Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

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Kajetan
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Kajetan »

dOpesen hat geschrieben: 02.09.2019 13:41 ich finde es an dieser stelle halt nur amüsant, dass du sean murray (no man's sky) als klaren lügner zu identifizeren vermagst, aber bei chris roberts ist das wohl (zumindest noch) etwas anderes.

aber genau die gleiche argumentation könnte ich auch zu gunsten sean murray's anwenden, keine rücksprache mit entwicklern welche gameplaymechanik überhaupt machbar ist und vielleicht wollte er zu schnell ans ziel etc.
Der Unterschied: Roberts hat sich für sein Terminversprechungen entschuldigt. Hat Murray sich für seine Versprechungen jemals entschuldigt? Meines Wissens nicht. Er ist einfach untergetaucht und hat dann letztes Jahr ein Interview gegeben, wo er sich über Todesdrohungen und den ganzen Internet-Schmonzes beklagt hat, der über ihn nach dem Release hereingebrochen ist. Da hat er ja nicht unrecht, aber ... ich habe das Interview, welches er damals dem Guardian gegeben hat mehrfach gelesen und kein Wort der Entschuldigung sehen können. Nada. Nix. Es wurde einfach unter den Teppich gekehrt.

Roberts ging hingegen sehr offensiv damit um, hat sich bei den Backern entschuldigt. Nur von ihm wissen wir, dass es deswegen intern viel Unmut gegeben hat. DAS gehört für mich auch zum professionellen Arbeiten. Offen und direkt mit den gemachten Fehlern umgehen, nicht rumlavieren, nicht ablenken, nichts unter den Teppich kehren.

Ist Roberts mein Held? Um Gott's Willen :) Ich halte ihn für einen anstrengenden Detailfanatiker, der seinen Mitarbeitern mit seinem Perfektionsdrang ungeheuer auf die Nerven gehen kann. Was durchaus in dem einen oder anderen Dev-Video durchschimmert. Dennoch respektiere ich seine Professionalität.

Edit: Ich würde den aktuellen Zustand von NMS mit seinen immer noch massiven Performanceproblemen und vielen , VEILEN Bugs durchaus akzeptieren, wenn Hello Games das Spiel aus dem Verkauf ziehen und es dann als Early Access-Titel neu veröffentlichen würden. Denn das ist NMS weiterhin. Ein vielversprechendes, aber unfertiges, fehlerbehaftetes Konzept, wo man mit ständig neuen Features ständig NEUE Bugs implementiert hat, anstatt sich um die alten Bugs zu kümmern.
Zuletzt geändert von Kajetan am 02.09.2019 13:59, insgesamt 1-mal geändert.
Cheraa
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Cheraa »

Ach ja Star Citizens, da fällt mir ein...damals :lol:
“Star Citizen will always be primarily a PC game and will embrace the best and newest tech.
As far as consoles go Star Citizen will never be on the PS3 or Xbox 360. As for the next gen consoles, PS4 and Xbox One, we have NO CURRENT PLANS, but my stance remains open
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Kajetan
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Kajetan »

Cheraa hat geschrieben: 02.09.2019 13:53 Ach ja Star Citizens, da fällt mir ein...damals :lol:
“Star Citizen will always be primarily a PC game and will embrace the best and newest tech.
As far as consoles go Star Citizen will never be on the PS3 or Xbox 360. As for the next gen consoles, PS4 and Xbox One, we have NO CURRENT PLANS, but my stance remains open
Nuja, bez. PS3 und 360 hatter ja net gelogen :)
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danke15jahre4p
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von danke15jahre4p »

Kajetan hat geschrieben: 02.09.2019 13:52Ich halte ihn für einen anstrengenden Detailfanatiker, der seinen Mitarbeitern mit seinem Perfektionsdrang ungeheuer auf die Nerven gehen kann. Was durchaus in dem einen oder anderen Dev-Video durchschimmert. Dennoch respektiere ich seine Professionalität.
wie gesagt, halte ich für reines marketing, mehr nicht. ;)

marketing ist ja auch nichts schlechtes, man muss ja den markt erst wuschig machen sofern man dessen geld haben will, nur sollte es wirklich so sein, dass dies auch als argument für eine lange entwicklungszeit genutzt wird um in der zeit soviele schiffe wie möglich verkaufen zu können, halte ich das für sehr fragwürdig.

