Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charakters Hainly Abrams

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sabienchen.banned
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von sabienchen.banned »

Gamer433 hat geschrieben: 08.04.2017 22:54
magandi hat geschrieben: 08.04.2017 11:32
Gamer433 hat geschrieben: 08.04.2017 05:50
Die Statistik besagt, dass es 11% der Weltbevölkerung sind. Rechnet man die Bisexuellen noch dazu, sind es mindestens 25%. Von einer Minderheit kann wohl kaum die Rede sein.
Der einzige Unterschied zu "damals" ist, dass man heutzutage offener damit umgeht und es deutlich mehr Coming-Outs gibt.
erzähl keinen unsinn. niemals sind 1/4 der bevölkerung schwul. 3% sind eher realistisch. homosexuelle sind eine minderheit.
1. Lesen bildet! Ich sagte 11% und inklusive Bisexuelle 25%!
2. Google das doch einfach mal.
Also wenn wir nen Querschnitt durch die Geselschaft machen hat jeder 4. Mann schonmal nen andern Mann geküsst.. *
Und jede 4. Frau hat ab und an auch gerne mal ne andere Frau im Schlafzimmer... klar...
HER MIT DER STUDIE in der das Untersucht wurde ... :Häschen:

und 11% sind homosexuell... ja ne is klar! ....^.^''
..das heißt DEINER Aussage nach gibt es beinahe soviele homosexuelle wie bisexuelle Menschen..
-__________________________-




*Disclaimer
Bewusst bei Männern die Grenze zur "bisexualität" gegenüber den Frauen deutlich niedriger gesetzt..
Ich bin mir durchaus bewusst, dass das Küssen einer gleichgeschlechtlichen Person kein definitives Kriteritum für Bi- bzw. Homosexualität ist.
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 09.04.2017 13:16, insgesamt 3-mal geändert.
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sabienchen.banned
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von sabienchen.banned »

Hier stand unfug ..:steinigen:
..aber um die Fläche zu nutzen...
Na.. wer erinnert sich?...
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Sharkie
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von Sharkie »

Temeter  hat geschrieben: 09.04.2017 01:43
Mental King sein hat geschrieben: 09.04.2017 01:34 Also ein Transgender Charakter soll einem nicht gleich platt ins Gesicht kotzen das er so ist aber
Sobald die Änderungen implementiert wurden, offenbart Hainly Ryder gegenüber nur bestimmte Informationen, nachdem sie Vertrauen aufgebaut haben - und zwar nur, falls der Spieler sich dazu entschließt, sie zu unterstützen.
wenn es vorher platt war und umgeändert wurde ist es auch nicht richtig? Ehrlich Leute, das ist einfach Dumm! Was wollt ihr? Darf jeder sein Spiel so machen wie er will? Nein/Ja oder nur in dem Fall wenn es euch gefällt und die Minderheiten stört? Darf jeder kritisieren? Geht es nur noch um Grabenkämpfe und das jeder dem anderen vorschreibt was er zu tun oder lassen hat?

Gute Nacht
Das ist ja das witzige daran. Normalerweise wird rumgejammert, weil die Entwickler sowas so plump einbauen, und jetzt wird rumgejammert, weil sie einen Dialog weniger plump/aufdringlich patchen wollen.

Mit solchen Spielern kannst du halt nicht gewinnen, die SJW'sche Verschwörung ist überall :mrgreen:
Jep, ist schon interessant hier. Habe gerade mal nachgezählt: Auf Seite 14 dieses Threads wird zur Adressierung der eigenen Kritik sage und schreibe vierzehnmal die ominöse Formulierung "diese/jene/solche/irgendwelche Gruppen" bemüht, aber an keiner Stelle konkretisiert, wer das eigentlich exakt sein soll. Es wird viel "dagegen" argumentiert, aber wogegen, bleibt weitgehend nebulös - spezifischer als "die Feministen" wird's da nicht.

