Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

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Lebensmittelspekulant
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Xenoblade hatte für mich aber ziemlich schwache Charaktere. Da ist auch Luft nach oben gewesen. Den Nachfolger habe ich mangels Wii U noch nicht gespielt. Weiß also nicht ob es da besser war.
yopparai
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von yopparai »

Hmmmm... Gerade bei Xenoblade (auf der Wii, nicht X) fand ich einige Charaktere durchaus gelungen, im späteren Spielverlauf. Melia die arme Sau z.B. ... Selbst die kleine dicke Kartoffel hatte manchmal ihre Momente. Die Figuren kamen nicht so extrem überzeichnet rüber wie in vielen Anime-JRPGs üblich und das fand ich sehr angenehm. Bei X war das alles viel flacher, aber das war auch komplett anders angelegt. Weiß nichtmal, ob ich das als Sequel bezeichnen wollte...
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Todesglubsch
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Todesglubsch »

Raskir hat geschrieben: 07.08.2017 15:11 Sehe ich ähnlich. Persona 5 ist das einzige was mir einfällt ohne größere Schwächen.
Die größte Schwäche von Persona 5 ist, dass Persona 4 existiert und dementsprechend die Erwartungshaltung hochgeschraubt wurde.
Nicht falsch verstehen, Persona 5 war gut, ich hab's platiniert, aber letztendlich war ich doch etwas enttäuscht, da mich Persona 4 (und 3) deutlich mehr geflasht hat.
Insofern war ich in dieser Gen sogar mit Tales of Berseria mehr zufrieden, weil Tales of Zestiria meine Erwartungshaltung so weit nach unten geschoben hat. :D
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Raskir
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Raskir »

Todesglubsch hat geschrieben: 07.08.2017 16:27
Raskir hat geschrieben: 07.08.2017 15:11 Sehe ich ähnlich. Persona 5 ist das einzige was mir einfällt ohne größere Schwächen.
Die größte Schwäche von Persona 5 ist, dass Persona 4 existiert ;)
Jup richtig. Spielerisch war p5 deutlich stärker und zum Teil auch Story technisch. Aber Humor, Charaktere und die gruppendynamik war in p4 besser. P4 mit dem gameplay und Optik von Teil 5, Gott das wäre ein Traum.
yopparai
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von yopparai »

Hm. Was mir an P4 so gar nicht gefallen hat war praktisch alles was in den Dungeons abging. Diese zufallsgenerierten und entsprechend nicht gerade abwechslungsreich designten Labyrinthe waren für mich immer nur so nervige Pflichtübungen innerhalb eines sonst guten Spiels. Am Kampfsystem lag's nicht, ich mag es rundenbasiert. War halt nur extrem repetitiv, ohne Rätseleinlagen oder ähnliches. Ich glaub ich hätte das lieber als VN gespielt/gelesen ^^ ...

Achja und Teddy. Der ging gar nicht, nicht mit der Stimme.

Auch ein Grund, warum ich mir 5 nicht mehr geholt habe. Vielleicht tu ich's irgendwann mal. Aber Tokyo Mirage Sessions hat mir eigentlich völlig ausgereicht.
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Gibson_Rickenbacker
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Gibson_Rickenbacker »

Weil hier Persona 5 erwähnt wurde...Ich hätte Lust darauf, aber ohne jegliche Lokalisierung für mich nicht käuflich....Verkaufen sich JRPG's echt so mies das da keine deutsche Lokalisation drin ist? Echt schade!

Andrerseits: habe mir letztens Final fantasy X Remaster gekauft und da war die deutsche Lokalisierung (Untertitel) unter aller Sau....Englische Sprachausgabe wo die deutschen Untertitel gar nicht zusammenpassen....Konnte das Spiel nicht weiterspielen, das geht ja gar nicht
DitDit
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von DitDit »

yopparai hat geschrieben: 07.08.2017 16:52 Hm. Was mir an P4 so gar nicht gefallen hat war praktisch alles was in den Dungeons abging. Diese zufallsgenerierten und entsprechend nicht gerade abwechslungsreich designten Labyrinthe waren für mich immer nur so nervige Pflichtübungen innerhalb eines sonst guten Spiels. Am Kampfsystem lag's nicht, ich mag es rundenbasiert. War halt nur extrem repetitiv, ohne Rätseleinlagen oder ähnliches. Ich glaub ich hätte das lieber als VN gespielt/gelesen ^^ ...

Achja und Teddy. Der ging gar nicht, nicht mit der Stimme.