aber time will tell, lass uns einfach abwarten wohin die reise geht.

greetingz
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Kajetan
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Kajetan »

dOpesen hat geschrieben: 02.09.2019 14:00 aber time will tell, lass uns einfach abwarten wohin die reise geht.
Genau dies.

Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass das alles spektakulär implodiert. Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass Roberts gezwungenermaßen endlich SQ42 raushauen muss, weil das Geld ausgeht. Als fieser, egoistischer Sack hoffe ich auf genau das. Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass SC/SQ42 zum Release ein eher mittelprächtiges Stückwerk werden. Es besteht aber auch die Möglichkeit, dass Versprechungen eingehalten werden und die Backer das bekommen, was sie sich erhofft haben. Es ist immer noch alles möglich.

Wir werden sehen.
Zuletzt geändert von Kajetan am 02.09.2019 14:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Jabberwocky04
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Jabberwocky04 »

Vor dem Einschlafen nochmal etwas dazu....dann aber schleunigst raus aus Saudi Arabien.
weiß ich nicht, war nie in einem projekt dieser größenordnung verantwortlicher. :)

ich hinterfrage halt nur roberts kickstarter hinterfangen, wenn er da mit summen hausieren geht wie er gerne hätte aber dann noch nichtmals ein team hat was entsprechend in der lage ist die erwünschten ergebnisse umszusetzen.
Womit hat er denn hausiert? Ein paar Millionen waren das Ziel und er selbst war total überrascht als das Geld geflossen ist wie blöd. Aufgrund des massiven Hypes und des riesigen Budgets welches sich abzeichnete wurde der Scope erhöht. Und weil auf einmal über einhundert Millionen zu Buche standen, wurde aus einem Garagenprojekt mit zehn Mann, ein Triple-A Spiel mit dem Budget gängiger Grossentwickler und dem Aufbau eines kompletten Studios. Das man dann natürlich den Ansporn hat das bestmögliche rauszuholen ist doch klar. SQ42 wurde auch komplett eingestampft und 2016 neu begonnen, weil viele neue Technologien was besseres ermöglichten.
Selbst wenn es in der jüngsten Zeit vielleicht einige positive Updates gab, so gab es in der Vergangenheit tonnenweise Rückschläge. Von der riesigen Galaxie, die man erkunden kann, gab es bis vor kurzen gerade mal (laut meinem Wissensstand) gerade mal einen Planeten samt Mond. Wie kann man da allen Ernstes davon ausgehen, dass hier noch ein vollständiges Spiel bei rauskommt, dass aufgrund der massiven Anzahl an Features, die teils irgendwo eingeschoben wurden, noch ein balanciertes, gut funktionierendes Spiel bei herauskommt?
Tonnenweise Rückschläge ist Quatsch. Das bekommt man nur alles mit, weil die Entwicklung offen und transparent gestaltet wird. Andere Projekte werden diese Probleme auch haben, nur werden diese Projekte nicht von Anfang an mitverfolgt. Natürlich gibt es Probleme, wie überall bei solch massiven Projekten. Dennoch, sind die letzten beiden Jahre sehr gut gelaufen und viele wichtige Dinge wurden implementiert. Der Kern am Gameplay sollte auch bald stehen. Handeln, Mining, Bountyhunting etc.
Es sind übrigens 2 Planeten und 11 oder 12 Monde (weiss ich grad nicht, eher 12) aber knapp vorbei ja.
Die Sache mit dem Balancing ist Zukunftsmusik, jedoch ist es da nicht grad von Nachteil das WIR die Alpha spielen können. Wir spielen nämlich nicht wirklich sondern testen. Sollte man immer beachten.
Videos von Leuten zu posten deren Meinung sowieso schon komplett festgefahren ist bringt die Sache auch nicht weiter. Du sagst selbst du wirst es nie spielen. Diskutierst aber drumherum, nur um auszudrücken wie scheisse das doch alles ist?

