DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
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johndoe1904612
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Ist doch egal. Sich über die Switch lustig machen, aber selbst jeden Furz auf den Krüppelkonsolen spielen. Das ist schon etwas schizo...
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Easy Lee
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Ich gebe dem DIng definitiv eine Chance. Für mich ist es eine Möglichkeit mal wieder von einem anderen Blickwinkel aus ins Egoshooter-Genre reinzuschnuppern, da ich hauptsächlich wegen der Kultur drumherum seit mehr als einer Dekade keine Lust mehr darauf hatte.Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.09.2017 13:40Hat auch nix mit "Hardcore-Fans" zu tun - was auch immer das sein soll,gerade in dem Kontext...Serious Lee hat geschrieben: ↑27.09.2017 13:27 Hardcore-Fans sind ja auch nicht die Klientel. Eher die Leute, die sonst keinen Bock auf Shooter haben wegen Community-Stress etc.. Auf der Switch kann man das alles schön beiseite lassen, im eigenen Tempo zu gegebener Zeit am Ort seiner Wahl ein paar Monster plätten und sich dann wieder den vielfältigen anderen schönen Dingen des Lebens widmen.
30 fps ist für einen schnellen Shooter in Egoansicht wie Doom, nun mal ungünstig.
Kannst du drehen und wenden wie du willst.
Da hilft auch das "aber,aber Mobil" nix...
Und wegen der Technik - ich erinnere mich da an Wing Commander, das ich damals auf meinem Amiga 500+ irgendwie durchgespielt habe. Möchte nicht wissen wieviele Frames das hatte
- Peter__Piper
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Nö, ist es nicht.
Die Wahrnemung zwischen Egoansicht und 3rd Person ist ein gewaltiger Unterschied mit Blick auf die fps.
Aber wenn es dir wichtiger ist deine Lieblingskonsole zu verteidigen...Bitte.
Da hast du devinitiv nen Punkt.Serious Lee hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:14
Ich gebe dem DIng definitiv eine Chance. Für mich ist es eine Möglichkeit mal wieder von einem anderen Blickwinkel aus ins Egoshooter-Genre reinzuschnuppern, da ich hauptsächlich wegen der Kultur drumherum seit mehr als einer Dekade keine Lust mehr darauf hatte.
Und wegen der Technik - ich erinnere mich da an Wing Commander, das ich damals auf meinem Amiga 500+ irgendwie durchgespielt habe. Möchte nicht wissen wieviele Frames das hatte![]()
Aber hast du schon mal einen der alten Shooter in Egoperspektive in letzter Zeit gestartet ?
Also ich weiß bei dem Anblick nicht mehr wie ich das damals ertragen konnte
Zuletzt geändert von Peter__Piper am 27.09.2017 14:20, insgesamt 1-mal geändert.
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yopparai
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Sei dir ja gegönnt. Andere haben da weniger Probleme mit. Ich bin auch skeptisch, aber ich wart mal ab. Auf Konsole ist eh längst nicht jeder Shooter 60FPS, auf Handhelds erst recht nicht. Auch das Original lief in irgendwas um die 30 (35 wenn ich mich richtig erinnere, wegen der 70Hz Monitore). Die dickere Kröte die es bei Konsolenshootern zu schlucken gibt ist sowieso der Controller.Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:06 Wie gesagt - 30 fps bei einem schnellen Egoshooter.
Da würde ich , wenn es unbedingt mobil sein muss, ein gutes altes LCD Spiel vorziehen![]()
Btw., Destiny ist 3rd Person? Wusste ich nichtmal, nie gespielt, bin immer von FPS ausgegangen...
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johndoe1904612
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Wie bitte? Ich lach nur über Leute, die sich über andere Konsolen lustig machen. Selber dann aber auf der PS4 jeden Scheiss spielen. In Sachen Performance wäre ich da ganz ruhig. Das ist nämlich oft ein Trauerspiel.Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:15Nö, ist es nicht.
Die Wahrnemung zwischen Egoansicht und 3rd Person ist ein gewaltiger Unterschied mit Blick auf die fps.
Aber wenn es dir wichtiger ist deine Lieblingskonsole zu verteidigen...Bitte.
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Otaku85
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Dem Tenor, dass 60 FPS fürs vernünftige Spielen sein sollten, stimme ich zu. Egal auf welcher Plattform. Wer Doom unterwegs spielen will, kann das bald tun und wird sich freuen. Für mich ist die Switch jedoch weniger portabel als die schlankere Vita, weshalb sie meistens im Dock und für Exklusivtitel bereit bleibt. Third-Party-Entwicklungen werden auf PC, PS4 und Xbox immer besser aussehen und laufen als auf der Switch. Das ist Fakt. Wer die Wahl hat, greift zur technisch ausgereifteren Version; Handheld-Fans freuen sich auf einen portablen Triple-A-Titel. So ist doch im Grunde für jeden was dabei.
- DextersKomplize
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Kennst du das Sprichwort, wenn man keine Ahnung hat, einfach mal ... ?
Destiny ist ein FPS, nur mit dem Schwert hast du Third Person, deswegen ist Destiny aber natürlich kein Third Person Shooter, sondern ein astreiner FPS.
Deswegen kann man sich die meisten Foren auch sparen, jeder meint zu allem seinen Senf abgeben zu müssen, egal ob man ne Ahnung hat oder nicht ... zum kotzen.
