Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
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- 4P|BOT2
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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Im Microsoft Store ist die Remaster-Ankündigung von Kingdoms of Amalur: Reckoning vorweggenommen worden. Das Action-Rollenspiel bzw. Hack-&-Slay wird am 11. August 2020 in überarbeiteter Form erscheinen, sehr wahrscheinlich für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Das Remaster umfasst sämtliche Download-Erweiterungen (von Teeth of Naros bis Legend of Dead Kel), verbesserte Grafik und überarbeitete Sp...
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- Swar
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Ich freue mich darauf 

- MrLetiso
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Der Name ist fast schon brilliant 

- TheSoulcollector
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Sehr schön. Hätte ich nicht gedacht, dass man das macht. So großartig waren die Verkaufszahlen ja nicht damals. Aber ich hatte Spaß damit und werde es mir gern nochmal holen.
- Trivium3k
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Ach was habe ich dieses Spiel geliebt...ich freu mich drauf !
- Todesglubsch
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Also ich hoffe ja auf ein komplettes Umwerfen des Balancings.
Nach der Hälfte des Spiels war man übermächtig und hatte das Maximallevel erreicht. Danach sank bei mir schlagartig der Spaß und ich habe es nur noch gelangweilt durchgezogen
Nach der Hälfte des Spiels war man übermächtig und hatte das Maximallevel erreicht. Danach sank bei mir schlagartig der Spaß und ich habe es nur noch gelangweilt durchgezogen

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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
War echt ein tolles Spiel, leider ohne den verdienten Erfolg... Ich hätte mich auch sehr über eine Umsetzung für die Switch gefreut, aber gut. Ich schau mal wie es letztendlich wirklich umgesetzt wird.
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Jetzt noch ein Switch Release...
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Wenn sie es schaffen das Level-Cap zu streichen und die Areale nicht mehr an den Erstbesuch koppeln, wäre schon ein ganz anderes Spiel machbar. Atmosphäre, Grafik und Inhalte waren schon damals toll, aber das Levelsystem völlig für die Tonne.
- Bachstail
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Endlich !
Das war ein in meinen Augen verdammt gutes und unterhaltsames Spiel, nur hat es leider nie die Anerkennung bekommen, die es in meinen Augen verdient hat.
Es ist Fable sehr ähnlich, wo man irgendwann ja auch übermächtig war.
Da besucht man einmal ausversehen ein Levelgebiet, in welchem man noch gar nicht leveln möchte, nur um später zurückzukehren und festzustellen, dass das Gebiet aufgrund des Erstbesuchs viel zu niedrig ist, sodass man sich das komplette Gebiet sparen kann.
Das war ein in meinen Augen verdammt gutes und unterhaltsames Spiel, nur hat es leider nie die Anerkennung bekommen, die es in meinen Augen verdient hat.
Man muss aber fairerweise schreiben, dass diese Übermacht des Charakters das Spielprinzip ist, das Spiel ist selbst auf Schwer sehr einfach aber das ist tatsächlich beabsichtigt, das mag vielleicht nicht die beste Art von Game Design sein aber ich finde, auch solche Spiele muss es geben.Todesglubsch hat geschrieben: ↑04.06.2020 11:04 Also ich hoffe ja auf ein komplettes Umwerfen des Balancings.
Nach der Hälfte des Spiels war man übermächtig und hatte das Maximallevel erreicht. Danach sank bei mir schlagartig der Spaß und ich habe es nur noch gelangweilt durchgezogen![]()
Es ist Fable sehr ähnlich, wo man irgendwann ja auch übermächtig war.
Das ist übrigens der größte Kritikpunkt in meinen Augen.Toastman23 hat geschrieben: ↑04.06.2020 11:47 Wenn sie es schaffen das Level-Cap zu streichen und die Areale nicht mehr an den Erstbesuch koppeln, wäre schon ein ganz anderes Spiel machbar. Atmosphäre, Grafik und Inhalte waren schon damals toll, aber das Levelsystem völlig für die Tonne.
Da besucht man einmal ausversehen ein Levelgebiet, in welchem man noch gar nicht leveln möchte, nur um später zurückzukehren und festzustellen, dass das Gebiet aufgrund des Erstbesuchs viel zu niedrig ist, sodass man sich das komplette Gebiet sparen kann.
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Hab es damals, aber weit nach Release, auch durchgespielt, aber naja... hab einige längere Pausen und insgesamt gut ein Jahr für gebraucht. Um hier ein zeitgemäßes Spiel draus zu machen braucht es einiges an Arbeit. Das Spiel war, m.E. viel zu lang, für das was es spielerisch zu bieten hatte und der Story fehlte es auf Dauer an Schwung und Überraschungsmomenten.
Zuletzt geändert von Black Stone am 04.06.2020 12:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Nett, aber so lange die nicht ernsthaft was ändern werde ich es mir nicht hohlen.
Wahrscheinlich wirds nicht mal einen FOV Slider geben...
Auch wenn ich das Spiel mochte, weiß ich nicht ob ich dafür jemals einen Nachfolger möchte, dafür war die Lore viel zu langweilig. Aber was erwartet man schon vom Erfinder von Drizzt
Wahrscheinlich wirds nicht mal einen FOV Slider geben...
Auch wenn ich das Spiel mochte, weiß ich nicht ob ich dafür jemals einen Nachfolger möchte, dafür war die Lore viel zu langweilig. Aber was erwartet man schon vom Erfinder von Drizzt

