Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
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Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Ubisoft hat den Patch 1.03 für Assassin's Creed Origins auf PC (Steam: 1,1 GB; Ulay: 1,3 GB) und PlayStation 4 (1,5 GB) veröffentlicht. Die Xbox One (1,8 GB) soll demnächst mit dem Update versorgt werden. Abgesehen von neuen Effekten für den Fotomodus verbessert der Patch sowohl Stabilität als auch Performance des Action-Adventures. Zugleich werden einige Beute-Probleme aus der Welt geschafft. Der...
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Waffenmutti87
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Installiert die Xbox die nun automatisch?
Hab die Version 1.0.3 drauf, aber gar nichts installiert. Normalerweise kam beim starten des Programmes die Meldung das ein Patch vorhanden ist.
Hab die Version 1.0.3 drauf, aber gar nichts installiert. Normalerweise kam beim starten des Programmes die Meldung das ein Patch vorhanden ist.
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llove7
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Den Patch für die Xbox habe ich gestern geladen, habe mich aber dazu entschieden auf die Xbox X zu warten bis ich AC anfange.
AC Origins wird aber noch nicht als Xbox X ready Spiel angezeigt, die Meldung ist falsch denke ich.
Auf der Xbox kann man die Spiele filtern zwischen Xbox/360, Xbox one und Xbox one X und AC ist noch nicht unter den Xbox x ready Titeln.
Halo 5 hat gestern ein 15GB Update bekommen und ist bei mir neben Gears 4, Fallout 3 und Oblivion in der Xbox x Liste.
Kann mir auch kaum vorstellen wenn schon Halo und Gears große Updates bekommen AC mit unter 2 GB auskommt bei dem Umfang.
Die Patches können während dem Spielen im Hintergrund geladen werden.
AC Origins wird aber noch nicht als Xbox X ready Spiel angezeigt, die Meldung ist falsch denke ich.
Auf der Xbox kann man die Spiele filtern zwischen Xbox/360, Xbox one und Xbox one X und AC ist noch nicht unter den Xbox x ready Titeln.
Halo 5 hat gestern ein 15GB Update bekommen und ist bei mir neben Gears 4, Fallout 3 und Oblivion in der Xbox x Liste.
Kann mir auch kaum vorstellen wenn schon Halo und Gears große Updates bekommen AC mit unter 2 GB auskommt bei dem Umfang.
Die Patches können während dem Spielen im Hintergrund geladen werden.
- MannyCalavera
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Mal eine Frage an die PC Spieler:
Habe teilweise eine brutal schwankende Performance. Variiert von Spielstart zu Spielstart. Einmal durchgehend 60 fps ohne Probleme, am nächsten Tag dann 20-30. Selbe Location, ohne irgendwas zu ändern. Muss das Spiel dann 2-3 Mal neu starten, dann habe ich wieder meine 60fps. Zum verzweifeln und ist mir so noch bei keinem Spiel passiert. Gehts jemandem genau so? Wenn ich die 20-30 fps habe, kann ich auch auf 720p runter, bringt gar nichts.
System:
I7/6700K übertaktet auf 4Ghz
GTX1080
16 GB DDR4
Installiert auf einer SSD
Spiele auf Ultra / 1440p
Habe teilweise eine brutal schwankende Performance. Variiert von Spielstart zu Spielstart. Einmal durchgehend 60 fps ohne Probleme, am nächsten Tag dann 20-30. Selbe Location, ohne irgendwas zu ändern. Muss das Spiel dann 2-3 Mal neu starten, dann habe ich wieder meine 60fps. Zum verzweifeln und ist mir so noch bei keinem Spiel passiert. Gehts jemandem genau so? Wenn ich die 20-30 fps habe, kann ich auch auf 720p runter, bringt gar nichts.
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- Leon-x
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Groß schwankende Framerate habe ich jetzt nicht. Läuft auf 6700k mit 1080Ti in 2160p bei 90% Rendering.MannyCalavera hat geschrieben: ↑03.11.2017 08:29 Mal eine Frage an die PC Spieler:
Habe teilweise eine brutal schwankende Performance. Variiert von Spielstart zu Spielstart. Einmal durchgehend 60 fps ohne Probleme, am nächsten Tag dann 20-30. Selbe Location, ohne irgendwas zu ändern. Muss das Spiel dann 2-3 Mal neu starten, dann habe ich wieder meine 60fps. Zum verzweifeln und ist mir so noch bei keinem Spiel passiert. Gehts jemandem genau so? Wenn ich die 20-30 fps habe, kann ich auch auf 720p runter, bringt gar nichts.
Das Spuel erzeugt halt eine recht hohe CPU Last und läuft auf 4 Kernern nicht ganz so rund. Vermutet ja dass der 3x Kopierschutz einuge Prozent Leistung zieht.
Im Spiel könnten sich unterschiedliche Tageszeiten bei dir auf die Last auswirken. Die Wolkenberechnung, Nebel und Schatten könnten in Kombi da einfluss haben. Natürlich auch wie viel NPCs zu sehen sind je nach Tageszeit.
