Naja, die JRPG-Offensive bei X360-Start hat aber auch nicht langfristig JRPGler auf die X360 gelockt. - Und die Titel bei dieser offensive waren immerhin z.T. gute Exklusivtitel!DARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:26 Da hängt alles zusammen. Es gibt weniger JRPGs auf der XBOX, weil die Entwickler den Markt gering einschätzen, dadurch gibt es weniger JRPG-Zocker, die sich eine XBOX holen und den Markt gering halten. Und dadurch kommen dann JRPGs nicht auf die XBOX...
Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Aber es waren ja auch nur 3 oder 4 Titel. Wären zB die Playstation eben 30 - 40 solche Spiele hat.Todesglubsch hat geschrieben: ↑19.10.2017 13:28Naja, die JRPG-Offensive bei X360-Start hat aber auch nicht langfristig JRPGler auf die X360 gelockt. - Und die Titel bei dieser offensive waren immerhin z.T. gute Exklusivtitel!DARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:26 Da hängt alles zusammen. Es gibt weniger JRPGs auf der XBOX, weil die Entwickler den Markt gering einschätzen, dadurch gibt es weniger JRPG-Zocker, die sich eine XBOX holen und den Markt gering halten. Und dadurch kommen dann JRPGs nicht auf die XBOX...
3, 4 Spiele reichen nicht für eine Offensive und die meisten User sagen auch immer wieder "wegen Spiel X kaufe ich nicht Konsole Y".
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Die ps4 ja, die ps3 hatte so gut wie keine JRPG Spiele exklusiv gepachtet. Die 360 hatte in der Summe sogar mehr solcher Titel. Zumindest die ersten 5 Jahre der PS3 und das ist eine lange Zeit. Um mehr Japanische Spiele auf die Box zu bekommen, müsste halt MS auch was investieren. Der Support kommt manchmal eben nicht von alleine. MS hat es bei der 360 versucht aber schnell sein lassen. Naja jetzt ist es halt so, fans von japanischen Spielen brauchen eben neben der box noch was anderes.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 13:31Aber es waren ja auch nur 3 oder 4 Titel. Wären zB die Playstation eben 30 - 40 solche Spiele hat.Todesglubsch hat geschrieben: ↑19.10.2017 13:28Naja, die JRPG-Offensive bei X360-Start hat aber auch nicht langfristig JRPGler auf die X360 gelockt. - Und die Titel bei dieser offensive waren immerhin z.T. gute Exklusivtitel!DARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:26 Da hängt alles zusammen. Es gibt weniger JRPGs auf der XBOX, weil die Entwickler den Markt gering einschätzen, dadurch gibt es weniger JRPG-Zocker, die sich eine XBOX holen und den Markt gering halten. Und dadurch kommen dann JRPGs nicht auf die XBOX...
3, 4 Spiele reichen nicht für eine Offensive und die meisten User sagen auch immer wieder "wegen Spiel X kaufe ich nicht Konsole Y".
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eigentlichegal
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Ich vermute auch, dass es eher in diese Richtung geht. Denn wenn es für den PC kommt und eine Umsetzung für die Xbox tatsächlich nicht mehr so weit von der PC-Entwicklung weg ist, dann wäre die geringe JRPG-Fan-Zahl auf der Xbox One egal. Selbst wenn von den 30 Millionen nur 1 Million so ein Spiel kaufen würde, wäre das aus finanzieller Sicht vermutlich immer noch kein schlechter Schnitt für Bamco, oder?Stalkingwolf hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:07 Wenn etwas für den PC rauskommt, ist der Aufwand einer Xbox One Version verschwindend gering. Dafür hat MS schon gesorgt. D.h vom Zeit/Geldaufwand her kann es nicht kommen. Es sind politische Entscheidungen der Japaner.
Da ich diese "konsolenexklusive" Geschichten immer ein bisschen peinlich finde, kann ich darüber sowieso nur etwas den Kopf schütteln. Naja, ich werde zur PC-Version greifen und mich darüber freuen ein hoffentlich gutes JRPG spielen zu können.
