Zum dritten Geburtstag von Cities: Skylines haben Paradox Interactive und Colossal Order bekanntgegeben, dass sich die Städtebausimulation mehr als fünf Millionen Mal auf PC, Mac und Linux verkauft hat. "Bisher wurden mehr als 1.000 neue Features für Cities Skylines: PC veröffentlicht. Nach wie vor sind aber die Spieler die wahren Content-Creatoren [Ersteller von Inhalten], die seit der Veröffentl...
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Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
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- 4P|BOT2
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- casanoffi
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Wow, 5 Mio sind eine Haunummer, Gratulation.
Bin selbst damit leider nie warm geworden.
Bin selbst damit leider nie warm geworden.
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- manu!
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Schön anzugucken und so,hat auch Spaß gemacht zu bauen,aber gezündet hats bei mir auch nie.Leider.Sim City aufm C64 oder Amiga konnte ich wochenlang spielen.
- James Dean
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Konnte mich leider nie so sehr begeistern wie Sim City 4.
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Koboldx
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Ich hab echt versucht mich für das Spiel zu begeistern aber cities skylines ist leider nur ein grafikblender, selbst auf hardcore mit mods ist das Spiel meilenweit von einer Städtebau Sim entfernt.
Die mods im Steamforum sorgen für ordentlich zensur, bei 5 Millionen Verkäufe hat sich der Bannhammer für Leute die Kritik ausüben echt bezahlbar gemacht.
Die mods im Steamforum sorgen für ordentlich zensur, bei 5 Millionen Verkäufe hat sich der Bannhammer für Leute die Kritik ausüben echt bezahlbar gemacht.
Skylake i7-6700K@4700 MHz| Gigabyte-Z170X-UD3| 16GB DDR4 G.Skill 2800MHz| MSI 2080Ti Ventus OC| SDD Samsung 830(256 GB)| NVMe Samsung 960 Evo(512GB)| Creative SB AE-5| Dell S2417DG(1440p 144Hz)| Reckhorn A-408 2xBass-Shaker Simvibe| Fanatec CSWheel 2.5 CSPedals V3i| Vive Pro2
- Amaunir
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Die interessante Frage dabei ist ja: Viel viele Exemplare hätte man davon nun noch mehr verkaufen können, wenn da "Sim City" draufgestanden hätte? Das werden wir wohl nie erfahren...
- Hans Hansemann
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Eigentlich ein gutes aber, leider, auch viel zu einfaches spiel und ich bin nun wahrlich kein sim spieler. Wenn das spiel schwerer gewesen wäre hätte ich bestimmt auch länger suchten können aber so wirds dann schnell langweilig.
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BourbonKidD
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
nach einigen Stunden war auch bei mir die Luft raus. Es sieht ganz nett aus und spielt sich auch angenehm, aber ich brauche Missionen etc. oder iwas anderes, was mich herausfordert.
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DEMDEM
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Ich stimme zu, dass das Spiel einfach ist. Aber für mich liegt der Reiz bei Skylines in erster Linie darin, sich kreativ auszutoben. Weswegen ich ein sehr großen Teil meiner Spielzeit ohne Geld gespielt habe und auch so ganz klar präferiere. Es ist eine reine Sandbox für mich.
- casanoffi
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Hm... ich fand C:S grafisch nicht so toll. Es sah aus, wie eine unfertige und abgespeckte Version von SimCity.
Vom Gameplay her offensichtlich deutlich besser als SimCity, aber optisch ziemlich mau.
Ich hatte mit SimCity wirklich jede Menge Spaß, aber C:S lies mich so kalt wie ein altes Stück Kernseife...
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- SethSteiner
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Re: Cities: Skylines - Fünf Millionen Verkäufe auf PC und kleines Update mit Bezug zu Surviving Mars
Cities Skylines ist bestimmt kein Grafikblender, gut sah schon anders aus, es war eher zweckmäßig. Umfang war gering aber ich glaube das geht auch nicht anders bei so einem Marginalen Team von irgendwo so ein Dutzend Leuten. Allerdings ist auch Sim City 4 erst richtig umfangreich, wenn man es ordentlich mit Mods vollstopft. Urversion war dennoch besser klar. Ich denke am Ende des Tages war aber Cities Skylines immer noch deutlich besser als das was man als Sim City von EA verkauft hat. Und das zeigt sich ja auch in den Verkaufszahlen, in dem Sinne dass viele eben auf so ein Städtebauspiel gewartet haben, nicht sowas kastriertes wie EA einem liefert.