Bei einem CPU Limit ist es egal ob die Auflösung veränderst.
Was hast den für Auslastung und Temp bei der CPU?
- MannyCalavera
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Also Wolken, Nebel, Schatten usw. kann es eigentlich nicht sein. Wie gesagt, ist vom reinen Zufall abhängig die Performance. Wenn ich nur 20fps habe, kann ich das Spiel schließen, neu starten und habe an der exakt selben Stelle wieder 60fps. Und das Stundenlang. Oft sind die Frames auch auf 20 runter, wenn ich kurz rausgetabt habe und dann erholen sie sich bis zum Neustart auch nicht mehr. Tag/Nacht ändert in Sachen Performance auch nichts.Leon-x hat geschrieben: ↑03.11.2017 08:37 Groß schwankende Framerate habe ich jetzt nicht. Läuft auf 6700k mit 1080Ti in 2160p bei 90% Rendering.
Das Spuel erzeugt halt eine recht hohe CPU Last und läuft auf 4 Kernern nicht ganz so rund. Vermutet ja dass der 3x Kopierschutz einuge Prozent Leistung zieht.
Im Spiel könnten sich unterschiedliche Tageszeiten bei dir auf die Last auswirken. Die Wolkenberechnung, Nebel und Schatten könnten in Kombi da einfluss haben. Natürlich auch wie viel NPCs zu sehen sind je nach Tageszeit.
Bei einem CPU Limit ist es egal ob die Auflösung veränderst.
Was hast den für Auslastung und Temp bei der CPU?
Das mit dem CPU Limit beobachte ich mal, danke. Habe ganz oberflächlich mal über den Task Manager geschaut, Auslastung so bei 80% wenn ich wieder Frames zwischen 20-30 habe. Temp muss ich mal prüfen. Auf jeden Fall sehr seltsam.
Anfangs dachte ich es hängt mit der Anzahl der aufgedeckten Gebieten zusammen, ist aber Blödsinn.
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Dein Teddybaer
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Keine Ahnung, ob es hilft. Ich habe nicht viel Ahnung davon.
Ich bekomme FHD mit allen Einstellungen auf Extrem. Definitiv bekomme ich stabile 30 FPS, wenn ich es auf 60 FPS begrenze, immerhin 45-60FPS laut spielinternen Benchmark, auch wenn es für mich absiolut flüssig aussieht.
Meine Konfiguration:
GTX1060 (Laptop Variante)
I7 6700HQ
8 GB DDR4
Ich bekomme FHD mit allen Einstellungen auf Extrem. Definitiv bekomme ich stabile 30 FPS, wenn ich es auf 60 FPS begrenze, immerhin 45-60FPS laut spielinternen Benchmark, auch wenn es für mich absiolut flüssig aussieht.
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- 357er-Argument
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Mal unabhängig vom dem Patch: macht 4players keinen Test zu AC:O oder hab ich den verpasst irgendwo?
- toomanysecrets
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Was ich vermisse ist eine Übersichtsseite mit den Spielstatistiken (PS4). Gibts die erst ab Level 40? Ich würd schon gern wissen, wie viele km mein Gaul auf dem Tacho hat, bevor ich ihn verkaufe. Und wieviel % des Games hab ich jetzt hinter mir? Welche Regionen brauchen nochmal ein paar Stunden mehr Aufmerksamkeit als andere? Sollte das ersatzlos gestrichen worden sein?
- toomanysecrets
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Vielleicht wollen die Kollegen erst die ganze Map freispielen. Das würde für einen Testbericht Mitte Dezember sprechen.357er-Argument hat geschrieben: ↑03.11.2017 11:35 Mal unabhängig vom dem Patch: macht 4players keinen Test zu AC:O oder hab ich den verpasst irgendwo?
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Black Stone
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Auf Grund der augenscheinlichen CPU-Lastigkeit würde ich auf Hintergrundprozesse oder Temperatur bedingte Leistungsreduzierung tippen. CoreTemp oder der Win-Systemmonitor können sie ggf. weiter helfen.
- Mafuba
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Gibts auf der ps4 pro kein 4k?
Und an die, welche es spielen. Wie ist es? Mit welchem Teil kann man es vergleichen?
Und an die, welche es spielen. Wie ist es? Mit welchem Teil kann man es vergleichen?
- Funfab
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Das macht die Box jetzt schon seit einer ganzen Weile (wenn in den Optionen eingestellt).
- Leon-x
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Re: Assassin's Creed Origins - Patch 1.03: Mehr Stabilität, bessere Performance, Xbox-One-X-Support und Bugfixes
Nein, Pro rendert es in 1440p und scaliert es dann hoch. Zumindest wenn du jetzt nur Origins meinst.
Bei der One X weiß man jetzt dass sie sogar native 1440p Ausgabe kann an entsprechden WQHD Displays. Da wird nicht wie bei der Pro auf 1080p zurückgeschaltet. Nette Funktion.