Dabei legt die Formulierung "diese Gruppen" doch eigentlich das Bild eines sehr konkreten, vor allem aber gut organisierten und systematisch operierenden Gegners nahe. Tatsächlich gemeint sind jedoch eine Handvoll Youtuber und Twitter-Nutzer sowie Privatpersonen, die die sozialen Medien zur Meinungsmitteilung in exakt der gleichen Weise nutzen, wie ironischerweise diejenigen, die ebendieses Verhalten als agendagetriebene Propaganda monieren. Das Implizieren einflussreicher Lobbys ist da eine vollkommen überzogene Aufbauschung, die bestenfalls durch Unentspanntheit, oftmals durch hysteriefördernde Filter-Bubbles/Confirmation-Biases, oder schlimmstenfalls durch tatsächliche Manipulationsabsicht zu erklären ist. Und auch wenn ich mit der Unterstellung von letzterem zunächst immer vorsichtig wäre (in dubio pro reo und so), braucht sich jemand, der auf diese Weise Diskurse führt, nicht zu wundern wenn ihm vorgeworfen wird, er wolle primär ein Feindbild pflegen bzw. aufbauen oder alternativ ideologisch motivierte Grabenkämpfe führen.

Wer das präapokalyptische Szenario einer für die Spielelandschaft wesensbedrohenden Lobbyarbeit durch mächtige Interessengruppen an die Wand malt, sollte dabei vielleicht nicht versäumen, beispielsweise mal auf entsprechende Homepages, Manifeste, Ankündigungen, Aktivitäten- oder Positionsprogramme dieser angeblichen Machtgruppen zu verlinken, oder zuallermindest auf seriöse Berichte (=solche, die nicht ihrerseits von Angehörigen der "Konfliktparteien" verfasst wurden) über derlei Initiativen - die müssten sich ja, wenn da tatsächlich eine solch brandgefährliche Wirkmacht bestünde, eigentlich ohne weiteres finden. Aber wenn man da nachfragt, kommen meist nur Screenshots von irgendwelchen Tweets oder (oft entkontextualisierte) Zitate von Anita Sarkeesian und den stolzen drei-vier weiteren Onlinefeministinnen, die sich mit Spielen beschäftigen. Schon eine krasse, hochbedrohliche Interessengruppe, angesichts derer der gemeine "Gamer" sich vollkommen zu Recht ins Hemd macht und machen sollte. Die gerne getroffene Behauptung "Die Entwickler haben Angst vor Fehltritten und kuschen lieber vor der Meinungshoheit von Anita S. und ihren schlümmen Youtube-Videos" ist jedenfalls genau das - eine Behauptung. Auf den Brancheninsider, der tatsächlich einen solchen Lobbydruck beklagt (und nicht gleichzeitig bei Destructive Creations arbeitet), warte ich jedenfalls heute noch.

Wenn man schließlich per (von dahingehend weniger hysterischen Foristen empfohlenem) Realitätscheck festgestellt hat, dass dieses lobbyistische Schreckgespenst in Wirklichkeit wohl doch eher ein kleines Gespenstchen ist, wird dann halt auf das Argumentationsmuster "Wehret den Anfängen" umgeschwenkt. Ich denke, zu diesem Ansatz wurde mit Mental King seins unterhaltsamer wie einleuchtender Porno-Analogie alles gesagt.

Lange Rede, kurzer Sinn: Sorry Leute, Eure Ängste um die Spielelandschaft sind komplett irrational. Wer Bock hat auf testostorongeschwängerte Machismo-Orgien ohne objektintersexuelle Transschwule, dafür aber mit Frauen im Kettenbikini hinterm Herd, der wird diese Spiele stets finden, auch in fünfzig Jahren noch. Ist ja auch okay, sowas darf es ruhig geben. Es ist aber ziemlich albern und wehleidig, eine existenzielle Bedrohung dieser Kulturform herbeizureden, nur weil es Leute gibt, die (wie lautstark auch immer) äußern, dass sie solche Szenarien fragwürdig oder auch einfach nur blöd finden - oder halt Spieleschmieden, die ihre fiktionalen Welten so inszenieren, dass darin liberalere und inklusivere Ideale dominieren. Keinem Menschen kommt dadurch sein Conan Exiles, Call of Duty, Gears of War, Killer Is Dead oder Hotline Miami (von dem ich übrigens großer Fan bin) abhanden.
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Temeter 
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von Temeter  »

