Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

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Imperator Palpatine
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von Imperator Palpatine »

JunkieXXL hat geschrieben: 04.12.2018 22:53
Imperator Palpatine hat geschrieben: 04.12.2018 22:42
JunkieXXL hat geschrieben: 04.12.2018 22:41 Hab mal geschaut: bei BF 1 gab es Mietserver einen Monat nach Release. Deshalb kann man schon optimistisch sein.
BF 1 hatte Premium. BF 5 nicht.
Mal guggen :)
UAZ-469 hat geschrieben: 04.12.2018 22:47 Seltsam, wenn ich mal auf gut Glück "bf5 tanks are useless" google, treffe ich auf ziemlich unterschiedliche Meinungen. Laut Mehrheit sind die Panzer genau richtig im Moment ("Musst halt intelligenter spielen."), wenn nicht sogar overpowered. :?

Vielleicht kommt daher die Entscheidung für den Panzerschreck-Buff.
Ich hatte auch den Eindruck aus der Community gewonnen, dass DICE das Balancing im Allgemeinen exzellent gelungen ist.

Und hier z.B. rockt einer im Tank auf Twisted Steel alles weg. https://www.youtube.com/watch?v=OiPxy0GCW-w&t
Geh ins englischsprachige Forum und schau dir mehr Videos an als nur ein zusammengeschnittenes von einem EA Influencer. Und selbst in dessen Video kannst du die quasi nicht existente Splash damage sehen. Zudem ist das Video vom 13.11, die einzigen die damals schon spielen konnten waren jene mit Origin Premier Access und natürlich ausgewählte Youtuber. Dementsprechend wenig war auf den Servern los und der Grossteil probierte erst mal alles mögliche aus. Jetzt mit vollen Servern und gut und gerne 40 -50 % Assaults pro Seite die wissen wie sehr eine Panzerfaust reinhaut sieht das schon wieder ganz anders aus.


Die Meinungen zum Balancing sind ziemlich eindeutig insbesondere bei Themen wie die SMgs für den Medic, insbesondere in Relation zu dem was der Assault zur Verfügung hat etc.
Da ist in vielerlei Hinsicht das absolute Gegenteil von Exzellent passiert.
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JunkieXXL
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von JunkieXXL »

Na ja, ich werde mir die nächsten Wochen selbst ein Bild machen können. Mein Key dürfte heute oder morgen kommen. Habe ihn am WE per Vorkasse gekauft. Wehe ihr lügt hier, dann komm ich mitm Knüppel! xD
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Danilot
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von Danilot »

Zum Medic Balancing:
Die SMG's sollten im Nahkampf definitiv konkurrenzfähiger werden und gebt dem auch gern 2-3 halbautomatische Gewehre, aber damit reicht es auch. Der Medic kann sich als einzige Klasse permanent hochheilen, da wäre es schlecht, wenn er auch noch richtig starke Allroundwaffen bekäme.

Zu den Panzern:
Auch hier gibt es noch Balancingpotential:
- Mehr Explosionsschaden für die Panzer, weniger Bulletdrop für die Bordschützen.
- Bei den Panzerfäusten sollte man erstmal abwarten, bis man die Panzer wehrhafter gemacht hat.

Zudem gibt es momentan natürlich nur wenige "Fahrzeugkarten": Eine Norwegenkarte lässt Panzer gar nicht zu und die beiden Rotterdamkarten bieten keine große Flächen sondern Häuserkampf. Die eigentliche Panzerkampfkarte kommt erst noch und danach wird es sicherlich noch weitere größere Karten geben (im Stile des aktuellen BF-Konzeptes).
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JunkieXXL
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von JunkieXXL »

Hier die kommende Panzerkarte im Detail.

https://www.youtube.com/watch?v=t0pVtB5bkp4

PS: Hab meinen Key gerade erhalten! :Hüpf:
Briany
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von Briany »

Hab nun entgegen meiner Erwartungen doch zugeschlagen. BF2 und BC2 waren die für mich besten Teile und da war ich von 3,4 und 1 sehr enttäuscht.
Teil 5 schien aber wieder mehr vom alten zu haben. Und das stimmt. Zummindest fühlt sichs wieder besser an wie ich finde und wurde um vieles ergänzt. Kein Spotting mehr (sehr eingeschränkt) keine Microtransaktionen, keine völlig absurd starken Panzer etc.

Und ich hab so viel Spaß wie schon lange nicht mehr. Ich bin hoffnungsloses Kanonenfutter ehrlich gesagt denn BF1 hab ich nichtmal ehr selber gespielt und Teil 4 nur 4 Stunden ca.
Dementsprechend schlecht bin ich bei MP Shootern geworden nach Jahren Abstinenz. Die TTK ist echt heftig muss ich sagen und ich kann noch nicht sagen ob mir das gefällt oder nicht. Sobald man einmal getroffen wurde ists praktisch schon vorbei. Allerdings hat man recht lang Zeit sich wieder beleben zu lassen. Und direkte Duelle werden so auf jeden Fall spanender.
Der Respawn allerdings ist mir zu schnell. Der Tot hat bis auf Ticketverlust keine negativen Auswirkungen.

DIe SP Kampagne ist ein schlechter Witz. Erst wird einem sugestiert man würde gleich etwas großartiges erleben und dann schlaucht man sich einfach von Gebiet zu Gebiet und ballert haufenweise KI Soldaten übern Haufen. (Wobei ich Anfangs nichtmal die auf 5 Meter getroffen habe). Die Musik ist aber wenigstens sehr geil. :lol:

Ansonsten bin ich immer wieder erstaunt über die Optik und die Detailverliebtheit. Sei es Geometrie, Beleuchtung, Animationen. Es sieht fantastisch aus und ich feier das Zerstörungs-Feature einfach extrem. Witzig finde ich auch wieviel die Soldaten/innen mittlerweile Quatschen. Da wird einem mitten auf dem Schlachtfeld gratuliert wenn man einen Rangaufstieg hatte oder zugerufen das man vorpreschen muss. Ohne das man dafür eine Taste drücken muss. Sehr cooles Feature.

Alles in allem bin ich bisher zufrieden. Und es kommen ja noch mehr Inhalte. Und zwar für Lau.
Zuletzt geändert von Briany am 05.12.2018 18:31, insgesamt 1-mal geändert.
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bondKI
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von bondKI »

Imperator Palpatine hat geschrieben: 05.12.2018 01:51 Die Meinungen zum Balancing sind ziemlich eindeutig insbesondere bei Themen wie die SMgs für den Medic, insbesondere in Relation zu dem was der Assault zur Verfügung hat etc.
Da ist in vielerlei Hinsicht das absolute Gegenteil von Exzellent passiert.
Wer die SMGs scheiße findet hat das Spiel entweder nicht verstanden oder ist einfach nur grotten schlecht. Ich gehe als Medic in jeder Runde mit 30-40:X aus dem Match mit ner MP40 und gewinne so gut wie jeden Zweikampf...
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JunkieXXL
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet

Beitrag von JunkieXXL »

Hab eben mal ne Stunde gezockt. Die Zeit verbrachte ich allerdings hauptsächlich damit, an den Grafikoptionen rumzuschrauben, weil das Spiel bei mir echt beschissen aussah. Aber das Problem sitzt ja bekanntlich zumeist vor dem PC und so war es dann auch. Einfach mal Dynamischer Kontrast 7000000000000000000000000000000:1 aus gestellt und dann sah das Spiel gut aus. :]

Wie findet ihr die Map Panzerstorm?