Bachstail hat geschrieben: ↑04.11.2017 16:01
Durchaus und das gute ist, dass Mythic-Dungeons theoretisch eine Endlose Skalierung besitzen, denn das Mythic-System arbeitet mit einem Levelsystem und je höher der Level des Dungeons ist, desto schwerer ist dieser.
CC Besteht aber in Legion m+ durch was ganz anderes als damals.
Damals hat man alles ins CCs gepackt und danach einem nach dem anderen getötet.
Heute besteht CC aus kontrollierten Stun Chains, Push und Pulls.
Du pullst dennoch alles zusammen, weil es von der Zeit gar nicht anders geht.
Es gibt ein paar Ausnahmen wo man evtl mal was gefrogt/sheept hat. z.b Gruppen vor dem Endboss Neltharion's Lair, weil die dich sonst mit bestimmten Affixen einfach wegfisten.
Es spielt sich also komplett anders.
Ich bin mal gespannt was die Leute wieder für chaotische Pulls hinlegen, weil man alle CCs gleichzeitig ausführen muss. Nicht wie heute wo man cc nach cc nach cc setzt und die Gegnergruppe darauf gar nicht reagiert.
Jäger mit ablenkendem Schuss und den Gegner in die Falle ziehen und nicht die Falle auf den Gegner werfen.
Das wird alles ganz lustig