Sharkie hat geschrieben: 09.04.2017 15:48Lange Rede, kurzer Sinn: Sorry Leute, Eure Ängste um die Spielelandschaft sind komplett irrational. Wer Bock hat auf testostorongeschwängerte Machismo-Orgien ohne objektintersexuelle Transschwule, dafür aber mit Frauen im Kettenbikini hinterm Herd, der wird diese Spiele stets finden, auch in fünfzig Jahren noch. Ist ja auch okay, sowas darf es ruhig geben. Es ist aber ziemlich albern und wehleidig, eine existenzielle Bedrohung dieser Kulturform herbeizureden, nur weil es Leute gibt, die (wie lautstark auch immer) äußern, dass sie solche Szenarien fragwürdig oder auch einfach nur blöd finden - oder halt Spieleschmieden, die ihre fiktionalen Welten so inszenieren, dass darin liberalere und inklusivere Ideale dominieren. Keinem Menschen kommt dadurch sein Conan Exiles, Call of Duty, Gears of War, Killer Is Dead oder Hotline Miami (von dem ich übrigens großer Fan bin) abhanden.
Naja, einen Teil davon kann ich sogar nachvollziehen, das kann man durchaus differenzierter sehen.

Ich will auch keine sonderliche politische Korrektheit in meinen Spielen, und laut der Saarkäsianschen' Theorie führt ein gewisser Ausschnitt ja schon zur Sexismuspropaganda. Was viele damals schon nicht gepeilt haben war, dass die gleichen Leutchen auch zur amerikanische 'Spiele machen gewalttätig'-Fraktion gehört haben. Also ne, sowas braucht man nicht.

Nur ists in Fällen wie diesen halt völlig anders. Problem sind dann die überdefensiven Reaktionen, die sich danach bei vielen Spielern entwickelt haben, die reflexhaft alles abwehren. Kann man in diesem Thread ja wunderbar beobachten.
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Sharkie
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von Sharkie »

Temeter  hat geschrieben: 09.04.2017 16:09 Nur ists in Fällen wie diesen halt völlig anders. Problem sind dann die überdefensiven Reaktionen, die sich danach bei vielen Spielern entwickelt haben, die reflexhaft alles abwehren. Kann man in diesem Thread ja wunderbar beobachten.
Ist doch genau das, was ich meine. Es geht nicht darum, ob Sarkeesian Recht hat oder ob sie Blödsinn verzapft. Es geht um die überzogene, hochgradig unsouveräne und ja, überdefensive Reaktion, wegen Leuten wie ihr (oder halt irgendwelcher Menschen, die für die Interessen Transsexueller eintreten) ein für die Spielelandschaft potentiell umwälzendes Bedrohungsszenario herbeizureden, teilweise gar mit repressiven Anklängen.
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von JackyRocks »

Vor Allem wenn man bedenkt, dass viele auf der anderen Seite auch Duke Nukem Forever unter aller Sau fanden was die Obszönität und den Sexismus anging. Ich finde es schlicht lächerlich sich da so aufzuregen, wenn wir über 3 oder 4 schwule Charaktere und 2 Transsexuelle Charaktere unter fast 100 Charakteren sprechen.
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sabienchen.banned
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von sabienchen.banned »

Sharkie hat geschrieben: 09.04.2017 16:22
Temeter  hat geschrieben: 09.04.2017 16:09 Nur ists in Fällen wie diesen halt völlig anders. Problem sind dann die überdefensiven Reaktionen, die sich danach bei vielen Spielern entwickelt haben, die reflexhaft alles abwehren. Kann man in diesem Thread ja wunderbar beobachten.
Ist doch genau das, was ich meine. Es geht nicht darum, ob Sarkeesian Recht hat oder ob sie Blödsinn verzapft. Es geht um die überzogene, hochgradig unsouveräne und ja, überdefensive Reaktion, wegen Leuten wie ihr.
...nunja, die Situation war damals etwas anders.
Anita wurde durch die Medien (d.h. VideoSpielRelevante Medien) sehr viel Aufmerksamkeit geschenkt.
Es fand hierbei (oder zumindest nicht in dem benötigten Maße) KEINE wirklich kritische Auseinandersetzung mit den Inhalten ihrer Videos von Seiten der Redaktionen statt.
(Hier auf 4Players kann ich mich an was von unserer Anita erinnern.. aber das war zu einem Zeitpunkt als Sarkeesian bereits einiges an "Relevanz" für die Spieleindustrie verloren hatte -> ich meine sie macht das jetzt garnimmer(?))