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Mouche Volante
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Sehe ich auch so. Ich denke Sony wird mit den Publishern schon die ein oder andere Absprache treffen, um andere Konsolen außen vor zu halten. Anders ist das ja bei dem geringfügigen Mehraufwand gegen 30 Millionen Installbase fast nicht zu erklären.Stalkingwolf hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:07 Wenn etwas für den PC rauskommt, ist der Aufwand einer Xbox One Version verschwindend gering. Dafür hat MS schon gesorgt. D.h vom Zeit/Geldaufwand her kann es nicht kommen. Es sind politische Entscheidungen der Japaner.
Ich hab eine PS4 und schon vorbestellt. Aber es ist schade für die Xbox One User.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Klar wird es da Absprachen geben. Leider. Ist aber auch absolut normal in der Branche. Titanfall wird ja auch nicht einfach so für die box erschienen sein. Idealerweise würde jedes 3rd partyspiel auf allen plattformen erscheinen, wo es sinn macht (Also ein Witcher auf dem 3ds muss jetzt nicht seinMouche Volante hat geschrieben: ↑19.10.2017 13:35Sehe ich auch so. Ich denke Sony wird mit den Publishern schon die ein oder andere Absprache treffen, um andere Konsolen außen vor zu halten. Anders ist das ja bei dem geringfügigen Mehraufwand gegen 30 Millionen Installbase fast nicht zu erklären.Stalkingwolf hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:07 Wenn etwas für den PC rauskommt, ist der Aufwand einer Xbox One Version verschwindend gering. Dafür hat MS schon gesorgt. D.h vom Zeit/Geldaufwand her kann es nicht kommen. Es sind politische Entscheidungen der Japaner.
Ich hab eine PS4 und schon vorbestellt. Aber es ist schade für die Xbox One User.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Wäre doch gut wenn es für die Xbox kommt. Würde den VKZ sicherlich gut tun.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Auf Xbox schafft das keine 100k,muss man nur die restlichen Xbox One Japan Games angucken.Sn@keEater hat geschrieben: ↑19.10.2017 14:21 Wäre doch gut wenn es für die Xbox kommt. Würde den VKZ sicherlich gut tun.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Also ein Final Fantasy XV hat geschätzte 1 Mio Retailverkäufe auf der XBOX.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Und auf der Ps4 fast 5mio malDARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 14:40 Also ein Final Fantasy XV hat geschätzte 1 Mio Retailverkäufe auf der XBOX.
Ni No Kuni ist aber eher ein Nischenspiel und nicht so bekannt wie Final Fantasy. Und gerade du wo immer gelästert hast über Japanische Games hast eigentlich gar keine Meinung dazu.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Ich glaube JRPGs-Fans wollen alles - nur kein weiteres FF XVDARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 14:40 Also ein Final Fantasy XV hat geschätzte 1 Mio Retailverkäufe auf der XBOX.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 19.10.2017 15:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Eternal Sonata, Tales of Vesperia, Lost Odyssey, Blue Dragon und Star Ocean sind aber schon 5 ziemlich gute JRPGs, die es nur für die 360 gab. Bzw. später gab es einige Ports, aber das war am Anfang sehr unwahrscheinlich. Dazu kamen noch einige mittelmäßige JRPG- Titel, während die PS3 damals quasi keine JRPGs hatte. Mich haben die Spiele jedenfalls damals dazu gebracht mir erst eine Xbox 360 zuzulegen und erst später eine PS3.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 13:31Aber es waren ja auch nur 3 oder 4 Titel. Wären zB die Playstation eben 30 - 40 solche Spiele hat.Todesglubsch hat geschrieben: ↑19.10.2017 13:28Naja, die JRPG-Offensive bei X360-Start hat aber auch nicht langfristig JRPGler auf die X360 gelockt. - Und die Titel bei dieser offensive waren immerhin z.T. gute Exklusivtitel!DARK-THREAT hat geschrieben: ↑19.10.2017 12:26 Da hängt alles zusammen. Es gibt weniger JRPGs auf der XBOX, weil die Entwickler den Markt gering einschätzen, dadurch gibt es weniger JRPG-Zocker, die sich eine XBOX holen und den Markt gering halten. Und dadurch kommen dann JRPGs nicht auf die XBOX...
3, 4 Spiele reichen nicht für eine Offensive und die meisten User sagen auch immer wieder "wegen Spiel X kaufe ich nicht Konsole Y".
