Fatshark hat weitere Details zu Warhammer: Vermintide 2 bekanntgegeben. Vermintide 2 wird (abermals) kooperative Kämpfe mit Nahkampf-Fokus für vier Spieler gegen Skaven und Chaos (neu) bieten, die natürlich in der deutlichen Überzahl sein werden. Es soll im 1. Quartal 2018 für PC und Konsolen erscheinen.Fünf Helden mit insgesamt 15 Karriere-Pfaden sind geplant, die allesamt über eigene Fähigkeiten...
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Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
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- 4P|BOT2
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- HellToKitty
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Die Chaosjungs scheinen mir aber einiges auszuhalten. Ob da letztendlich nicht die schnelle Metzelorgie, weshalb man den ersten Teil doch gemocht hat, drunter leiden wird. Wir werden sehen. Ein Solo Vermintide wäre mir persönlich ja lieber gewesen.
- Todesglubsch
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Hab ich das mit den Konsolen übersehen? Da wird doch nur die PC-Version für 2018 angekündigt, oder?
- Noseman4ever
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Jo schön das es einen zweiten teil geben wird. Werd ich mir bestimmt holen. Schade nur das es wieder kein Versus-Modus gibt. Hab mir schon in Teil 1 gewünscht mit den fetten Ratten kumpels wie in Left4dead zu verprügeln ^^
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DEMDEM
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Warum kommt ein vernünftiges Warhammer Fantasy Spiel nach einander raus, aber im 40k Universum eine Entäuschung nach der anderen (inkl. Dawn of War 3, welches als einziger Hoffnungsschimmer in der 40k-Landschaft wohl galt)? Solch ein Spiel im 40k-Universum hätte eventuell sogar viel mehr Potential, vorallem in Hinsicht auf ein Nachfolger mit mehr neuen Mechaniken, so dass sich das Spiel nicht mehr wie ein same of the more anfühlt.
- Feralus
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Ach auch für 40k gibt es genug Spiele die gut sind, sie sind halt nur spezieller....DEMDEM hat geschrieben: ↑17.10.2017 23:27 Warum kommt ein vernünftiges Warhammer Fantasy Spiel nach einander raus, aber im 40k Universum eine Entäuschung nach der anderen (inkl. Dawn of War 3, welches als einziger Hoffnungsschimmer in der 40k-Landschaft wohl galt)? Solch ein Spiel im 40k-Universum hätte eventuell sogar viel mehr Potential, vorallem in Hinsicht auf ein Nachfolger mit mehr neuen Mechaniken, so dass sich das Spiel nicht mehr wie ein same of the more anfühlt.
Sanctus Reach, Space Wolf (Das ist tatsächlich nicht soooo übel), Armageddon - als Beispiele genannt.
Aber auch Inquisitor: Martyr ist nicht sonderlich schlecht
Und Deathwing is auch besser als sein Ruf.
- Schiffmeister
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
freu mich schon wie'n Schnitzel....
- Hamurator
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Na ja, das klingt so als bekäme Warhammer Fantasy gute Spiele wie am Fließband, aber das trifft's auch nicht wirklich. Vermintide war in meinen Augen okay, aber kein Überflieger und Total War: Warhammer muss man auch mögen (aber wenn man es mag, dann ist's geil). Die vorherigen Spiele (Mark of Chaos und Warhammer Online) scheinen auch nicht das Gelbe vom Ei gewesen zu sein (zumindest Warhammer Online hatte nette Ideen, war aber technisch altbacken).
Für Vermintide 2 hätte ich gerne einen Charaktereditor gehabt. Bin kein großer Freund von fest vorgegebenen Charakteren, werd's aber wohl überleben.
- DonDonat
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Re: Warhammer: Vermintide 2 - Details und Trailer: Kooperative Nahkampf-Action gegen Skaven und Chaos
Hab den ersten Teil im Humble Bundle oder Monthly mal mitgenommen und verstehe nicht so ganz, wieso den so viele gut finden: das Gameplay ist extrem monoton, Gegner-Typen sind nicht gerade dass was ich als "Vielfältig" bezeichnen würde und bei der Spielersuche musste ich teils vergebens warten und habe es dann mit KI gespielt die leider auch des öfteren mal irgendwo stecken bleibt 
