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Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
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- Kajetan
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- sabienchen.banned
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
..und ich persönlich bspw. mehr zur östlichen Ästhetik. :wink:
- sabienchen.banned
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
... wahrscheinlich... allerdings ist im Westen in den letzten beiden Jahrzehnten gerade zu eine Welle von "asiatischer" Kunst und "Kultur" rübergeschwappt und findet sich in allen Bereichen der Popkultur. :wink:
- Kajetan
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Dann sei es so.
Meine Präferenz ist der Realitätsgrad von Settings. Je "realistischer" ein Setting ist, umso schneller schlafe ich ein. Je unwirklicher, umso besser. Und in Punkto abgehobener Irrsinn haben japanische Spiele einfach lichtjahreweit die Nase vorne. Ein Bayonetta oder Disgea machen mich gleichzeitig sprachlos und überglücklich
- sabienchen.banned
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Zinssm
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Der hat keine Ahnung und labert. Alle lieben Japan. Im Gegensatz zu den meisten anderen Ländern auf der Welt.
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YanoBlue
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Nur nebenbei, Persona 5 hat sich nicht 2 Millionen mal verkauft wie öfters hier erwähnt, sondern inzwischen fast 3,5 Millionen mal Tendenz steigend.
- JesusOfCool
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
ok.
der thread ist aber auch schon 1½ jahre alt.
der thread ist aber auch schon 1½ jahre alt.
- Bachstail
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Und Persona 5 über drei jahre alt.
Und 3,5 Millionen Einheiten in drei Jahren ist eigentlich nicht sooo gut.
Und 3,5 Millionen Einheiten in drei Jahren ist eigentlich nicht sooo gut.
- SethSteiner
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Auf einer einzigen Plattform? Eigentlich schon, es ist ja nicht Mal ein Multiplattformtitel, hat sich selbst limitiert und hat trotzdem so einen Impakt. Zu Mal für Videospiele die alte Regel, dass man sich zum Start stark verkaufen muss, ohnehin nicht mehr so gilt.
- VincentValentine
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Für einen Nischentitel der keine AAA Produktion und Marketing hat, doch verdammt gut.
Für eine Reihe die es zuvor nichtmal geschafft hat die 1 Mio Marke zu knacken umso erstaunlicher
Zuletzt geändert von VincentValentine am 17.12.2019 14:07, insgesamt 1-mal geändert.
- Xris
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Erklärt auf jeden Fall weshalb nun doch deutsche Untertitel kommen. Lief bei Demon‘s Souls damals ähnlich. DS hatte aber eh kaum Text, weshalb die Lokalisierung mMn verzichtbar war. Bei Persona sieht’s aber schon ganz anders aus. Deutsche Untertitel hätten mir sicherlich über den Daumen gepeilt 10 Stunden weniger Spielzeit beschert. Bei derart viel zum lesen muss ich doch immer nachschlagen.
Zuletzt geändert von Xris am 17.12.2019 14:17, insgesamt 1-mal geändert.
- VincentValentine
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Re: Michael Pachter über Ghost of Tsushima: Japanischer Beigeschmack ist Gift für die kommerzielle Anziehungskraft
Zum Thread: Pachters Aussage ist nach wie vor Schwachsinn. Vor allem weil er Ghost of Tsushima mit irgendwelchen Nischen JRPGs vergleicht
