Das war so das Nervigste an dem Spiel.. war zwar alles mit mehr Glück als Skill schaffbar, aber boah.. hab ich das gehasst. Da galt es, schnell hinter sich bringen ^^ Am schlimmsten waren da diese 0:40 Min. Herausforderungen.. wenn man nur 1 Fehler machte, oder die Gegner nicht genau auf den Punkt genau standen, hatte man nicht mal im entferntesten ne Chance es zu schaffen.. Oder die Panzerwandererkistenquest.. die war auch extrem Random.. manchmal standen die Kisten nur so rum.. also hinrennen, einsammeln und gut oder die Vieher trugen sie mit sich rum und waren über die ganze Map verteilt.. übel.
Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
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- Sylver001
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
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johndoe1887640
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Also ich bin raus aus der Diskussion.
Ich dachte echt immer, dass ich schon ein unglaublich freakischer Nerd bin, aber gegen einige hier bin ich die Unschuld in Person. Da bin ich aber erleichtert.
Wünsche trotzdem noch viel Spaß dabei! :wink:
Ich dachte echt immer, dass ich schon ein unglaublich freakischer Nerd bin, aber gegen einige hier bin ich die Unschuld in Person. Da bin ich aber erleichtert.
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unknown_18
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
"zu leicht" war ja auch primär auf die Kämpfe bzw. stärke des Charakters bezogen. Die Jagdgebiete sind teils wirklich nicht ohne, aber oft auch eher wegen dem Zeitdruck und das ist ein Element das ich nicht so wirklich mag, ich lass mich ungern von einem Spiel unter Zeitdruck setzen. Da war die unnütze Belohnung dann auch kein all zu großer Ansporn mir den Zeitdruck an zu tun. Und ich bin eh kein Spieler, der ein Spiel zu 100% durch haben muss, das ist mir bei 99% der Spiele so etwas von egal. ^^
Ja, stimmt, wobei ich die Herausforderungen, wo es wirklich auf Zeit ankam, nerviger fand. Da gab es diese eine wo man unbemerkt in die Nester dieser Flugvögel musste um sie zu plündern, war man aber zu langsam haben die Vögel die Nester vor dir geplündert und damit war es dann nicht mehr zu schaffen. Das ist ja auch Zeitdruck und eine bei dem es am Ende halt nicht heißt "Du kriegst nur eine Bronze Medaille" sondern halt "Game Over" und so etwas mag ich nicht. Zeitdruck um eine gewissen Medaille zu erreichen ist noch akzeptabel, da kann man sich gut hinarbeiten, aber direkt zu versagen weil man zu langsam war motiviert mich deutlich weniger es weiter zu versuchen. ^^just_Edu hat geschrieben: ↑11.07.2017 09:53 Das war so das Nervigste an dem Spiel.. war zwar alles mit mehr Glück als Skill schaffbar, aber boah.. hab ich das gehasst. Da galt es, schnell hinter sich bringen ^^ Am schlimmsten waren da diese 0:40 Min. Herausforderungen.. wenn man nur 1 Fehler machte, oder die Gegner nicht genau auf den Punkt genau standen, hatte man nicht mal im entferntesten ne Chance es zu schaffen.. Oder die Panzerwandererkistenquest.. die war auch extrem Random.. manchmal standen die Kisten nur so rum.. also hinrennen, einsammeln und gut oder die Vieher trugen sie mit sich rum und waren über die ganze Map verteilt.. übel.
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Flojoe
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Boah Zeitdruck Herausforderungen gehen ja mal garnicht. Habs noch nicht wirklich gespielt aber das ist schon ein Dämpfer. Weil ich MUSS solche Dinge dann nämlich machen, da führt kein Weg dran vorbei.
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unknown_18
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Wieso MUSST du? So nach dem Motto "Grrr, jetzt erst recht! Noch mal!" oder wie? 
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Flojoe
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
In meinem Kopf sitzt so ein kleines Männchen das mich dazu zwingt! 
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unknown_18
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Ach das, das sitzt bei mir schon seit langer Zeit auf der Straße. ^^
- RVN0516
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Ich müsste erstmal Durchgang eins fertig machen, aber irgendwie fehlt die Motivation.
- Onekles
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Ich mag Zeitdruck. Das bringt mich immer dazu, völlig verrückte Dinge auszuprobieren - und die funktioniere dann manchmal auch noch. Bei so einigen Spielen hab ich erst durch Zeitdruck bestimmte Taktiken oder Strategien entwickelt.
Allerdings hab ich die Herausforderungen bei Horizon noch nicht ausprobiert. Generell störte mich aber auch das schnelle Leveln. Ich war schon auf Level 30, bevor ich überhaupt richtig warm mit dem Spiel wurde. Gefühlt nach jedem dritten Gegner gibt's erstmal ein Level up. Auch die Händler fand ich doof, haben alle das Gleiche, hätte man sich auch sparen können. Im Prinzip bringt man nur seinen überflüssigen Kram dahin. Wobei ich mittlerweile einfach nichts mehr aufhebe, weil ich eh von allem viel zu viel hab. Weiß nicht, hätte man besser lösen können.