- Peter__Piper
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Das Original war aber auch auf 2 bzw 1 Achse beschränkt - das lässt das Bild allgemein wesentlich ruhiger erscheinen.yopparai hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:16Sei dir ja gegönnt. Andere haben da weniger Probleme mit. Ich bin auch skeptisch, aber ich wart mal ab. Auf Konsole ist eh längst nicht jeder Shooter 60FPS, auf Handhelds erst recht nicht. Auch das Original lief in irgendwas um die 30 (35 wenn ich mich richtig erinnere, wegen der 70Hz Monitore). Die dickere Kröte die es bei Konsolenshootern zu schlucken gibt ist sowieso der Controller.Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:06 Wie gesagt - 30 fps bei einem schnellen Egoshooter.
Da würde ich , wenn es unbedingt mobil sein muss, ein gutes altes LCD Spiel vorziehen![]()
Btw., Destiny ist 3rd Person? Wusste ich nichtmal, nie gespielt, bin immer von FPS ausgegangen...
Ich spiele ein Ark auch mal in Egoperspektive in 40 fps.
Aber einen schnellen Shooter wie Doom oder Shadow Warrior ist da schon ne andere Hausnummer.
Btw. Hab Destiny auch immer als Egoshooter wahrgenommen, und hab dann auch nicht schlecht geschaut als die da alle in 3rd Person rumgerannt sind
Zuletzt geändert von Peter__Piper am 27.09.2017 14:46, insgesamt 1-mal geändert.
- Peter__Piper
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Danke dir für die Info.DextersKomplize hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:27Kennst du das Sprichwort, wenn man keine Ahnung hat, einfach mal ... ?
Destiny ist ein FPS, nur mit dem Schwert hast du Third Person, deswegen ist Destiny aber natürlich kein Third Person Shooter, sondern ein astreiner FPS.
Deswegen kann man sich die meisten Foren auch sparen, jeder meint zu allem seinen Senf abgeben zu müssen, egal ob man ne Ahnung hat oder nicht ... zum kotzen.
Hätte man auch netter formulieren können.
Aber wie du schon sagst "Foren".
Leute wie du wollen da wohl mit Zwang ihre Kotzarena daraus machen :wink:
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johndoe1904612
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Und andere reden groß daher, obwohl sie keine Ahnung haben. 
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johndoe1044785
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
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Kya
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
https://youtu.be/SwaU2iYRGc0Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:09Zu Killzone kann ich nix sagen - nie gespielt.Leon-x hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:06 Es haben auch Leute Killzone auf der Vita gezockt.
Sicher ist 30fps jetzt nicht das Optimum das Spiel zu erleben. Hier wird es halt nicht anderes gehen.
Ein Destiny 2 läuft auf einer PS4 Pro in 30fps und wird rege gespielt. Andere warten da auch lieber auf die PC Version.
Wer es besser will muss auf den mobilen Part verzichten und PC/PS4/One Version greifen.
Aber Destiny ist 3rd Person, und nicht Egoansicht.
Das ist schon ein gewaltiger Unterschied.
- casanoffi
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
30fps jucken mich relativ wenig - ich krieg es allerdings nicht hin, Shooter mit Gamepad zu zocken
Und je kleiner die Sticks, desto schneller verkrampfen meine Hände dabei. Ist einfach nix für mich.
Insofern hat Bethesda für meine Bedürfnisse gerade die falschen Spiele für die Switch angekündigt...
Selbst Skyrim könnte evtl. nur durch Motion Control gerettet werden.
Da fand ich schon damals am PC die Steuerung riiichtig Kacke, egal ob mit M/T oder Gamepad.
Bei Fallout, Dishonored oder The Evil WIthin auf der Switch wäre ich sofort dabei
Und je kleiner die Sticks, desto schneller verkrampfen meine Hände dabei. Ist einfach nix für mich.
Insofern hat Bethesda für meine Bedürfnisse gerade die falschen Spiele für die Switch angekündigt...
Selbst Skyrim könnte evtl. nur durch Motion Control gerettet werden.
Da fand ich schon damals am PC die Steuerung riiichtig Kacke, egal ob mit M/T oder Gamepad.
Bei Fallout, Dishonored oder The Evil WIthin auf der Switch wäre ich sofort dabei
- Peter__Piper
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Re: DOOM auf Switch angespielt: "Nintendo is doomed!"
Jup , da hat mich der diplomatische Dexter auch schon drauf hingewiesen.Kya hat geschrieben: ↑27.09.2017 15:02https://youtu.be/SwaU2iYRGc0Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:09Zu Killzone kann ich nix sagen - nie gespielt.Leon-x hat geschrieben: ↑27.09.2017 14:06 Es haben auch Leute Killzone auf der Vita gezockt.
Sicher ist 30fps jetzt nicht das Optimum das Spiel zu erleben. Hier wird es halt nicht anderes gehen.
Ein Destiny 2 läuft auf einer PS4 Pro in 30fps und wird rege gespielt. Andere warten da auch lieber auf die PC Version.
Wer es besser will muss auf den mobilen Part verzichten und PC/PS4/One Version greifen.
Aber Destiny ist 3rd Person, und nicht Egoansicht.
Das ist schon ein gewaltiger Unterschied.
Hatte da immer nur Szenen in 3rd Person gesehen.
Man verzeihe mir meine Fehlinformation