Auch ein Grund, warum ich mir 5 nicht mehr geholt habe. Vielleicht tu ich's irgendwann mal. Aber Tokyo Mirage Sessions hat mir eigentlich völlig ausgereicht.
Dann hol dir auf jedenfall Teil 5. Denn das ist das was der fünfte einfach mal hundert mal besser macht als der vierte. Und zwar die Dungeons. Viel viel vieeeeeel besser als 3 und 4. Wenn das dein einziger Kritikpunkt an 4 war, wirst du 5 lieben. Und Morgana ist weniger nervig als Teddy (wobei ich Teddy trotz Stimme mochte :D )
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Danny1981
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Danny1981 »

Raskir hat geschrieben: 07.08.2017 16:30
Todesglubsch hat geschrieben: 07.08.2017 16:27
Raskir hat geschrieben: 07.08.2017 15:11 Sehe ich ähnlich. Persona 5 ist das einzige was mir einfällt ohne größere Schwächen.
Die größte Schwäche von Persona 5 ist, dass Persona 4 existiert ;)
Jup richtig. Spielerisch war p5 deutlich stärker und zum Teil auch Story technisch. Aber Humor, Charaktere und die gruppendynamik war in p4 besser. P4 mit dem gameplay und Optik von Teil 5, Gott das wäre ein Traum.
gehe ich voll konform mit! P4 war einfach grandios! Aber richtig viel Spass mit dem Personas craften hatte ich nur in 5 :)
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Onekles
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Onekles »

Wenn die Legend of Dragoon 2 ankündigen, gibta bei NeoGAF den ultimativen Meltdown.

Wär lustig

Edit: Fick dich, Autokorrektur, gibta ist nicht mal ein richtiges Wort! Kack Windoof Phone.
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Raskir
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Raskir »

Och du, ich würde mich auch freuen und zwar riesig
War besser als viele ff Teile.
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Lebensmittelspekulant
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Gibson_Rickenbacker hat geschrieben: 07.08.2017 16:56 Andrerseits: habe mir letztens Final fantasy X Remaster gekauft und da war die deutsche Lokalisierung (Untertitel) unter aller Sau....Englische Sprachausgabe wo die deutschen Untertitel gar nicht zusammenpassen....Konnte das Spiel nicht weiterspielen, das geht ja gar nicht
Wenn du doch Englisch so gut verstehst, daß du erkennen kannst ob die deutschen Untertitel zur englischen Sprachausgabe passen, wofür brauchst du dann überhaupt die Untertitel? ^^
yopparai hat geschrieben: 07.08.2017 15:44 Hmmmm... Gerade bei Xenoblade (auf der Wii, nicht X) fand ich einige Charaktere durchaus gelungen, im späteren Spielverlauf. Melia die arme Sau z.B. ... Selbst die kleine dicke Kartoffel hatte manchmal ihre Momente. Die Figuren kamen nicht so extrem überzeichnet rüber wie in vielen Anime-JRPGs üblich und das fand ich sehr angenehm.
Ok, das mag sein. In solch einer Quantität spiele ich JRPGs auch wieder nicht um mich mit dem Bodensatz auszukennen. Verglichen mit vielen JRPGs die ich gespielt habe fand ich die Figuren in Xenoblade nunmal langweilig.
Zuletzt geändert von Lebensmittelspekulant am 07.08.2017 18:14, insgesamt 1-mal geändert.
yopparai
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von yopparai »

Die Diskussion kommt mir bekannt vor ...
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Lebensmittelspekulant
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Ja, die hatte ich vor ein paar Wochen schonmal. Nur mit einer anderen Person :)
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Gibson_Rickenbacker
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von Gibson_Rickenbacker »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 07.08.2017 18:10
Gibson_Rickenbacker hat geschrieben: 07.08.2017 16:56 Andrerseits: habe mir letztens Final fantasy X Remaster gekauft und da war die deutsche Lokalisierung (Untertitel) unter aller Sau....Englische Sprachausgabe wo die deutschen Untertitel gar nicht zusammenpassen....Konnte das Spiel nicht weiterspielen, das geht ja gar nicht
Wenn du doch Englisch so gut verstehst, daß du erkennen kannst ob die deutschen Untertitel zur englischen Sprachausgabe passen, wofür brauchst du dann überhaupt die Untertitel? ^^
yopparai hat geschrieben: 07.08.2017 15:44 Hmmmm... Gerade bei Xenoblade (auf der Wii, nicht X) fand ich einige Charaktere durchaus gelungen, im späteren Spielverlauf. Melia die arme Sau z.B. ... Selbst die kleine dicke Kartoffel hatte manchmal ihre Momente. Die Figuren kamen nicht so extrem überzeichnet rüber wie in vielen Anime-JRPGs üblich und das fand ich sehr angenehm.
Ok, das mag sein. In solch einer Quantität spiele ich JRPGs auch wieder nicht um mich mit dem Bodensatz auszukennen. Verglichen mit vielen JRPGs die ich gespielt habe fand ich die Figuren in Xenoblade nunmal langweilig.
Es ist anstrengend englisches Audio zu hören und gleichzeitig deutsche Untertitel lesen die gar nicht passen....Ich habe übrigens nirgends geschrieben das ich gut Englisch verstehe. Ich kann englisch, aber das eher nicht so gut wenn es komplexer wird....
yopparai
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Re: Sony: Denkt über die Rückkehr zur Entwicklung eigener Japan-Rollenspiele nach

Beitrag von yopparai »

Das wiederum kann ich sogar gut nachvollziehen. Ich bin jetzt etwa an dem gleichen Punkt mit dem Japanischen. Ich bekomme die Unterschiede, manchmal Fehler mit, kann es mir aber noch nicht leisten, auf die Untertitel zu verzichten. Das ist tatsächlich etwas anstrengender, aber ich seh das locker und als Übung. Ist jedenfalls nichts, was mich von einem Spiel abbringen würde. Aber ja. Kann nerven.