The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

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Cheraa
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von Cheraa »

Scheiss aus Mod Support. Wer Skyrim noch nicht gespielt hat wird alleine mit dem Basis Spiel 60-100 Stunden beschäftigt sein und dann noch die drei DLC.

Da ich Skyrim bereits auf PS3 hatte werde ich allerdings passen und bei Xenoblade und Mario zuschlagen.
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MrLetiso
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von MrLetiso »

Cheraa hat geschrieben: 15.09.2017 12:00 Scheiss aus Mod Support. Wer Skyrim noch nicht gespielt hat wird alleine mit dem Basis Spiel 60-100 Stunden beschäftigt sein und dann noch die drei DLC.

Da ich Skyrim bereits auf PS3 hatte werde ich allerdings passen und bei Xenoblade und Mario zuschlagen.
Naja - so ganz ohne Konsole kann man sich einen Playthrough schon mal ruinieren, wenn der NPC wegrennt anstatt eine questrelevante Tätigkeit durchzuführen :lol:
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WeAllLoVeChaos
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von WeAllLoVeChaos »

Ist schon bekannt, was der Spaß kosten soll? Mehr als 40 Euro wäre mir das nicht wert.
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Jondoan
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von Jondoan »

MrLetiso hat geschrieben: 15.09.2017 12:36
Cheraa hat geschrieben: 15.09.2017 12:00 Scheiss aus Mod Support. Wer Skyrim noch nicht gespielt hat wird alleine mit dem Basis Spiel 60-100 Stunden beschäftigt sein und dann noch die drei DLC.

Da ich Skyrim bereits auf PS3 hatte werde ich allerdings passen und bei Xenoblade und Mario zuschlagen.
Naja - so ganz ohne Konsole kann man sich einen Playthrough schon mal ruinieren, wenn der NPC wegrennt anstatt eine questrelevante Tätigkeit durchzuführen :lol:
Was bei der SE tatsächlich ein recht häufiger Bug war (bzw. NPCs sind regelmäßig spurlos verschwunden, irgendwann waren dann die Städte total entvölkert :ugly: ). Zumindest wurde der gefixed. Bin mal gespannt, was für neue Bugs eeh Features sich Bethesda für die Switch einfallen lässt :)
yopparai
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von yopparai »

Cheraa hat geschrieben: 15.09.2017 12:00 Scheiss aus Mod Support. Wer Skyrim noch nicht gespielt hat wird alleine mit dem Basis Spiel 60-100 Stunden beschäftigt sein und dann noch die drei DLC.
Ich hätt's vielleicht nicht mit "scheiß auf" formuliert, aber ja, im Grunde das.

Das Ding kommt zwei Wochen vor Xenoblade raus, wenn ich da überhaupt nur die Hauptstory bis zum Ende des Jahres abschließen kann bin ich schon mehr als glücklich ^^

Wär natürlich trotzdem nicht schlecht gewesen. Ist aber für mich kein Beinbruch.
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MrLetiso
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von MrLetiso »

Jondoan hat geschrieben: 15.09.2017 12:54 Was bei der SE tatsächlich ein recht häufiger Bug war (bzw. NPCs sind regelmäßig spurlos verschwunden, irgendwann waren dann die Städte total entvölkert :ugly: ). Zumindest wurde der gefixed. Bin mal gespannt, was für neue Bugs eeh Features sich Bethesda für die Switch einfallen lässt :)
Die SE habe ich tatsächlich nie angefasst :lol: Ich frage mich bis heute, was aus Mjoll the Lioness geworden ist, nachdem ich mit ihr durch die Landen zog und sie von einem Moment zum anderen weg war. Oder Karliah, die eigentlich die Nightingale-Questreihe abschließen und ein Tor öffnen sollte, sich dann aber mir nichts, Dir nichts umdrehte und schnurstracks zur Tür in die Wildnis hinauswanderte. Einige Zeit später bin ich ihr dann in irgendeinem Wald durch Zufall begegnet, woraufhin sie in einen Kampf verwickelt und dadurch "entbuggt" wurde.