- Kajetan
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Ha! Ich zocke es gerade ... ja, "Übermacht" ist hier das zentrale Gameplay-Feature. Spielerischer Anspruch stand hier nicht im Vordergrund, aber geilere und flüssigere Animationen und Bewegungen habe ich in kaum einem anderen Spiel gesehen. Da stört es nicht, wenn der große Klotz von Ettin-Magier nach ein paar Schlägen zu Boden geht ... wie meine Madame Hunter aber um ihn herumwirbelt ... wow!
- Enigma2311
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Ich hatte da eine Menge erwartet, war von der Story dann doch sehr enttäuscht. Die Drizzt-Bücher / Forgotten Realms-Reihe / Niewinter etc. haben mir alle sehr gut gefallen und tun es auch weiterhin.Hawke16 hat geschrieben: ↑04.06.2020 12:18 Nett, aber so lange die nicht ernsthaft was ändern werde ich es mir nicht hohlen.
Wahrscheinlich wirds nicht mal einen FOV Slider geben...
Auch wenn ich das Spiel mochte, weiß ich nicht ob ich dafür jemals einen Nachfolger möchte, dafür war die Lore viel zu langweilig. Aber was erwartet man schon vom Erfinder von Drizzt![]()
Zuletzt geändert von Enigma2311 am 04.06.2020 12:29, insgesamt 1-mal geändert.
- Todesglubsch
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Re: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning angekündigt
Man muss ja sagen, dass Salvatore die komplette Lore geschrieben hat. Keine Ahnung, wie viel da letztendlich im Spiel steckte. Das Teil sollte ja nur der Auftakt für ein MMORPG in dem Setting werden. Aber dafür hätte sich Reckoning für ne zweistellige Millionenanzahl verkaufen müssen.Enigma2311 hat geschrieben: ↑04.06.2020 12:28 Ich hatte da eine Menge erwartet, war von der Story dann doch sehr enttäuscht. Die Drizzt-Bücher / Forgotten Realms-Reihe / Niewinter etc. haben mir alle sehr gut gefallen und tun es auch weiterhin.
Bekam für die Entwicklung ja sogar nen Kredit vom Staat, der dann nach dem Aus des Studios untersucht werden musste, weil es doch von vorne herein klar war, dass sich eine neue IP nicht in der Höhe verkauft. Aber hey, das Studio wurde von Curt Schilling gegründet. Da kann ja nichts schiefgehen. Hier, unser Geld.