sourcOr hat geschrieben: ↑03.05.2017 21:28
CoD4 war doch aber net groß anders und trotzdem sehr langlebig auf dem PC. Das Recoil war höher und es gab net so viel Gedöhns - aber dass hätte man halt mit Mods zurecht stutzen können.
Irgendwie macht dein Beitrag nicht viel Sinn. Warum sollte man den höheren Recoil zurechtstützen? Der abfallende Recoil ist doch ein Grund, warum das Spiel soviel an Langlebigkeit verloren hat. Auch wenn er in CoD4 noch höher war, ist der teilweise trotzdem schon so niedrig gewesen, dass Dauersprayen in großen Teilen effektiver war als genaues Aiming. In späteren Teilen wurde das ja nur noch schlimmer, Recoil hat gefühlt nicht mehr existiert.
Das selbe auch mit den Killstreak, die erst mit CoD4 eingeführt wurden. Als Premiere waren die natürlich interessant und hat der Serie in die Sphären der Popularität befeuert, von der sie heute noch profitiert. Aber spielerisch hat das viel Kontrolle vom Spieler genommen. Und das wurde ja dann von Teil zu Teil nur noch schlimmer, direkt MW2 war ja dafür hart kritisiert worden.
CryTharsis hat geschrieben: ↑04.05.2017 10:10Na ja, wir wollen die PCler mal nicht anspruchsvoller machen als sie sind. Die Entwickler haben die Reihe mit der miserablen PC Version von Ghosts ins Aus geschossen und das wurde bei den Nachfolgern dann zur Tradition.
Ich würde das nicht so sehr auf Ghost reduzieren, weil der Abwärtstrend nach dem anfänglichen Erfolg schon seit CoD4 zu sehen ist. Zum Ende des Lebenszykluses von einem läppischen Jahres hat sich die Spielerzahl immer drastisch reduziert, dazu war die Spielergemeinschaft durch kostenpflichtige DLC-Pakete auch noch geteilt. Diesen großen Spielerschwund hat man auf Konsole zum Beispiel nicht gesehen. Sicher, die absolut große Masse hört immer relativ frühzeitig auf, wobei dieser Trend auch erst CoD und Co. losgetreten haben, aber der Vergleich zu Konsole ist doch schon relativ stark. Selbst Ghost hat ja in der Anfangszeit trotz aller Buh-Rufe einen guten Spielerstamm auf Steam geschafft, den nur halt nicht halten können.
Es ist nicht so, dass PC-Spieler per se anspruchsvoller sind. Es ist viel mehr so, dass PC-Spieler es einfach nicht so nötig haben. Es gibt zig Alternativen zum zocken, die allesamt billiger und langlebiger sind.