Jaja, Skyrim schreibt die schönsten Geschichten :lol:
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Eisenherz
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von Eisenherz »

So ganz sinnlos ist der Mod-Support nicht, denn es gibt ja den bekannten Mod, der hunderte Fehler (KI-Aussetzer, Plotstopper ..ect.) im Spiel behebt, die Bethesda nie für nötig hielt, zu fixen. Ich bezweifele, dass man seitens Bethesda für die Switch-Variante hier nachgebessert hat, denn auch im PC-Remaster war noch alles wie gehabt.
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MrLetiso
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von MrLetiso »

Eisenherz hat geschrieben: 15.09.2017 15:10 So ganz sinnlos ist der Mod-Support nicht, denn es gibt ja den bekannten Mod, der hunderte Fehler (KI-Aussetzer, Plotstopper ..ect.) im Spiel behebt, die Bethesda nie für nötig hielt, zu fixen. Ich bezweifele, dass man seitens Bethesda für die Switch-Variante hier nachgebessert hat, denn auch im PC-Remaster war noch alles wie gehabt.
Jap, der zweitbeliebteste Mod auf Nexus.
yopparai
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von yopparai »

Wie sah's denn im PS4 Remaster damit aus?
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Bachstail
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von Bachstail »

yopparai hat geschrieben: 15.09.2017 15:25 Wie sah's denn im PS4 Remaster damit aus?
Den Patch gibt es dort leider nicht, da der Patch externe Assets und Scripte nutzt, welche Sony nicht erlaubt.
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TheSoulcollector
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von TheSoulcollector »

Auf der PS4 gabs aber einige Updates. Ich denke die meisten Probleme sollten damit behoben sein. Zumindest bei den Quests hatte ich keine Probleme mit NPCs oder so. Allerdings gibt es bis heute zuweilen noch Abstürze. Deshalb oft und auf mehreren verschiedenen Plätzen speichern.

Ich empfand die SE auch deutlich besser zu Release als das ursprüngliche Spiel (allerdings auf der 360, falls das relevant ist). Aber zur Not sollte man auch auf Switch ein paar Tage/1 Woche warten es gibt bestimmt Bugs und dann entsprechende Updates.
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monotony
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von monotony »

Cheraa hat geschrieben: 15.09.2017 12:00 Scheiss aus Mod Support. Wer Skyrim noch nicht gespielt hat wird alleine mit dem Basis Spiel 60-100 Stunden beschäftigt sein und dann noch die drei DLC.

Da ich Skyrim bereits auf PS3 hatte werde ich allerdings passen und bei Xenoblade und Mario zuschlagen.
sagt nur jemand, der das spiel noch nie relativ bugfrei und mit den annehmlichkeiten von SKY UI spielen durfte.
Doniaeh
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von Doniaeh »

Wigggenz hat geschrieben: 15.09.2017 08:25
NewRaven hat geschrieben: 14.09.2017 22:16
Wigggenz hat geschrieben: 14.09.2017 21:49 Joa, hat irgendjemand ernsthaft damit gerechnet, dass die Mods auf die Switch kommen?
Naja, zumindest rudimentärer Modsupport wie bei der PS4, also nur ESPs, keine externen Assets wäre schon denkbar gewesen. Das belastet weder die Hardware so wirklich zusätzlich noch sind die Dateien, die im Regelfall wenige Kilobyte groß sind, jetzt eine riesige Belastung für den Speicherplatz. Vielleicht ist Nintendo bei Usercontent aber noch etwas restriktiver als Sony, so dass das halt deshalb nicht drin war.
Naja, "denkbar" und "auf einer Nintendokonsole realistisch" ist ein gewaltiger Unterschied.

Wir reden immerhin von dem Unternehmen, dass es für die beste Idee gehalten hat, Onlinedienst und Sprachchat nur über eine Smartphone-App anzubieten :D
Das mit der App ist echt Schwachsinn, aber für ganz unmöglich halte ich Modsupport (vielleicht später) nicht. Auf dem 3DS gibt es so einen RPG-Maker mit dem man seine Spiele mit ich glaube allen 3DS-Usern teilen kann. Also ganz ausgeschlossen ist Usercontent auch bei Nintendo nicht.
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sourcOr
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von sourcOr »

Das ist so ein ranziges Spiel ohne Mods, aber nur zu.
Cheraa
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - Switch-Version erscheint Mitte November ohne Mod-Unterstützung

Beitrag von Cheraa »

monotony hat geschrieben: 15.09.2017 16:43
Cheraa hat geschrieben: 15.09.2017 12:00 Scheiss aus Mod Support. Wer Skyrim noch nicht gespielt hat wird alleine mit dem Basis Spiel 60-100 Stunden beschäftigt sein und dann noch die drei DLC.

Da ich Skyrim bereits auf PS3 hatte werde ich allerdings passen und bei Xenoblade und Mario zuschlagen.
sagt nur jemand, der das spiel noch nie relativ bugfrei und mit den annehmlichkeiten von SKY UI spielen durfte.
Ich habe das auf der PS3 bis zur Platin gespielt und dies ohne Probleme. Glück? Vielleicht, aber meine Erfahrung War Bugfrei.