Kritik an ihren Videos wurde dagegen in vielen Fällen einfach mit dem Totschlagargment "DU BIST MISOGYN, DU BIST SEXIST" nieder gemacht. (UND JA ES GAB GENÜGEND IDIOTEN DIE ANONYM FRUST LOSWERDEN WOLLTEN.. ich will hier niemanden in Schutz nehmen)

Und dieses Erlebnis hat sich eingebrannt.
Der Frau die "Sexismus" schreit, wird IMMER geglaubt.
Der Skeptiker, der es hinterfragt wird "Sexist" gescholten.
In einem solchen Klima findet dann keine sinnvolle Diskussion mehr statt.
Das die verschiedenen Redaktionen hier nicht kritisch die Ansichten von Anita selber mal hinterfragt haben,
- das kann ich persönlich bis heute nicht nachhvollziehen -
wurde Grundlage für alle möglichen Verschwörungstheorien bzw. diese "agenda driven reporting" und Lobbyismus Vorwurf.

...und gebrannte Kinder von damals neigen heute dann wohl gerne zu "Überreaktionen" weil aus damals gelernt wurde, dass differenziert nicht debatiert werden kann.



// obiges kann man natürlich auch auf "SJWs" ummünzen und darin liegt die Krux ... beide Seiten haben das damals unterschiedlich erlebt.. aber der Großteil beider Seiten wurde direkt mit iwelchen "Extremisten" der jeweiligen Seite in einen Topf geworfen..
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Kensuke Tanabe
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Doch die Anita macht noch Videos, aber zumindest das letzte war kein Thema mehr wert für 4Players, oder ich habe es vor zwei Monaten verpennt.
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Sharkie
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von Sharkie »

sabienchen hat geschrieben: 09.04.2017 17:10 // obiges kann man natürlich auch auf "SJWs" ummünzen
Exakt. Anita Sarkeesian diente mir doch nur als Beispiel, ebensogut hätte ich die anonymere Variante "die SJWs" wählen können. Mache ich aber nicht so gerne, weil der Begriff "SJW" diffamierender, auf persönlicher Ebene pejorativer Unfug ist, so in etwa wie der deutsche "Gutmensch" - von daher benutze ich den zwar manchmal (wie auch Du in Anführungszeichen), aber nicht wenn es sich vermeiden lässt, weil ich nicht unbedingt dazu beitragen möchte, solche Sprache salonfähig zu machen. Daher nahm ich halt das konkrete, einigermaßen aktuelle und wohl jedem bekannte Beispiel der unvermeidlichen Anita S.

Wie gesagt: Es geht mir hier, wie ich auch Temeter antwortete, nicht um Sarkeesians inhaltliche Positionen oder darum, ob diese jetzt richtig, falsch, zu kritisieren oder vollkommener Stuss sind. Es geht mir darum, wie auf diese Positionen reagiert wird, bzw. um die extreme Überschätzung der Wirkmacht dieser Positionen. Selbst wenn Sarkeesian jetzt, wie es ihr vielfach unterstellt wird, eine extremistische, männerverachtende, spielerdiffamierende Hardcore-Propagandistin wäre, wäre es dennoch lächerlich, den Untergang der abendländischen Spielevielfalt zu prophezeien, nur weil sie diese Ansichten auf Youtube verbreitet und mal bei nem Publisher einen Vortrag gehalten hat.

