das waren noch ganz andere zeiten. heute bekommt auch nicht jeder candy crush clone, ne unterlassungserklärung.Eisenherz hat geschrieben: ↑22.09.2017 17:26So einfach ist das nicht. Siehe Giana Sisters.just_Edu hat geschrieben: ↑22.09.2017 12:40 Ich verstehe die Leute nicht.. wenn man sowas schon macht, dann sollte man 1. den Namen entfernen, 2. Skins austauschen 3. wenn das Produkt fertig ist unter eigenem Label vertreiben und den "Original Skin" als Mod einfach dazupacken.. so kann zwar der Skin angefochten werden, aber das eigentlich Produkt nicht.
Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
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harry6666
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
- DonDonat
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Wie ich schon gesagt habe: Nintendo sieht dass halt so. Ob sie dadurch nun tatsächlich Vor- oder Nachteile haben, spielt überhaupt keine Rolle, da sie ihre Politik nun mal so betreiben.monotony hat geschrieben: ↑22.09.2017 11:44 erkläre mir mal, was nintendo zu verlieren hat, wenn jemand ein 20 jahre altes modul-spiel modifiziert. ist jetzt nicht so, als würden ihnen unmittelbar einnahmen entgehen...
nintendo handelt nach drakonischen prinzipien. da stecken keine ökonomischen abwägungen dahinter. es wird mit dem dmca und unterlassungserklärungen um sich geworfen, sobald auch nur irgendwo ne rote mütze mit einem M drauf aufblitzt.
- Hans Hansemann
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Wenn es um nintendo geht nicht anders zu erwarten die leben immer noch in den 90ern. Pissten sich an wenn leute lets plays machten und jetzt wegen ner mod zu nem 20 jahre alten spiel. Für mich ist nintendo lange tot. Rotz laden. Kann gar nicht schnell genug gehen bis die das sega schicksal ereilt.
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Redshirt
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Die Selbstverständlichkeit, mit der manche hier davon ausgehen, dass Firmen ihre Marken nicht als schützenswert ansehen, ist wirklich amüsant 
- Xris
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Baralin
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Japp.
Ist jetzt nicht neu, dass Nintendo so handelt, hätte der Modder wissen und erwarten können, dass Nintendo im Vergleich zu anderen Firmen wie Valve erheblich unentspannter und unsympathischer handelt. Ob das jetzt deren Recht ist oder nicht.
- Sylver001
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Aber es hilft erstmal unterm Radar zu fliegen.. Heutzutage betteln so viele um Aufmerksamkeit, so das der Aufmerksame ohne Weiteres durchschlüpfen kann.harry6666 hat geschrieben: ↑22.09.2017 18:07das waren noch ganz andere zeiten. heute bekommt auch nicht jeder candy crush clone, ne unterlassungserklärung.Eisenherz hat geschrieben: ↑22.09.2017 17:26So einfach ist das nicht. Siehe Giana Sisters.just_Edu hat geschrieben: ↑22.09.2017 12:40 Ich verstehe die Leute nicht.. wenn man sowas schon macht, dann sollte man 1. den Namen entfernen, 2. Skins austauschen 3. wenn das Produkt fertig ist unter eigenem Label vertreiben und den "Original Skin" als Mod einfach dazupacken.. so kann zwar der Skin angefochten werden, aber das eigentlich Produkt nicht.
- monotony
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
die selbstverständlichkeit, mit der du davon ausgehst, dass firmen schutz vor moddern und fanprojekten brauchen, ist wirklich bemerkenswert.
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johndoe824834
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Vor allem hat der Typ damit sogar Geld verdient.
Wer mit etwas Geld verdienen will tut das also nicht nur aus reiner Fan-Liebe ansonsten soll er halt
mit der Unreal Engine (kostenlose Nutzung erlaubt) oder einem anderen Programm sein eigenes Spiel
entwickeln und verkaufen wenn er Geld machen will so einfach ist das.
Äpfel und Birnen.Hans Hansemann hat geschrieben: ↑23.09.2017 00:02 Kann gar nicht schnell genug gehen bis die das sega schicksal ereilt.
Der 2.Weltkrieg hat Nintendo schon nicht platt gemacht da gab es Sega noch nicht einmal und aktuell
zieht sich MS eher noch aus dem Konsolengeschäfft zurück bevor es Nintendo tun würde.
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DEMDEM
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Und genau das wird doch kritisiert. Und du antwortest darauf "joar, Nitenndo sieht es so"....DonDonat hat geschrieben: ↑22.09.2017 21:01Wie ich schon gesagt habe: Nintendo sieht dass halt so. Ob sie dadurch nun tatsächlich Vor- oder Nachteile haben, spielt überhaupt keine Rolle, da sie ihre Politik nun mal so betreiben.monotony hat geschrieben: ↑22.09.2017 11:44 erkläre mir mal, was nintendo zu verlieren hat, wenn jemand ein 20 jahre altes modul-spiel modifiziert. ist jetzt nicht so, als würden ihnen unmittelbar einnahmen entgehen...
nintendo handelt nach drakonischen prinzipien. da stecken keine ökonomischen abwägungen dahinter. es wird mit dem dmca und unterlassungserklärungen um sich geworfen, sobald auch nur irgendwo ne rote mütze mit einem M drauf aufblitzt.
- Ploksitural
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Verstehe ich das richtig, dass er mit dem Werk von Nintendo (Mario 64) Geld verdienen wollte (Patreon), indem er eine oder mehrere Modifikationen anbietet?
- Levi
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
hatte er einen Patreon Account in dem man die explizit die Entwicklung dieses Mods unterstützen konnte, oder was es einfach nur ein Modder mit nem Patreon Account?
..den acc hab ich auf die schnelle nicht gedfunden.. scheint ja aber auch bereits gelöscht / gesperrt zu sein..
..den acc hab ich auf die schnelle nicht gedfunden.. scheint ja aber auch bereits gelöscht / gesperrt zu sein..
- NotSo_Sunny
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Re: Super Mario 64: Online-Mod mit 24-Spieler-Modus am Start
Ob er nun Geld damit verdient hat oder nicht - Nintendo hätte doch so oder so wieder am Rad gedreht.
- HeLL-YeAh
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