Zum Thema zurück: Gut möglich dass Sony hier die Finger mit im Spiel hat, aber wie gesagt: Die potentielle Käufergruppe hat eh eine PS4 oder einen Pc. Selbst wenn davon jmd sagt "Ich kaufe es aber lieber für meine Xbox, die ich auch besitze" ist es ja kein Verkauf mehr, sondern nur ein Verkauf auf einer anderen Plattform.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
"Japanische Games" ungleich "quietschbunte Japano-Games mit Schulmädchen und Tentakeln"Nachtklingen hat geschrieben: ↑19.10.2017 14:54 Ni No Kuni ist aber eher ein Nischenspiel und nicht so bekannt wie Final Fantasy. Und gerade du wo immer gelästert hast über Japanische Games hast eigentlich gar keine Meinung dazu.
Du verbietest hier sicher nicht meinen Mund.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Man kann aus der Xbox keine japanische Konsole machen. Die Investition wäre viel zu groß und man müsste sich wieder IPs sichern wo genug auf die Barikarden gehen wie bei einem Tomb Raider.
Glaube das Risiko ist einfach zu groß um den japanischen Markt zu erobern. Da müsste MS schon einen Ruf wie Apple haben. Aber ansonsten werden japanische Entwickler wohl in erster Linie lieber mit Formen in der Heimat kooperieren.
Das MS da groß reinkommt ist sehr gering. Auf der 360 war der Versuch am Anfang da aber hat halt auch keine grosen Früchte getragen.
Bei manchen Dingen muss man halt einsehen dass man nur zweite oder dritte Geige spielt.
Sony und Nintendo müssen schon die Kunden arg verärgern dass eine Xbox Aufwind erhält in dem Genre.
Glaube das Risiko ist einfach zu groß um den japanischen Markt zu erobern. Da müsste MS schon einen Ruf wie Apple haben. Aber ansonsten werden japanische Entwickler wohl in erster Linie lieber mit Formen in der Heimat kooperieren.
Das MS da groß reinkommt ist sehr gering. Auf der 360 war der Versuch am Anfang da aber hat halt auch keine grosen Früchte getragen.
Bei manchen Dingen muss man halt einsehen dass man nur zweite oder dritte Geige spielt.
Sony und Nintendo müssen schon die Kunden arg verärgern dass eine Xbox Aufwind erhält in dem Genre.
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yopparai
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs: Bandai Namco dementiert Gerüchte über eine Xbox-One-Umsetzung
Das hätten sie schon hinbekommen können, aber dazu hätte es einiger Entscheidungen bedurft, die sie nicht treffen sollten. Gerade heute hat sich doch noch wer von NIS beschwert, dass die Mindestauflagen für Spiele bei MS schlicht zu groß sind. Allein das ist doch ein Todesurteil auf dem japanischen Markt. Downloads spielen da nicht so die Rolle und die oben so schön plakativ hervorgehoben "quietschbunten Tentakel-Schulmädchen" sind in Japan meist genauso Nische wie hier. Die werden absolut gesehen auch da nicht wirklich oft verkauft, sind aber für den Gesamtmarkt aber eben auch nicht unwichtig.
Ob das jetzt ein amerikanischer oder japanischer Hersteller ist halte ich dagegen für weniger wichtig. Es gibt von Starbucks, Amazon über Apple bis McDoof jede Menge erfolgreiche westliche Firmen in Japan, und auch MS soll da schon das ein oder andere OS verkauft haben. Sie haben damals schon mit der ersten XBox schlicht den Markt nicht verstanden. Mit der 360 hatten sie mal ein paar Ansätze, aber halt auch zu wenig und sie waren damit nicht beständig genug.
Ob das jetzt ein amerikanischer oder japanischer Hersteller ist halte ich dagegen für weniger wichtig. Es gibt von Starbucks, Amazon über Apple bis McDoof jede Menge erfolgreiche westliche Firmen in Japan, und auch MS soll da schon das ein oder andere OS verkauft haben. Sie haben damals schon mit der ersten XBox schlicht den Markt nicht verstanden. Mit der 360 hatten sie mal ein paar Ansätze, aber halt auch zu wenig und sie waren damit nicht beständig genug.