Schwierigkeitsgrad an sich find ich eigentlich ok, spiele bisher nur auf Normal. Wenn man Geduld hat, kriegt man eigentlich alle Viecher nur mit stumpfen Ballern klein, aber ein etwas gezielteres Vorgehen ist schon sinnvoller. Ich bin aber manchmal auch einfach zu blöd. Vor ein paar Tagen sollte ich einen Todbringer killen, aber irgendwie konnte ich keine passende Taktik finden, Da hab ich dem Teil einfach Bomben in die Fresse geschleudert, bis es kaputt ging. Hat bestimmt mehr als 50 davon geschluckt und hinterher war meine Lohe alle. Konnte ich aber bei einem Händler mit meinen endlosen Scherben locker wieder auffüllen. Hey, da war ein Händler ja doch mal zu was zu gebrauchen. *g*
Ich bin ganz dankbar dafür, dass man in dem Spiel auch weiterkommt, wenn einem schlicht die Ideen ausgehen. So entsteht kein Frust. Der entsteht aber, wenn die Spielfigur ums Verrecken nicht die richtige Kante greifen will. War mal jemand bei Schöpfers Ende und wollte diese eine verkackte Kante greifen, aber Aloy springt ständig nur an die Leiter daneben? Boah, ich hab das Spiel verflucht in dem Moment.
Egal, wenn ich durch bin, werd ich den neuen Schwierigkeitsgrad mal ausprobieren. Schaden kann's ja nicht.
Allerdings hab ich die Herausforderungen bei Horizon noch nicht ausprobiert. Generell störte mich aber auch das schnelle Leveln. Ich war schon auf Level 30, bevor ich überhaupt richtig warm mit dem Spiel wurde. Gefühlt nach jedem dritten Gegner gibt's erstmal ein Level up. Auch die Händler fand ich doof, haben alle das Gleiche, hätte man sich auch sparen können. Im Prinzip bringt man nur seinen überflüssigen Kram dahin. Wobei ich mittlerweile einfach nichts mehr aufhebe, weil ich eh von allem viel zu viel hab. Weiß nicht, hätte man besser lösen können.
Schwierigkeitsgrad an sich find ich eigentlich ok, spiele bisher nur auf Normal. Wenn man Geduld hat, kriegt man eigentlich alle Viecher nur mit stumpfen Ballern klein, aber ein etwas gezielteres Vorgehen ist schon sinnvoller. Ich bin aber manchmal auch einfach zu blöd. Vor ein paar Tagen sollte ich einen Todbringer killen, aber irgendwie konnte ich keine passende Taktik finden, Da hab ich dem Teil einfach Bomben in die Fresse geschleudert, bis es kaputt ging. Hat bestimmt mehr als 50 davon geschluckt und hinterher war meine Lohe alle. Konnte ich aber bei einem Händler mit meinen endlosen Scherben locker wieder auffüllen. Hey, da war ein Händler ja doch mal zu was zu gebrauchen. *g*
Ich bin ganz dankbar dafür, dass man in dem Spiel auch weiterkommt, wenn einem schlicht die Ideen ausgehen. So entsteht kein Frust. Der entsteht aber, wenn die Spielfigur ums Verrecken nicht die richtige Kante greifen will. War mal jemand bei Schöpfers Ende und wollte diese eine verkackte Kante greifen, aber Aloy springt ständig nur an die Leiter daneben? Boah, ich hab das Spiel verflucht in dem Moment.
Egal, wenn ich durch bin, werd ich den neuen Schwierigkeitsgrad mal ausprobieren. Schaden kann's ja nicht.
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Wenn man die Jägerdinger nicht macht, fehlt beim Endkampf eine Verbündete. Hab diese nervigen Jagdgebiete alle auf ein Mal gemacht, fand die ziemlich bescheuert und ist mein größter Kritikpunkt bei diesem Spiel.
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Flojoe
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
- Sylver001
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Hm.. ich empfand DIESE Prüfung als die einfachste.. da du nur einen sauberen Kreis laufen musstest.Balmung hat geschrieben: ↑11.07.2017 18:56 Ja, stimmt, wobei ich die Herausforderungen, wo es wirklich auf Zeit ankam, nerviger fand. Da gab es diese eine wo man unbemerkt in die Nester dieser Flugvögel musste um sie zu plündern, war man aber zu langsam haben die Vögel die Nester vor dir geplündert und damit war es dann nicht mehr zu schaffen.
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Und was ist so schlimm daran, wenn diese fehlt?
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Flojoe
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Weil dann das kleine Männchen im Kopf sagt: du hast nicht alles gemacht, das Spiel ist nicht 100% durchgespielt. Desshalb ist das schlimm.sourcOr hat geschrieben: ↑12.07.2017 12:49Und was ist so schlimm daran, wenn diese fehlt?
- Miep_Miep
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Re: Horizon Zero Dawn - Patch 1.30: Schwierigkeitsstufe "Ultraschwer" und "Neues Spiel "
Der Endkampf ist schwieriger. Je mehr Verbündete, desto weniger Gegner muss man vernichten. Hat man alle Verbündete, muss man nur drei Kämpfe bestreiten und man hat beim letzten Kampf gegen den Hades-Todbringer mehr Zeit. Zu mindest habe ich das gelesen.sourcOr hat geschrieben: ↑12.07.2017 12:49Und was ist so schlimm daran, wenn diese fehlt?
Ich glaube aber, dass man nicht alle Sonnen gewinnen muss (sind glaub ich 15 Stück insgesamt?). Für die Questreihe der Jägerloge reichen, soweit ich weiß, drei bestandene Prüfungen. Damit erhält man Zutritt zur Loge in Meridian.Flojoe hat geschrieben: ↑12.07.2017 12:27Echt? Das ist ... Kakee!
