Ich denke auch Entwickler werden sich nicht darüber freuen, wenn sie keine Kontrolle mehr über die Preisgestaltung haben und ihre Spiele schon zur Veröffentlichung zu einem Ramschpreis angeboten werden.Todesglubsch hat geschrieben: ↑28.01.2018 17:36 Aus Spielersicht ist es ein gutes Angebot. Aus Händlersicht weniger.
Deswegen ist es für mich auch fern jeder Logik, daß durch Abodienste mehr Singleplayerspiele produziert werden. Warum sollten Entwickler mehr produzieren, wenn sie durch solche Bezahlmodelle weniger einnehmen? Das wird letztendlich eher zu einem Rückgang von Risiko-Investitionen führen.
Ich befürchte sogar, daß durch solche Abos die GaaS-Mentalität noch stärker gefördert wird, weil letztendlich dann Ingame-Käufe und Mikrotransaktionen das einzige ist, wo die Publisher noch Kontrolle über die Einnahmen haben werden.