Das war mein Argument - es funktioniert völlig unabhängig davon, ob man jetzt konkret Sarkeesian oder allgemein irgendwelche diffusen "SJWs" als vermeintliche Verursacher einer befürchteten Spielelandschaftsapokalypse beschwört.
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von billy coen 80 »

Mental King sein hat geschrieben: 09.04.2017 17:24 Doch die Anita macht noch Videos, aber zumindest das letzte war kein Thema mehr wert für 4Players, oder ich habe es vor zwei Monaten verpennt.
Ging das da auch um das Thema, bzw. war es eines aus der ja eigentlich noch lange nicht beendeten Reihe "Tropes vs. Women"?

Mein Kenntnisstand ist, dass sie und ihr Stecher, der meines Wissens federführend war, sich getrennt haben. Sie behielt dabei das gemeinsam aufgebaute "Fem-Freq", weil es wohl auch ihr Herzensprojekt ist.

Von ihr direkt habe ich länger nix mehr mitbekommen. Ist nun auch die Frage, ob sie alleine die Skripts für Videos hinbekommt, obwohl sich McIntosh da auch nie wirklich mit Ruhm bekleckert hat.

Eventuell hat er auch die Rechte an der Reihe. Hab nur mal vor kurzem was gelesen, dass auch er weiterhin Videos zum Thema Sexismus macht, da aber, wo er nun selber vor der Kamera sitzt, angefeindet wird. Und zwar aus den Reihen, die vorher noch jubelten, als St. Annita die Repräsentantin des Projektes war. Dass da nun nen Macker was von Sexismus erzählt, wurde als übelstes Mansplaining empfunden (Antisexismus at its best :lol: ).

Tatsächlich hat sie wohl aber auch den Zenit der Popularität weit hinter sich gelassen. Die fetten Jahre scheinen vorbei (damit spiele ich selbstverständlich nicht auf ihre über die Videos hinweg sichtbar voller gewordenen Bäckchen an... oder vielleicht doch?! :wink: ). Zwischendrin gab es wohl auch noch Klärungsbedarf mit der kanadischen Finanzbehörde, weiß da aber nichts weiter drüber, hab das nur mal am Rande gelesen. Keine Ahnung, ob da wirklich Steuern hinterzogen wurden oder es nur Ungereimtheiten gab, die geklärt werden mussten. Daher natürlich: in dubio pro reo.

Hier auf 4players habe ich auch das Gefühl, dass man sich redaktionell entschieden hat, dieses ganze Thema grundsätzlich wieder auf deutlich kleinerer Flamme zu kochen und sich stärker auf die wirklichen Spielethemen zu konzentrieren. Ne Zeit lang war das hier schon ziemlich krass, fand ich. Da verging gefühlt keine Woche ohne irgendeine Meldung über Dinge wie Mädels, die sich bei der GDC mit nem Schild "Wir haben ein Recht hier zu sein!" hingestellt haben (Wo ja bei der GDC bekanntlich an allen Eingängen Schilder hängen mit dem Bild einer Frau und den Worten "Ich muss leider draußen bleiben!" darunter). Ich begrüße das grundsätzlich. Zumal man sich da auch keinen Gefallen getan hat. Am Ende wurde das hier nämlich auch stark einseitig geführt. Jeder beleidigende Tweet gegen Annita und Konsorten wurde zum Thema, aber dass zwei oder drei Podiumsdiskussionen mit Beteiligung von GamerGate-Aktivisten wegen Bombendrohungen abgesagt werden mussten, das erfuhr man hier nicht (wie aber in allen darüber berichtenden Mainstreammedien auch; auch dort waren GamerGater per se die frauenhassenden Schweine und Annita und Konsorten die armen Opfer).

