Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
stormgamer
Beiträge: 2195
Registriert: 09.05.2005 12:29
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von stormgamer »

Es hätte ganz genauso gut anders herum sein können, dass Borderlands bei realistischer Grafik einfach in der Versenkung verschwunden wäre. Dieses ganze "hätte könnte wäre" Gespräch von Randy ist völlig irrelevant.

Gerade für Borderlands 3 fänd ich es auch ziemlich dämlich, einf einen realistischeren Look zu wechseln, gerade neben Destiny 2.
Ich habe Destiny mangels ps4/xbox1 nie gespielt, aber wie ich anhand D2-Trailer gesehen habe, ist es nicht schon fast mit Borderlands ziemlich direkt vergleichbar?
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von unknown_18 »

Nein, ist es nicht, solche Vergleiche kommen nur von Leuten die beide Spiele nicht gut kennen. Ich hab BL2 und D1 gespielt. ^^
Benutzeravatar
stormgamer
Beiträge: 2195
Registriert: 09.05.2005 12:29
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von stormgamer »

Ok danke. Es war ja wirklich nur so ne Mutmaßung von mir, als ich einen D2-Trailer gesehen habe. Zufallswummen, Die DMG-Zahlen die aus den Gegnern herausploppen, Quests, Lebensbalken,... sah halt für mich halt sehr vergleichbar aus. Aber wie gesagt, da hab ich ins Blaue geschossen :D
Snowhawk
Beiträge: 275
Registriert: 30.10.2009 10:44
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von Snowhawk »

Borderlands ohne Comicstil? NO WAY!
War eigentlich ein Hauptgrund das ich es zockte: Das Abheben durch den Stil.
Baralin
Beiträge: 1896
Registriert: 13.01.2007 14:58
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von Baralin »

Ja, mich hat der Stil nicht angesprochen. Aber das hätte ein Shooter mit generischer Grafik auch nicht.
Benutzeravatar
Hokurn
Beiträge: 10540
Registriert: 01.01.1970 01:00
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von Hokurn »

Sehe das ganz genauso. Schon Super Mario hat der Grafikstil das Genick gebrochen....
Benutzeravatar
WTannenbaum
Beiträge: 547
Registriert: 08.04.2015 16:54
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von WTannenbaum »

Es war offensichtlich ein Witz. Überschrift auf Bild Niveau.
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von greenelve »

VokuhilaChildLover hat geschrieben: 07.09.2017 10:05 muss da auch immer an mario denken :oops: bestimmt ein cooles spiel für 6jährige
Zumindest hast du es geschafft es so rauszulesen, dass Comicgrafik gleich Mario bedeutet. :Blauesauge:

Naja, es ist die Schublade mit der Ästhetik, dem Style von Cel Shading von Comicgrafik gleich Kindergrafik gleich nicht erwachsen.
CritsJumper
Beiträge: 9918
Registriert: 04.06.2014 01:08
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von CritsJumper »

Mir hat der Look eigentlich auch nicht gefallen, aber besonders gestört hat er mich auch nicht.

Ich hätte halt gerne alternative Skins gehabt oder selber bestimmen können ob es schwarze oder weiße Ränder gibt etc.. Generell aber nicht wirklich ein Problem.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von unknown_18 »

Ich fand die schwarzen Ränder etwas zu dick, zu penetrant, das ist aber oft so bei solchen Spielen. Bei Zeichentrick/Anime empfinde ich sie immer deutlich dezenter, keine Ahnung wieso, vielleicht sind sie da wirklich feiner/dünner. ^^
Benutzeravatar
Herschfeldt
Beiträge: 1224
Registriert: 12.06.2009 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von Herschfeldt »

Alter Sack hat geschrieben: 06.09.2017 11:36
heretikeen hat geschrieben: 06.09.2017 11:22
statler666 hat geschrieben: 05.09.2017 17:43 Wäre bestimmt mal interessant sich das Game ohne "Cel Shading" zu geben.... ist halt nicht für jeden was. Ich fand, es blieb dadurch die Ernsthaftigkeit auf der Strecke.
Wenn das Spiel irgendwas garantiert nicht wollte, dann Ernsthaftigkeit.
Hahaha, das stimmt allerdings.
Hör doch auf.
CritsJumper
Beiträge: 9918
Registriert: 04.06.2014 01:08
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von CritsJumper »

Balmung hat geschrieben: 07.09.2017 21:50 Ich fand die schwarzen Ränder etwas zu dick, zu penetrant, das ist aber oft so bei solchen Spielen.
Ja genau das ging mir halt auch so. Ist wahrscheinlich für die Texturen oder den Kontrast, oder damit man das auch noch gut erkennt wenn man 3 Meter vom Bildschirm weg sitzt.

Aber das ist ja auch ein ganz anderes Thema.. mich stört aktuell die Schriftgröße von Mario Rabbits auf der Switch und das erinnert mich das der Witcher 3 Anfangs auch viel zu kleine Texte hatte.

Vielleicht ist der Look wirklich ein Problem mit der Skalierung und Entfernung. Gut möglich das diese Ränder halt die Sehgewohnheiten schonen und man beim Spielen nicht so schnell müde wird. Mir war es besonders Anfangs auch immer etwas zu einfarbig.

Zelda BOTW für die Switch hat ja auch einen Chartoon Look. Aber den finde ich viel schöner weil er eben auch feiner ist. Aber für einen Shooter mit etwas schnellerem Gameplay musste das vielleicht so sein. Alles in allem war das abwechslungsreiche Weltendesign von Boderlands aber unterm Strich ziemlich genial.

Bin mal gespannt wie diese Serie weiterentwickelt wird.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Borderlands: Comic-Stil hat laut Pitchford einen noch größeren Erfolg der Serie verhindert

Beitrag von unknown_18 »

Ja, wobei ich dazu sagen muss ich hab BL2 Anfang 2016 bereits auf meinem 4K Monitor gespielt und da waren die Outlines durch die höhere Auflösung meine ich auch schon etwas dünner.

Ich glaube eher der Grund für die dickere Outline liegt am starken Kontrast, was dann natürlich anfällig für Treppchenbildung ist und etwas dicker nicht ganz so stark negativ auffällt. Zeichentrick/Anime hat so etwas natürlich nicht, weil die haben praktisch die perfekte Kantenglättung, was am PC ja einiges an Leistung frisst.