Videos Posten kann ich auch


Zuletzt geändert von Jabberwocky04 am 02.09.2019 14:35, insgesamt 1-mal geändert.
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Hühnermensch
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Hühnermensch »

Jabberwocky04 hat geschrieben: 02.09.2019 14:27 deren Meinung sowieso schon komplett festgefahren ist bringt die Sache auch nicht weiter.
Dann brauchen wir die Diskussion nicht weiterführen. Du bist noch guter Hoffnung, dass uns mit SC ein Gameplay-Messias bevorsteht, ich sehe nur noch ein bald in sich zusammenstürzendes Kartenhaus, dass eine gewaltige Lawine lostreten wird. Und die wird keinen Spaß machen.
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Kajetan
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Kajetan »

Jabberwocky04 hat geschrieben: 02.09.2019 14:27 Tonnenweise Rückschläge ist Quatsch. Das bekommt man nur alles mit, weil die Entwicklung offen und transparent gestaltet wird. Andere Projekte werden diese Probleme auch haben, nur werden diese Projekte nicht von Anfang an mitverfolgt. Natürlich gibt es Probleme, wie überall bei solch massiven Projekten.
Ich erinnere da gern an Final Fantasy 13, wo ein Jahr vor dem Release immer noch nicht klar war, was für eine Art RPG Teil 13 überhaupt werden soll, welches Kampfsystem man verwendet, ob die Welt offen oder mehr linear sein soll ... und das nur, weil das Team jahrelang an den Entwickler-Tools herumgebastelt hat und für das Spiel selbst kaum Fortschritte erzielt wurden. So etwas passiert. Mit umso dramatischeren Folgen, umso größer das Budget. Auch wenn ich gerne über die Major abkotze, ich kann aber sehr gut nachvollziehen, wenn man als Geldgeber die Stirn heftig gegen den Türrahmen knallt, weil der Entwickler wieder irgendwas verbockt hat ...

Das ist ja das tolle am Crowdfunding. Jetzt dürfen auch Backer das erleben, was vorher den Publishern vorbehalten war. Dieses entsetzte Aufstöhnen, der panische Blick zum Kalender, das verzweifelte Durchrechnen bislang aufgelaufener Kosten, das resignierende Akzeptieren einer Verschiebung, weil man in die Falle der versunkenden Kosten getappt ist und keinen Abbruch will und noch mehr Geld ausgeben muss, weil man doch schon so viel Geld ausgegeben hat ... gut, NOCH wirkt SC nicht so, aber man weiß nie. Ich wünsche es den Backern nicht.
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Jabberwocky04
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Jabberwocky04 »

Hühnermensch hat geschrieben: 02.09.2019 14:30
Jabberwocky04 hat geschrieben: 02.09.2019 14:27 deren Meinung sowieso schon komplett festgefahren ist bringt die Sache auch nicht weiter.
Dann brauchen wir die Diskussion nicht weiterführen. Du bist noch guter Hoffnung, dass uns mit SC ein Gameplay-Messias bevorsteht, ich sehe nur noch ein bald in sich zusammenstürzendes Kartenhaus, dass eine gewaltige Lawine lostreten wird. Und die wird keinen Spaß machen.
Hast du recht, braucht man nicht. Denn wenn der Gegenüber seine Argumentationen auf uniformierten Quark und nichtmal Halbwissen beschränkt, ist das komplett sinnlos.
Das ist ja das tolle am Crowdfunding. Jetzt dürfen auch Backer das erleben, was vorher den Publishern vorbehalten war. Dieses entsetzte Aufstöhnen, der panische Blick zum Kalender, das verzweifelte Durchrechnen bislang aufgelaufener Kosten, das resignierende Akzeptieren einer Verschiebung, weil man in die Falle der versunkenden Kosten getappt ist und keinen Abbruch will und noch mehr Geld ausgeben muss, weil man doch schon so viel Geld ausgegeben hat ... gut, NOCH wirkt SC nicht so, aber man weiß nie. Ich wünsche es den Backern nicht.
Bingo! Besser kann man es nicht ausdrücken.
Zuletzt geändert von Jabberwocky04 am 02.09.2019 14:41, insgesamt 1-mal geändert.
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danke15jahre4p
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von danke15jahre4p »

