Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
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- Miep_Miep
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Ich nutze die AK gelegentlich. Gibt nicht so viele Spiele, die ich auf der One zocken möchte. Gelegentlich Dragon Age, Far Cry3 oder Alice: Madness Returns. Leider ist von der Mass Effect Triologie nur der erste Teil im Store zum Download erhältlich. Hätte gerne den zweiten und dritten Teil nachgeholt, muss mir wohl eine gebrauchte Retail Fassung kaufen. Die einzigen Spiele, auf die ich wirklich gewartet habe waren Dragon´s Dogma, das wird ja dieses Jahr neu für die PS4 / XB1 aufgelegt, und Skyrim, welches seit letztem Jahr ein Remaster hat.
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GrinderFX
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Warum, ich habe keine Playstation und finde es eher als Störend, weil es wie gesagt immer einen Schwanz nachzieht und extra Kosten verursacht. Du scheinst also mehr Fanboy zu sein als du mir vorwirfst. Fakt ist, wie sehen die Zahlen und die sprechen eineindeutig gegen dich und deine These, akzeptiere das.Leaks hat geschrieben: ↑08.06.2017 10:07 Das kostet doch immer alles nichts. Das rechnest du doch immer bei Nintendo oberschlau vor. Nur hier machste auf einmal den großen Konzernverteidiger. Ich bleibe dabei, wenn Sony das an Bord hätte würdest du ganz anders daherreden. Warum soll man sich aus Spielersicht auch gegen eine AK sperren?
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johndoe1824162
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Welche Zahlen denn bitte? Gibts etwa Zahlen von Sony. Dann her damit. Auf jeden Fall scheinen Remaster wohl gut zu laufen und im Store kann man auch diverse alte Spiele für ordentlich Geld kaufen.
- Miep_Miep
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Welche Kosten? Die Xbox Gold Mitgliedschaft ist seit Jahren nicht teuer geworden. Bei Sony gibts keine AK, also warum sollte man über ungelegte Eier streiten?GrinderFX hat geschrieben: ↑08.06.2017 10:13Warum, ich habe keine Playstation und finde es eher als Störend, weil es wie gesagt immer einen Schwanz nachzieht und extra Kosten verursacht. Du scheinst also mehr Fanboy zu sein als du mir vorwirfst. Fakt ist, wie sehen die Zahlen und die sprechen eineindeutig gegen dich und deine These, akzeptiere das.Leaks hat geschrieben: ↑08.06.2017 10:07 Das kostet doch immer alles nichts. Das rechnest du doch immer bei Nintendo oberschlau vor. Nur hier machste auf einmal den großen Konzernverteidiger. Ich bleibe dabei, wenn Sony das an Bord hätte würdest du ganz anders daherreden. Warum soll man sich aus Spielersicht auch gegen eine AK sperren?
- Halueth
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
ISt doch logisch, dass hier dann ganz anders drüber diskutiert werden würde, wenn Sony die AK für die PS4 bringen würde. Immerhin sind wir zocker und egal wie sinnig dieses Feature für den einzelnen wäre, würde doch niemand davon benachteiligt werden.
Wieviele PS4 Besitzer das letzlich benutzen würden ist natürlich fraglich, da wäre der Anteil derjenigen, die das "sinnvoll" nutzen würden warscheinlich hier im Forum höher als bei der breiten Masse. Ich kenne viele, die sind erst mit der PS4 eingestiegen, haben also keine PS2 Games und haben da auch kein Interesse dran, sowas mal nachzuholen. Die meisten würde es ja eher nutzen um ältere Perlen nochmals zu zocken.
Dazu kommt ja noch, dass Sony mit Remasterspielen natürlich auch mehr Kohle machen kann, als mit einer AK, da man dann natürlich das alte Spiel nochmal kaufen muss, anstatt einfach die alte Disc einzulegen.
Sony selbst müssten für eine AK denke ich nicht soviel blechen, nen PS1 und 2 Emulator kann die PS4 locker stemmen, braucht also auch keine zusätzliche Hardware. Und die Software dazu "entwickeln" die doch im Vorbeigehen.
Ich hab mich damals sehr geärgert als meine fette PS3, die noch die AK hatte, abgeraucht ist. Dann musste ich mir wieder ne PS2 holen, weil meine Alte PS2 auch defekt war. Aber mit so nem alten Teil zu zocken, macht heute auch nicht mehr wirklich spaß, da hat mich zu sehr an kabellose Controller gewöhnt, mal vom Platz den die ganzen alten Konsolen einnehmen abgsehen.
Wieviele PS4 Besitzer das letzlich benutzen würden ist natürlich fraglich, da wäre der Anteil derjenigen, die das "sinnvoll" nutzen würden warscheinlich hier im Forum höher als bei der breiten Masse. Ich kenne viele, die sind erst mit der PS4 eingestiegen, haben also keine PS2 Games und haben da auch kein Interesse dran, sowas mal nachzuholen. Die meisten würde es ja eher nutzen um ältere Perlen nochmals zu zocken.
