Spieler von Divinity: Original Sin 2 werden in diesem Jahr mit einigen "Gift Bags" (Geschenkbeutel) versorgt, die kostenlose Inhalte für das Rollenspiel von Larian Studios umfassen werden. Der erste Geschenkbeutel ist bereits auf PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht worden. Geboten werden zusätzliche Bausteine für die Charakter-Erstellung (Gesichter, Gesichtszüge, Frisuren etc.). Der zwei...
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Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
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johndoe1698311
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Re: Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
Und wie kommt man an die Gift Bags?
- DonDonat
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Re: Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
Freut mich, dass das Spiel auch weiter mit neuem Inhalt versorgt wird 
Die Anspielung auf das Lootboxen System der großen AAA Studios finde ich außerdem nett^^
Mich würde aber noch interessieren, ob DOS2 in Zukunft mit einer Erweiterung versorgt wird oder ob man sich lieber an neue Titel setzt?
Die Anspielung auf das Lootboxen System der großen AAA Studios finde ich außerdem nett^^
Mich würde aber noch interessieren, ob DOS2 in Zukunft mit einer Erweiterung versorgt wird oder ob man sich lieber an neue Titel setzt?
- Raskir
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Re: Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
Bin ich der einzige der bei "gift bags" an Beutel mit giftigen inhalten denken musste? 
Ansonsten
Ansonsten
Was ein geiler Satz. Der kommt eventuell in die SignaturDemnach sind Beuteboxen hart und enthalten Beute. Geschenkbeutel seien hingegen weich und würden Geschenke beinhalten.
- Koroshiya
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Re: Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
Larian...einfach ein sympathisches Studio 
- Nuracus
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Re: Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
Vor kurzem mit nem Kumpel Teil 1 angefangen, es entstehen echt so herrlich bescheuerte Situationen, wenn man das mit den Diskussionen nicht so bierernst nimmt. Und das Schnick Schnack Schnuck ist jedes Mal ein Highlight.
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Marobod
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Re: Divinity: Original Sin 2 - "Gift Bags": Mehrere Geschenkbeutel in Abgrenzung zu Lootboxen angekündigt
Das Spiel ist ja großarti, aber mir gingen die vertonten Dialoge der NPCs untereinander recht schnell so sehr auf den Sack,daß ich einige unwichtige von denen immer recht schnell gekillt habe damit sie die Schnauze halten. alle 30 Sekunden die selben Saetze gesagt, und danna uch noch mit diesen uebrtriebenen Versuchen unbedingt allen einen Akzent oder Dialekt zu verpassen. ...