Sehr schade fand ich das hier auf 4players vor dem Hintergrund, dass das eigentliche Anliegen von GamerGate 100 % deckungsgleich war mit etwa Jörgs kritischem Herbst damals (der dadurch entstandene Öffentlichkeitsdruck hat im Übrigen dazu geführt, dass sich amerikanische Spielemagazine einen Ethikkodex auferlegt haben, der z. B. beinhaltet, dass möglichst keine Leute Berichte über Spiele schreiben, mit deren Entwicklern sie auch persönliche oder gar geschäftliche Beziehungen haben oder man zumindest diese Beziehungen im Artikel deutlich erwähnt). Stattdessen sprang man hier erst auf den Zug auf, als er von Lobbyisten, die mit den attackierten Spielejournalisten zumindest über mehrere Ecken verbandelt waren, derailt worden ist. Und so entstand auch hier der Eindruck, als wäre es bei der ganzen Sache nur um empörte Nerds gegangen, die einfach keine Frauen in der Spielebranche sehen wollen, obwohl das von Anfang bis Ende nie das Thema von GamerGate war.
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sabienchen.banned
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von sabienchen.banned »

billy coen 80 hat geschrieben: 09.04.2017 19:37 Und so entstand auch hier der Eindruck, als wäre es bei der ganzen Sache nur um empörte Nerds gegangen, die einfach keine Frauen in der Spielebranche sehen wollen, obwohl das von Anfang bis Ende nie das Thema von GamerGate war.
..naja.. ich war damals auch eher "anti anti GG" ..^^
aber dass auch sehr sehr viel Beleidigendes aus der Pro GG Ecke kam, das absolut nichts mit "PresseEthik" zu tun hatte, ist unabstreitbar. Und die ersten youtube videos die ich zu dem Thema gesehen hatte (von GGlern) waren auch durchsetzt von Anfeindungen gegenüber ZoeQuinn und weniger über journalistische Integrität..
Nunja.. und dann das Problem, dass unter einem HashTag jeder schreiben kann.

ABER auch ich fand die Berichterstattung zu dem Thema in den professionellen VideoSpielOutlets sehr einseitig.


anyways.. ich reposte, einfach weils ein Quäntchen Wahrheit enthält.
Bild
https://vimeo.com/194900488
Trevors Axiom hat geschrieben: Trevor's Axiom is a well-known equation in online trolling.
It's a way in which one person can create a massive reaction on the Internet.
Look, person A trolls person B, but it's not about person B,
the troll is trying to push buttons to try and get a reaction from hundreds,
eventually creating person C, whose overreaction and self righteousness will elicit a reaction from persons D through F, who weren't trolls but can't help rip on person C.
Their reactions lead to outrage persons G through N, and it keeps going, generating massive energy,
it's like the fission reaction that leads to a fusion explosion, all bringing out the worst in humanity.
..Interessant ist hier dann Positionen/Personen einzutragen..
Person A: Troll
Person B: Anita Sarkeesian / ZoeQuinn
Person C: WhiteKnight (extremer Verteidiger von Person B)
Person D-F: GGler
Person G-N: AntiGG

Person A: Anita Sarkeesian
"Person B": VideoGame Franchise
Person C: Fan of Videogame Franchise (extremer Verfechter)
Person D-F: "SJW"
Person G-N: GGler

...unberücksichtigt sind hier etwaige "SockPuppets" ... damit lässt sich bspw. die "Entstehung" von Person C (der tatsächliche Auslöser für die Kettenreaktion) sehr sehr gut steuern.
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 09.04.2017 21:51, insgesamt 1-mal geändert.
billy coen 80
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von billy coen 80 »

sabienchen hat geschrieben: 09.04.2017 21:14..naja.. ich war damals auch eher "anti anti GG" ..^^
aber dass auch sehr sehr viel Beleidigendes aus der Pro GG Ecke kam, das absolut nichts mit "PresseEthik" zu tun hatte ist unabstreitbar. Und die ersten youtube videos die ich zu dem Thema gesehen hatte (von GGlern) waren auch durchsetzt von Anfeindungen gegenüber ZoeQuinn und weniger über journalistische Integrität..
Nunja.. und dann das Problem, dass unter einem HashTag jeder schreiben kann.
Absolut fraglos. Wäre auch ein Wunder, wenn bei einer Nummer, die so Kreise zieht und worunter so viele ihren Senf absondern, kein beleidigender oder gar mit Drohungen durchzogener Mist über den Äther geschickt werden würde.

