Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

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4P|BOT2
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Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Dem aktuellen Geschäftsbericht (H1 2018) von Focus Home Interactive ist nicht nur zu entnehmen, dass Vampyr ein "enormer Erfolg" für den französischen Publisher war, sondern auch, dass sie das Action-Rollenspiel für Nintendo Switch veröffentlicht wollen, um ein "größeres Publikum" anzusprechen. Bisher ist das Spiel auf PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Weitere Angaben wurden nicht gemacht.In Vampyr ...

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Mentiri
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von Mentiri »

Da wurde wohl mehr als die erwartenden 50 Spiele verkauft
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hydro skunk 420
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ob deren Aussage letztlich auch der Wahrheit entspricht, weiß man natürlich nicht, aber ich wünsche es ihnen. Vampyr war sicher nicht perfekt, aber ich habe es vor paar Tagen durchgespielt und meine Erinnerungen an das Spiel werden immer positiv sein. Sollte es irgndwann einen Nachfolger geben (so ein bißchen könnte man es aus dem Ende interpretieren), würde ich ihn jedenfalls kaufen.
zzzzzzzzzK
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von zzzzzzzzzK »

Das Spiel lief schon auf der PS4 ziemlich schlecht, wie das dann wohl auf der Switch sein wird ...
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hydro skunk 420
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von hydro skunk 420 »

Durchaus eine berechtigte Frage. Ich hatte zwar auf der Xbox One X keine Probleme, aber selbst auf der PS4 Pro soll es wohl Performance-Probleme und andere technische Sorgen gegeben haben.
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qpadrat
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von qpadrat »

Interessant, mit der Ankündigung für die Switch hab ich nun zumindest mal Interesse.
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casanoffi
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von casanoffi »

Hi, I'm Kindra! hat geschrieben: 25.10.2018 20:08 Das Spiel lief schon auf der PS4 ziemlich schlecht, wie das dann wohl auf der Switch sein wird ...
Kann man nicht einschätzen.
Es gibt auch Beispiele, bei denen der Switch-Port besser lief, als auf den anderen Konsolen.
Yoka Laylee fällt mir spontan ein.
Allerdings würde ich mal nicht davon ausgehen ^^

Ich bin auf jeden Fall gespannt, Vampyr hab ich immer noch auf meiner Liste.
Wenn das wirklich für die Switch kommen sollte, bin ich gerne dabei.
yopparai
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von yopparai »

Kannte ich gar nicht und hab‘s daher mal „geyoutubed“ und... ähhh... ja. Ich sag mal... „viel Spaß“? Nicht dass das mit viel Arbeit und runterskalierten Modellen völlig unmöglich wär (im Spielsystem selbst seh ich wirklich nichts unmögliches), aber über die ganzen volumetrischen Nebel würd ich noch mal nachdenken, die gehn doch übel auf die Bandbreite. Was‘n das für ne Engine, weiß das einer?
johndoe1741084
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von johndoe1741084 »

yopparai hat geschrieben: 25.10.2018 23:08 ...Was‘n das für ne Engine, weiß das einer?
UnReal4
Sollte also mit den entsprechenden Abstrichen möglich sein, wenn die bisherigen Ports Rückschlüsse diesbezüglich zulassen.
yopparai
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von yopparai »

Ja, zumindest müssen sie dann nicht noch die Engine erst portieren und können sich gleich auf die Optimierung stürzen - das Grundproblem bleibt aber natürlich. Ich mein, wir haben neben vielen guten auch schon echt beschissene UE4-Ports gesehen wie RiME. Kommt immer drauf an, was das Studio bereit ist an Zeit in die Skalierung von Modellen zu stecken. Nur ein paar Texturen per Skript runterschrauben aber sonst alle Effekte behalten wollen geht nur selten gut, außer man heißt Panic Button und das Ausgangsmaterial läuft in 60FPS. Aber warten wir‘s mal ab, ich bin gespannt. :)
Seppel21
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von Seppel21 »

Sie könnten noch einige Einheitem mehr verkaufen, wenn sie es bei GOG veröffentlichen würden. Ich würde es mir dann direkt holen.
KillingArts
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von KillingArts »

War auch ein großartiges Spiel! Freut mich, dass es portiert wird. Ich hätte auch nichts gegen eine Fortsetzung.
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casanoffi
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von casanoffi »

T-Sam hat geschrieben: 25.10.2018 23:17
yopparai hat geschrieben: 25.10.2018 23:08 ...Was‘n das für ne Engine, weiß das einer?
UnReal4
Sollte also mit den entsprechenden Abstrichen möglich sein, wenn die bisherigen Ports Rückschlüsse diesbezüglich zulassen.
Ist zwar nicht die gleiche Engine, aber selbst ein Wolfenstein 2 konnte man bemerkenswert gut portieren.
Wäre halt wieder ein Job für Panic Buttin, sonst geht es eh schief :D
yopparai
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von yopparai »

Ja wie gesagt, Wolf 2 war aber auch 60FPS. Das hier doch wahrscheinlich nicht, oder? Ich mein, nix gegen Panic Button, die haben schon ziemlich was drauf beim Thema Switch, aber vergessen wir bitte nicht, dass sie da auch ne dicke Abkürzung nehmen konnten.
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muecke-the-lietz
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von muecke-the-lietz »

casanoffi hat geschrieben: 26.10.2018 09:00
T-Sam hat geschrieben: 25.10.2018 23:17
yopparai hat geschrieben: 25.10.2018 23:08 ...Was‘n das für ne Engine, weiß das einer?
UnReal4
Sollte also mit den entsprechenden Abstrichen möglich sein, wenn die bisherigen Ports Rückschlüsse diesbezüglich zulassen.
Ist zwar nicht die gleiche Engine, aber selbst ein Wolfenstein 2 konnte man bemerkenswert gut portieren.
Wäre halt wieder ein Job für Panic Buttin, sonst geht es eh schief :D
Wobei die Meisterleistung ja eher darin bestand, das Teil überhaupt auf der Switch laufen zu lassen. Zumal, wie yopparai schon sagt, das Ausgangsmaterial sehr dankbar weil recht performant war.

Aber schon Wolf 2 war für mich auf der Switch am Ende unspielbar, im Vergleich zu den größeren Versionen, und da war der Port für die Switch schon extrem gut. Wie man das jetzt bei Vampyr lösen will, welches selbst auf den anderen Konsolen schon nicht richtig rund läuft, kann ich mir jetzt noch nicht so richtig vorstellen.

Ich bin aber eh der Meinung, dass ich solche Spiele nicht auf meiner Switch brauche. Dafür habe ich die PS4 Pro und Xbox One X. Die Switch habe ich für Titel, die man problemlos auch mobil spielen kann, und/oder für Nintendo Spiele.