sich schön reden oder die Konsole als das sehen was sie ist: Ein Low-End Modell für Casual-Gamer bzw. Leute, die jeden Euro 2 mal umdrehen müssen.
Zuletzt geändert von OchsvormBerg am 19.10.2020 17:53, insgesamt 2-mal geändert.
Rosu
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Rosu »

1 Pixel = (mindestens) 1 Ray
2 Pixel = (mindestens) 2 Rays
3 Pixel = (mindestens) 3 Rays

1080p -> 1440p 78% mehr Rays. Niedrigere Auflösung, deutlich weniger Ray-Tracing benötigt. Wobei man hier auch viel tricksen kann, indem man z.B. die Auflösung von Reflektionen niedrig hält.
Die Diskussion ist abseits von Fanboy Gebabbel beider Seiten sowieso sinnlos, da wir bisher noch keine Hardware von AMD zur Hand haben die (hardwareseitiges) Raytracing fähig ist, um daraus etwas abzuleiten. Bisher ist das alles Spekulation von Leuten die keine DevKits zur Verfügung haben. Bin da bei Usul.

Man sollte aber generell die Erwartungen an Raytracing für NextGen herunterschrauben, da es sehr wahrscheinlich noch zu viel Leistung frisst für Budgetlösungen (was Konsolen immer sind). Das ist der eine Punkt an dem eine Pro Variante in der Mitte der Generation Sinn macht.

Aber naja, die PS5 ist ja anscheinend auch ein Raytracing Krüppel, mit den mickrigen 36 CU gegenüber der Chad Series X mit 52 :ugly:
Zuletzt geändert von Rosu am 19.10.2020 18:41, insgesamt 2-mal geändert.
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Leon-x
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Leon-x »

Serie X Temperaturen und Stromaufnahme:

TemerischerWolf
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von TemerischerWolf »

Triadfish hat geschrieben: 19.10.2020 17:48
Usul hat geschrieben: 19.10.2020 17:42
Triadfish hat geschrieben: 19.10.2020 17:32Es gilt schon als relativ sicher, dass Series S-Versionen keine oder nur deutlich reduzierte Raytracing-Effekte im Vergleich zur X bieten werden.
Mit Verlaub, das halte ich für Unsinn. Mit der Aufzählung der technischen Unterschiede kommen wir doch hier nicht weiter. Die sind bekannt, die kann jeder für sich interpretieren (so wie auch im verlinkten Gamestar-Artikel). Wie das Ganze dann bei den Spielen umgesetzt wird - wichtig: bei UHD vs. FHD (oder von mir aus WQHD)-, wird sich zeigen. Da ist nichts so sicher, wie du es hier beschreibst.
Nun, das sind Aussagen, die von Entwicklern und der Fachpresse zur S abgegeben wurden. Einen Link zum Artikel auf Gamestar war in meinem letzten Post ja bereits enthalten. Wenn Du glaubst, dass Spiele wie Cyberpunk mit vollem Raytracing-Programm mit 4 TFlops, 20 CUs und 7,5GB nutzbarem Systemram umsetzbar sind, wirst Du bei Release wohl ganz schön enttäuscht sein.

Mit Interpretation hat das herzlich wenig zu tun, zu wenig RAM ist nunmal zu wenig RAM und zu wenig Raytracing-Performance ist zu wenig Raytracing-Performance. Das kann man sich schön reden oder die Konsole als das sehen was sie ist: Ein Low-End Modell für Casual-Gamer bzw. Leute, die jeden Euro 2 mal umdrehen müssen.
Finde schon allein die 900p der S bei Yakuza abschreckend...wer will sowas 2020 noch sehen...900p war bereits 2013 naja.^^
johndoe1966876
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von johndoe1966876 »

Leon-x hat geschrieben: 19.10.2020 19:07 Serie X Temperaturen und Stromaufnahme:

Ruf schnell jemand Professor dOpesen, die Box brennt!11elf
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Leon-x
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Leon-x »

TemerischerWolf hat geschrieben: 19.10.2020 19:37

Finde schon allein die 900p der S bei Yakuza abschreckend...wer will sowas 2020 noch sehen...900p war bereits 2013 naja.^^