Dazu kommt ja noch, dass Sony mit Remasterspielen natürlich auch mehr Kohle machen kann, als mit einer AK, da man dann natürlich das alte Spiel nochmal kaufen muss, anstatt einfach die alte Disc einzulegen.
Sony selbst müssten für eine AK denke ich nicht soviel blechen, nen PS1 und 2 Emulator kann die PS4 locker stemmen, braucht also auch keine zusätzliche Hardware. Und die Software dazu "entwickeln" die doch im Vorbeigehen.
Ich hab mich damals sehr geärgert als meine fette PS3, die noch die AK hatte, abgeraucht ist. Dann musste ich mir wieder ne PS2 holen, weil meine Alte PS2 auch defekt war. Aber mit so nem alten Teil zu zocken, macht heute auch nicht mehr wirklich spaß, da hat mich zu sehr an kabellose Controller gewöhnt, mal vom Platz den die ganzen alten Konsolen einnehmen abgsehen.
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johndoe1824162
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Scheinbar ja doch. Wie man hier an diversen Kommentaren entnehmen kann. Das kann man nur unter Trollerei verbuchen.
- Halueth
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Ja, leider. So nach dem Motto: "es kostet mich nichts, es würde auch in Zukunft keine Kosten verursachen, aber ich will es nicht und daher such ich mal Gründe warum es doof ist..."
- Raskir
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Stimme dem nicht zu. Die überwiegende Mehrheit hat sich nicht negativ zur ak geäußert. Und fanboys gibts auf beiden Seiten. Das was ihr beide hier schreibt ist aber für mich genauso sinnfrei wie das geschreibe der fanboys. Ak ist ein echtes nice to have. Kein kaufgrund für die meisten. Aber auch nichts was man nicht mal gerne nutzt.
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Natürlich kostet das was. Nur weil die Kosten im XBox Live verpackt sind heißt das ja nicht das das umsonst ist. Marketingtechnisch wird das natürlich als kostenlos angepriesen. Wieviel das kostet ist natürlich schwer zu sagen.Hlalueth hat geschrieben: ↑08.06.2017 11:20Ja, leider. So nach dem Motto: "es kostet mich nichts, es würde auch in Zukunft keine Kosten verursachen, aber ich will es nicht und daher such ich mal Gründe warum es doof ist..."
- Miep_Miep
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Solange für den Kunden keine Extrakosten anfallen ist es doch egal, wie viel es "kostet".
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Flojoe
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Ich hatte mir Mal vorgenommen alle Gays of War Teile auf der One zu Spielen, dabei ist es dann auch geblieben aber gut finde ich die AK trotzdem auch wenn sie wenig genutzt wird das nenn ich dann Kundenservice. Man kann auch Mal Sachen umsetzen für eine kleine Gruppe von Nutzern.
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Kya
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johndoe1841603
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Du kannst auch einfach EA Access für 3,99 nutzen. Da sind alle 3 Teile verfügbar. War für mich der günstigste Weg. Hatte mir zuerst auch überlegt retails zu kaufen.Miieep hat geschrieben: ↑08.06.2017 10:10 Ich nutze die AK gelegentlich. Gibt nicht so viele Spiele, die ich auf der One zocken möchte. Gelegentlich Dragon Age, Far Cry3 oder Alice: Madness Returns. Leider ist von der Mass Effect Triologie nur der erste Teil im Store zum Download erhältlich. Hätte gerne den zweiten und dritten Teil nachgeholt, muss mir wohl eine gebrauchte Retail Fassung kaufen. Die einzigen Spiele, auf die ich wirklich gewartet habe waren Dragon´s Dogma, das wird ja dieses Jahr neu für die PS4 / XB1 aufgelegt, und Skyrim, welches seit letztem Jahr ein Remaster hat.
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eigentlichegal
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Auch wenn es schonmal erwähnt wurde, möchte ich dennoch darauf hinweisen, dass die hier diskutierte Grafik von Nutzungszeit spricht. Das könnte im Extremfall bedeuten, dass 100% der Spieler die AK nutzen, aber eben nur zu einem verhlätnismäßig kleinen Anteil an der Gesamtnutzenzeit. Heißt für mich eigentlich nur, dass es schlicht und ergreifend eine Statistik ist, mit der man nicht sinnvoll über pro und contra von AK argumentieren kann.
- Andarus
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Re: Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt; nur 1,5 Prozent der Nutzungszeit entfällt auf Xbox-360-Titel
Oblivion in 720p/20FPS ohne Mods? Urgh.... das ist ja unspielbar!Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑07.06.2017 14:21HA HA HA HA! Das war gut.Nachtklingen hat geschrieben: ↑07.06.2017 14:15 Es ist ein nettes Feature aber nur aus der Not geboren da SONY so dermaßen den Konsolenmarkt dominiert.
Nice to have aber da sind die neuen Spiele der Ps4 gewichtiger.
Zum Thema: Ich nutze Backwards recht oft. Zur Zeit mit Oblivion. GTA4 lege ich immer gerne wieder ein, xcom, oder mal Fable. Ich hoffe ja das die MGS Triologie noch kommt!