Kajetan hat geschrieben: 02.09.2019 14:37Ich erinnere da gern an Final Fantasy 13, wo ein Jahr vor dem Release immer noch nicht klar war, was für eine Art RPG Teil 13 überhaupt werden soll, welches Kampfsystem man verwendet, ob die Welt offen oder mehr linear sein soll ... und das nur, weil das Team jahrelang an den Entwickler-Tools herumgebastelt hat und für das Spiel selbst kaum Fortschritte erzielt wurden. So etwas passiert. Mit umso dramatischeren Folgen, umso größer das Budget. Auch wenn ich gerne über die Major abkotze, ich kann aber sehr gut nachvollziehen, wenn man als Geldgeber die Stirn heftig gegen den Türrahmen knallt, weil der Entwickler wieder irgendwas verbockt hat ...
natürlich, aber nicht auf dem rücken der backer.

wenn sich ein publisher oder entwickler mit eigenem geld verzockt, dann ist das so und mir relativ latte.
Ich wünsche es den Backern nicht.
eben, zumal es nicht nur direkt den backern schädigt, sondern auch indirekt dem finanzierungsmodell crowdfunding.

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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Jabberwocky04 »

dOpesen hat geschrieben: 02.09.2019 14:40
Kajetan hat geschrieben: 02.09.2019 14:37Ich erinnere da gern an Final Fantasy 13, wo ein Jahr vor dem Release immer noch nicht klar war, was für eine Art RPG Teil 13 überhaupt werden soll, welches Kampfsystem man verwendet, ob die Welt offen oder mehr linear sein soll ... und das nur, weil das Team jahrelang an den Entwickler-Tools herumgebastelt hat und für das Spiel selbst kaum Fortschritte erzielt wurden. So etwas passiert. Mit umso dramatischeren Folgen, umso größer das Budget. Auch wenn ich gerne über die Major abkotze, ich kann aber sehr gut nachvollziehen, wenn man als Geldgeber die Stirn heftig gegen den Türrahmen knallt, weil der Entwickler wieder irgendwas verbockt hat ...
natürlich, aber nicht auf dem rücken der backer.

wenn sich ein publisher oder entwickler mit eigenem geld verzockt, dann ist das so und mir relativ latte.
Ich wünsche es den Backern nicht.
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Kann dir doch jetzt auch Latte sein oder? Mach dir mal keine Sorgen, die meisten stehen mit beiden Beinen im Leben.
Wer sich Schiffe für 20K Euro kauft wird wohl kaum am Dienstag beim Amt stehen.
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von CronoKraecker »

Wer in MMOs nicht die Erfahrung gemacht hat, dass Spieler generell jeden Vorteil ausnutzen um alles zu tun, was gemacht werden kann, hat wohl nur auf Roleplay Servern gespielt. Es reicht schon die Motivation "weil es geht". Da braucht niemand einen Vorteil. Und der Nachteil entsteht allein schon aus der verschwendeten Spielzeit, wenn man in den Barrens mal wieder gegankt wird. Welpenschutz geht nur, wenn man die Freiheiten anderer einschränkt.

Habe ich hier best. schon mal geschrieben: Verstehe nicht wie man abwartend und wohlwollend auf Star Citizen blickt, während man an anderer Stelle (zB Destiny 2) über Kleidungs-DLC urteilt und Videos von YT Helden postet, die in diesem Zusammenhang MTAs kritisieren.

