Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

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4P|BOT2
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Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von 4P|BOT2 »

Housemarque hat auf seinem Web-Auftritt bekanntgegeben, dass das lange geplante Battle-Royale-Spiel Stormdivers auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt wird. Auch andere Projekte müssten momentan aussetzen, da sämtliche Aktivitäten auf ein neues großes Projekt fokussiert würden.Das noch nicht angekündigte Spiel sei bereits seit drei Jahren in Arbeit. Momentan kümmerten sich beinahe alle 80 Beschäftigt...

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Todesglubsch
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Todesglubsch »

Mh.

Waren Housemarque die, die nach dem finanziellen "Flop" von Matterfall und Nex Machina keine "künsterlischen Arcade-Games" mehr machen und sich stattdessen auf wirtschaftlich erfolgreichere Genres konzentrieren wollten?

Und jetzt stellen sie zwei Jahre später fest, dass Battle Royale vielleicht doch nicht so das beste Genre dafür ist?

(Edit: Laut Wikipedia: Ja)
flopsy
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von flopsy »

Was sind denn die wirtschaftlich erfolgreicheren Genres? Schade, ich mag künstlerische Arcade-Games :(
Dodo00d
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Dodo00d »

flopsy hat geschrieben: 23.01.2020 15:24 Was sind denn die wirtschaftlich erfolgreicheren Genres? Schade, ich mag künstlerische Arcade-Games :(
Ein Indie Entwickler hat mal Steam Indie Spielen Tags und die Verkäufe verglichen daraus schloss er das man mit einem Survival-Dating Simulation-Card-Roguelike 2019 dem meisten Erfolg haben würde. ;)
kann aber leider den link nich mehr finden

Kann mal jemand eine Liste aller Battle Royales machen die letztes und vorletztes Jahr angekündigt worden, will unbedingt wissen ob auch nur ein einziges davon Erfolg hatte. :mrgreen:
Zuletzt geändert von Dodo00d am 23.01.2020 16:37, insgesamt 4-mal geändert.
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Hokurn
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Hokurn »

Das Stormdivers sah auch super uninteressant aus...

Wenn sie die klassischeren Arcade Games für sich ausschließen könnten sie vllt. weiter den Dead Nation Weg verfolgen.
Tolle, düstere Atmo... Da an der Perspektive schrauben und mit Inhalt füllen....
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Todesglubsch
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Todesglubsch »

flopsy hat geschrieben: 23.01.2020 15:24 Was sind denn die wirtschaftlich erfolgreicheren Genres? Schade, ich mag künstlerische Arcade-Games :(
Live Service, Battle Royale und sowas.
Natürlich nur, wenn man damit nicht zwei Jahre zu spät ankommt, wenn sich schon ein Platzhirsch etabliert hat.
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4P|Benjamin
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von 4P|Benjamin »

Dodo00d hat geschrieben: 23.01.2020 16:27Kann mal jemand eine Liste aller Battle Royales machen die letztes und vorletztes Jahr angekündigt worden, will unbedingt wissen ob auch nur ein einziges davon Erfolg hatte. :mrgreen:
Ich habe zwar keine Zahlen, aber Apex Legends war nicht gerade ein Rohrkrepierer. ;) Abgesehen davon haben große Kaliber wie Call of Duty Battle-Royale-Modi in verschiedenen Varianten gestartet und es gibt diverse Abwandlungen sowie Umsetzungen (Tetris 99, Battlegrounds auf PS4). Ich glaube, so richtig dreckig geht's dem Genre jetzt nicht. ;) Die großen Haie haben sicherlich längst zugeschlagen, aber ein bisschen was dürfte da für gute Vertreter schon noch gehen.
Gast
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Gast »

Das größte Problem an Stormdivers war, dass Housemarque viel zu lange für die Umsetzung brauchte. Als sie anno 2013 mit der Entwicklung anfingen, war Battle Royale noch nicht der große Platzhirsch und brauchbare Vertreter dieses Genres gab es nur sehr wenige, und wenn, dann meistens auch nur im Early Access oder Beta-Stadium (PUBG und Fortnite Battle Royale kamen ja bspw. erst 2017). Zudem kann so ein kleines Studio auch nicht wie EA mal eben mehrere Millionen ins Marketing ballern.

Wären sie früher mit dem Spiel an den Start gegangen, dann hätten sie durchaus Erfolgsaussichten gehabt.
Dodo00d
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Dodo00d »

4P|Benjamin hat geschrieben: 23.01.2020 22:29
Dodo00d hat geschrieben: 23.01.2020 16:27Kann mal jemand eine Liste aller Battle Royales machen die letztes und vorletztes Jahr angekündigt worden, will unbedingt wissen ob auch nur ein einziges davon Erfolg hatte. :mrgreen:
Ich habe zwar keine Zahlen, aber Apex Legends war nicht gerade ein Rohrkrepierer. ;) Abgesehen davon haben große Kaliber wie Call of Duty Battle-Royale-Modi in verschiedenen Varianten gestartet und es gibt diverse Abwandlungen sowie Umsetzungen (Tetris 99, Battlegrounds auf PS4). Ich glaube, so richtig dreckig geht's dem Genre jetzt nicht. ;) Die großen Haie haben sicherlich längst zugeschlagen, aber ein bisschen was dürfte da für gute Vertreter schon noch gehen.
Danke für den Service :D
An die großen habe ich tatsächlich gar nicht mehr gedacht :oops:
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Raskir
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von Raskir »

Gerne wieder sowas Richtung Outland. Ich finde resogun und alienation klasse habe mich aber satt gespielt, weshalb auch nex machina nicht mehr zünden wollte (zu sehr wie resogun). Und outland ist für mich ihr noch immer bester Titel. Nur dafür wird man wohl keine 3 Jahre mit 80 Mitarbeitern brauchen :(
Vermutlich ein anderes onlinegame. Mal schauen
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danke15jahre4p
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Re: Stormdivers: Wurde auf Eis gelegt; Housemarque plant stattdessen größtes Spiel der Studio-Geschichte

Beitrag von danke15jahre4p »

ich bin der meinung housemarque kann arcade wie kaum ein anderer, die neuinterpretation von defender, resogun, war doch erstklassig, oder auch nex machina, sehr geil.

vielleicht sollten sie sich doch wieder auf die interpretation alter arcadeklassiker konzentrieren, bitte ein haunted house oder pitfall. (wobei, nen pitfall remake gab es mal wa!?)

:)

greetingz