Ja ernsthaft, macht euch mal nicht ins Hemd.
3 Sonnen für den Zutritt in die Loge, die Questreihe dort kann man weitermachen komplett ohne zusätzliche Sonnen.
Sonnen braucht man nur für die Bonuswaffen der Jägerloge, es gibt 3 Stück.
15 Halbsonnen = 1. Waffe, 15 Vollsonnen = 2. Waffe, 15 Glutsonnen = 3. Waffe.
Ein bisschen weniger Dialoge wegdrücken und ein bisschen mehr aufpassen, was die NPCs zu sagen haben, und schon klappt es auch mit dem Verständnis der Quests.
Überhaupt, nachdem was ich alles hier so in den Horizon-Threads gelesen habe, wundert es mich, wie manche Leute "früher" hätten überleben können - "damals", als einem noch nicht in zig Tutorials alles vorgekaut und erklärt wurde, was wie zu tun ist.
Die Rüstungen hatten für mich fast alle ihren Sinn. Eis-modifizierte Eisrüstung gegen Grauhabichte, Schock-modifizierte Schockrüstung gegen Sturmvögel, Fernkampf-modifizierte Fernkampfrüstung gegen Banditenlager, Nahkampf-modifizierte Nahkampfrüstung gegen Sägezähne usw.
und die Schildweberrüstung, von der hatte man doch eh kaum was - es sei denn, man hat sich die ganzen Nebenquests usw. fürs Ende aufgehoben.
Wär natürlich eine Überlegung für den zweiten Durchgang: Nur Hauptquest spielen, Schildweberrüstung ergattern, Rest des Spiels ganz neu "erleben".
Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Wer soll denn da fehlen? Gerne in einen Spoiler. ^^
Spoiler
Show
Meine Jägerloge Ausbilderin war jedenfalls auch so dabei, da muss man lediglich die Questreihe zu Ende machen aber nicht alle Jagdgebiete.
Naja, ich hab 3 oder 4 Anläufe gebraucht, primär weil ich erst mal rausfinden musste, dass da ein zusätzliches Zeitlimit vorhanden ist. Wie gesagt, ich mag keine Zeitlimits die bei Überschreitung direkt mit einem "Game Over" enden, da ändert es auch nichts dran, dass ich es nach ein paar wenigen Versuchen dennoch schaffe. ^^just_Edu hat geschrieben: ↑12.07.2017 12:32Hm.. ich empfand DIESE Prüfung als die einfachste.. da du nur einen sauberen Kreis laufen musstest.Balmung hat geschrieben: ↑11.07.2017 18:56 Ja, stimmt, wobei ich die Herausforderungen, wo es wirklich auf Zeit ankam, nerviger fand. Da gab es diese eine wo man unbemerkt in die Nester dieser Flugvögel musste um sie zu plündern, war man aber zu langsam haben die Vögel die Nester vor dir geplündert und damit war es dann nicht mehr zu schaffen.
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Klar, nur wenn das Spiel zu leicht wird, entfällt dieser Sinn, weil sich alles mit einer Rüstung auch legen lässt und somit die andere Rüstungen sinnlos macht.Nuracus hat geschrieben: ↑12.07.2017 17:37 Die Rüstungen hatten für mich fast alle ihren Sinn. Eis-modifizierte Eisrüstung gegen Grauhabichte, Schock-modifizierte Schockrüstung gegen Sturmvögel, Fernkampf-modifizierte Fernkampfrüstung gegen Banditenlager, Nahkampf-modifizierte Nahkampfrüstung gegen Sägezähne usw.
Du meinst dir das Spiel endgültig kaputt zu machen, weil der Rest nicht darauf ausgelegt ist alles mit max. Level zu machen und entsprechend 1. nicht ans Ende vom Spiel passt 2. alles viel zu leicht ist und man daher die meiste Zeit nur mit hin und her rennen beschäftigt ist um eine Quest nach der anderen abzurattern. Die 5 Sekunden Kämpfe sind da kaum eine Abwechslung.und die Schildweberrüstung, von der hatte man doch eh kaum was - es sei denn, man hat sich die ganzen Nebenquests usw. fürs Ende aufgehoben.
Wär natürlich eine Überlegung für den zweiten Durchgang: Nur Hauptquest spielen, Schildweberrüstung ergattern, Rest des Spiels ganz neu "erleben".
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Als ob die Hauptquests einen aufs Maxlevel bringen. Aber das Level hat für mich wenig Einfluss auf Schwierigkeit. Eher die Bewaffnung.
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Zu den Leveln gehören eben auch die Skills, die man freischaltet und damit wird halt doch alles leichter. Und manche Nebenquests soll man "starke Gegner" erledigen und tritt dann gegen kleine Gegner an, die am Spiel Anfang mal etwas herausfordernd waren, es aber schon lange nicht mehr sind.
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Ja okay die Skills - wobei man natürlich auch ordentlich Fertigkeitenpunkte über die Hauptquests selber bekommt.
Oh und die Jägerherausforderungen
Oh und die Jägerherausforderungen
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Hab ja geschrieben dass man, soweit ich weiß, nicht alle Sonnen benötigt, sondern nur drei um Zutritt zur Jägerloge zu erhalten.
Hab halt gleich alle gemacht, damit ich die Waffen bekomme und die Trophäen freischalte.
Show
Die Verbündete ist Talanah.
Was ist denn das max. Lvl? War am Ende Lvl 50, hatte aber schon mit Lvl 46 oder so alle Skills freigeschaltet
- Nuracus
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
50 ist das Max, ja, sodass man am Ende auf 700 HP kommt.
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Das hatte man aber recht schnell
