Hmm... wenn aber Publisher wie EA, Activision Blizzard oder Ubisoft das über Mikrotransaktionen in ihren Spielen sicherstellen wollen, wird das hier meiner Erfahrung nach mit anderem Maß gemessen?Kajetan hat geschrieben: ↑28.03.2018 13:49Ja und? An SC und SQ42 arbeiten aktuell etwa 500 z.T. hochbezahlte Spezialisten, nicht die in der Branche üblichen Ausbeutungspraktikannten. Angesichts des geplanten Projektumfanges ist es nicht verwerflich, wenn man sicherstellen will, dass auch für die kommenden Jahre alle Mitarbeiter bezahlt werden können.ZappZarapp69 hat geschrieben: ↑28.03.2018 13:42 Da liegt die Betonung nach Gameplay gleich auf neuen Schiffen, die offenkundig das meiste Geld zu bringen scheinen.
Wieviel Arbeitsplätze allein hierdurch gefährdet sind ist nur schwer zu beziffern!