Spiel läuft auch nur in 1440p auf der Serie X. Mal sehen was die PS5 Version 2021 bringt. Überhaupt PS4/One laufen werden. Die 900p sollen im 60fps Mode sein. 1440p/30 gibt es ja dennoch.
Das Game ist sicherlich kein Indikator wie sämtliche Spiele in Zukunft laufen.
Hast immer besondere Ausreiser drin.
Wir werden auch viele 1440p Modi auf PS5/Serie X sehen da nicht alles 4k/30fps anpeilt. Selbst R&C läuft nur dynamisch bis 4k im 30fps Modus. Mal sehen wie dann der 60fps Mode rennt.
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Leon-x
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Leon-x »

Efraim Långstrump hat geschrieben: 19.10.2020 19:40
Ruf schnell jemand .....
Was die erst an Strom frisst. Kann sich doch Keiner leisten. Die arme Umwelt.

Schnell paar 300-350Watt 3080 kaufen damit die Apocalypse früher kommt und das Elend ein Ende hat.^^
yopparai
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von yopparai »

Leon-x hat geschrieben: 19.10.2020 19:07 Serie X Temperaturen und Stromaufnahme:
46°C an der externen SSD? Ich kann schon all das verbrannte Fleisch unschuldiger kleiner Kinder riechen, die doch nur eben nach dem Kopiervorgang den Speicher aus der Box ziehen wollten.
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Leon-x
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Leon-x »

Ach, die haben nur nicht gelesen dass es für 99,- extra eine Schmiedezange im MS-Store gibt. Denkt doch mal an das Zubehör....
Zuletzt geändert von Leon-x am 19.10.2020 20:26, insgesamt 1-mal geändert.
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danke15jahre4p
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von danke15jahre4p »

Efraim Långstrump hat geschrieben: 19.10.2020 19:40Ruf schnell jemand Professor dOpesen, die Box brennt!11elf
ich bin ja schon da, damit dein abend nicht ganz so langweilig ist. ;)

uff... nimmt weniger watt als die one x auf, wird aber heisser? und das bei backcomp spielen auf bis zu 62 grad oben und das chassis mit fast 50 grad? bissl mau die konstruktion.

na viel spass beim zocken im sommer, bitte nicht im zimmer dehydrieren.

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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Leon-x »

Stimmt, Fehlkonstruktion. Dauert das Würschengrillen zu lange. Muss ich doch bei der PS4 Pro bleiben die einige Grad wärmer wird.

Eilmeldung: PS4 Pro schneller als Serie X........beim Essen zubereiten.
yopparai
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von yopparai »

Leon-x hat geschrieben: 19.10.2020 20:33 Stimmt, Fehlkonstruktion. Dauert das Würschengrillen zu lange. Muss ich doch bei der PS4 Pro bleiben die einige Grad wärmer wird.

Eilmeldung: PS4 Pro schneller als Serie X........beim Essen zubereiten.
Hmmm... dann ist das am Ende gar keine hochwertige Schmiede- sondern nur ne einfache Grillzange? Die Schweine!
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danke15jahre4p
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von danke15jahre4p »

microsoft sollte definitv den leuten raten, die box freistehend zu betreiben, und digital foundry erwähnte ja, lieber hinstellen als hinlegen.

wat ein wärmeabstrahlender klotz, wahnsinn.

greetingz
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danke15jahre4p
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von danke15jahre4p »

gerne, zumindest erzeugt ihr nicht so viel wärme wenn ihr euch an mir reiben müsst wie die series x.

;)

greetingz
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Leon-x
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Re: Xbox Series X/S: Die Nachfrage wird das Angebot übersteigen; Xbox-Chef über die Leistungsunterschiede

Beitrag von Leon-x »

Der Chris hat geschrieben: 19.10.2020 20:55 Hast du ne Ahnung. Das kann schon ziemlich heiß werden.
Hoffen wir mal. Wollen doch nach einem langen Zockerabend im Winter das Ding als Wärmflaschenersatz mit ins Bett nehmen. Also schon liegend betreiben bloß nicht noch hinstellen.

Zum Glück wertet Sony die Lüfterdrehzahl der Käufer noch aus um sie bei Bedarf per Firmware anzupassen. Wollen ja Wärmflaschenfunktion nicht nachstehen und das Ding kühl halten. Puhh...^^
Zuletzt geändert von Leon-x am 19.10.2020 20:59, insgesamt 1-mal geändert.