Schade, dass bei 4P nicht über die Abendessen Kaffeefahrt von CIG berichtet wurde, bei der man für insg. 2.000 € Entwicklern fragen stellen durfte und eine Raumschiffgrafik "kaufen" konnte. Auf der Einladung stand zur 600€+ Schiffsgrafik wohl auch nur, dass es ein "Announcement" geben würde. Soviel zum Thema Transparenz.
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Hühnermensch »

Jabberwocky04 hat geschrieben: 02.09.2019 14:38 Hast du recht, braucht man nicht. Denn wenn der Gegenüber seine Argumentationen auf uniformierten Quark und nichtmal Halbwissen beschränkt, ist das komplett sinnlos.
Dude, du brauchst nicht ausfallend zu werden. Ich hab mich über SC im Laufe der Jahre mehr als genug informiert und war dabei nicht biased. Ich hätte durchaus noch einen weitaus umfangreicheren Post mit noch mehr (sicher auch aus deiner Sicht neutralen) Argumentationsquellen posten können, aber tbh fehlt mir dafür sowohl Zeit als auch Muße.

Ich habe bei dem Thema sicher nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen aka jedes einzelne Backer-Update zu dem Spiel verfolgt, aber weiß mehr als genug darüber, um zu erkennen, dass hier eine Bombe tickt. Und Chris Roberts weiß, dass er außer Reichweite sein sollte, wenn sie früher oder später hochgeht.

Wie gesagt, ich hoffe für jeden Fan wirklich, dass hier noch ein tolles Spiel bei rauskommt. Aber ich sehe es einfach nicht. Aussagen deinerseits wie "Der Kern am Gameplay sollte auch bald stehen. Handeln, Mining, Bountyhunting etc." können doch auch bei dem größten Roberts-Fanboy doch nur noch die Alarmglocken schrillen lassen. :/
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von Jabberwocky04 »

CronoKraecker hat geschrieben: 02.09.2019 14:48 Schade, dass bei 4P nicht über die Abendessen Kaffeefahrt von CIG berichtet wurde, bei der man für insg. 2.000 € Entwicklern fragen stellen durfte und eine Raumschiffgrafik "kaufen" konnte. Auf der Einladung stand zur 600€+ Schiffsgrafik wohl auch nur, dass es ein "Announcement" geben würde. Soviel zum Thema Transparenz.
Das man alles zehnmal posten muss. Es nervt einfach nur noch!

Jetzt sind wir schon bei 2000Euro angelangt. Fantastisch!
Ich wiederhole: JEDER WUSSTE VORHER SCHON VOM NEUEN SCHIFF.

Ich bin im größten deutschen Forum, welches auch meine Org ist, auf Gamestar, PCGames und im Spectrum. Weisst du worüber die Backer richtig enttäuscht waren?
Das es ein Minenleger wurde und kein Megafettes Schlachtschiff. Daher rührte die größte Enttäuschung. Ich kenne viele die auf dem Event waren und begeistert zurückgekommen sind.

Boah Leute....Leben und Leben lassen.
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben

Beitrag von danke15jahre4p »

Jabberwocky04 hat geschrieben: 02.09.2019 14:45Kann dir doch jetzt auch Latte sein oder?
im prinzip ja, nur sollte das ganze in sich zusammenfallen, wären wie gesagt nicht nur die backer die geschädigten sondern auch etwaige zukünftige entwickler, welche halt dann nicht mehr so leicht das geld per crowd zusammenbekommen.

vielleicht beäuge ich das ganze treiben hier aktuell noch kritisch, da dayz standalone mehr oder weniger nicht das gehalten hat was versprochen wurde, und da wurde auch zur jeder zeit offen kommuniziert was sache ist.

offene kommunikation ist also kein garant für irgendwas.

ich befürchte halt nur, dass roberts eine finanzierungsblase geschaffen hat, in der die laufenden kosten nun mittlerweile so hoch sind, dass er das nur noch durch den verkauf von schiffen und versicherungen finanzieren kann, die frage ist nur, wie lange geht das noch gut?

es ist für mich ein wettrennen gegen die zeit und ich hoffe inständig, dass roberts das rennen gewinnt.

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