Vor allem, als dann mehr und mehr dieses "Frauending" da reingedrückt worden ist, zog das natürlich entsprechende Trolle an. Umso bedauerlicher, dass man sich letztlich nur auf die konzentriert hat. Irgendwie kam das z. B. hier bei 4players nie rüber, worum es originär eigentlich bei der Sache ging. Das machte sich auch in den Diskussionen bemerkbar. Viele glaubten scheinbar auch wirklich, GG wäre "gegründet" worden, um jeglichen Einfluss von Frauen aus der Spielebranche fern zu halten.

Aber ist ja nu auch weitgehend Geschichte und, wie ich andeutete, hatte die Sache ja trotz des Derailings einen gewissen Erfolg zu verbuchen.

Die Sache wäre nur noch vor dem Hintergrund interessant, wo es ja immer heißt "die Gamer" wären Konsumzombies, die immer nur motzen, dann aber doch kaufen. Das, was sich da abgespielt hat, war nichts anderes, als eine Kundenrevolte gegen den Spielejournalismus. Und so winzig schien die nicht gewesen zu sein, denn die amerikanischen Zeitschriften haben ja mit entsprechenden Aktionen ziemlich giftig zurückgebissen, denen ist das also weder verborgen geblieben noch am Allerwertesten vorbeigegangen...
Zuletzt geändert von billy coen 80 am 09.04.2017 21:52, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von unknown_18 »

Sharkie hat geschrieben: 09.04.2017 16:22
Temeter  hat geschrieben: 09.04.2017 16:09 Nur ists in Fällen wie diesen halt völlig anders. Problem sind dann die überdefensiven Reaktionen, die sich danach bei vielen Spielern entwickelt haben, die reflexhaft alles abwehren. Kann man in diesem Thread ja wunderbar beobachten.
Ist doch genau das, was ich meine. Es geht nicht darum, ob Sarkeesian Recht hat oder ob sie Blödsinn verzapft. Es geht um die überzogene, hochgradig unsouveräne und ja, überdefensive Reaktion, wegen Leuten wie ihr (oder halt irgendwelcher Menschen, die für die Interessen Transsexueller eintreten) ein für die Spielelandschaft potentiell umwälzendes Bedrohungsszenario herbeizureden, teilweise gar mit repressiven Anklängen.
Und genau das meinte ich damit, dass wenn man Spieler zu sehr darauf mit der Nase stößt, das Ganze statt "Aufklärung" genau den gegenteiligen Effekt hat.
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Temeter 
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von Temeter  »

Balmung hat geschrieben: 09.04.2017 21:51Und genau das meinte ich damit, dass wenn man Spieler zu sehr darauf mit der Nase stößt, das Ganze statt "Aufklärung" genau den gegenteiligen Effekt hat.
Glaube das hat weniger mit 'Aufklärung', als damit zu tun, etwas für besagte Leute zu tun. Zumindest schien das hier der Fall zu sein.

Wie gesagt, ich hatte das selbst im Auge behalten, aber mit der Nase wird man eigentlich so gut wie nie drauf gestoßen. Spiele sind noch genauso zahm wie früher, vielleicht sogar noch zahmer. Zeugs wie das hier bei Bio ist ein einzelener NPC, ist nicht gerade Hardcore Pandering an eine Minderheit. Ohne diese News hätte das doch kaum jemand mitbekommen.

Stellt euch nur mal vor, NOLF würde heute rauskommen, ein par Leutchen würden unter Garantie durchdrehen. :ugly:
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Re: Mass Effect: Andromeda: Bioware entschuldigt sich für die "nicht rücksichtsvollen" Dialoge des transsexuellen Charak

Beitrag von unknown_18 »

Darum hab ich es in Anführungszeichen gesetzt, mir fiel da gerade kein passenderes Wort ein. ^^

Und darum auch "wenn", zumindest ich hab nie behauptet dass das bei ME der Fall wäre und somit scheint mir das bei ME noch völlig in Ordnung zu sein. Es bleibt halt nur dieser fade Beigeschmack von Political Correctness stehen, an dem man sich stoßen kann. Sprich es wirklich nicht als wäre es etwas ganz normales, sondern als würde man es, wie du ja selbst sagt, gewissen Leuten unbedingt Recht machen wollen, aufgesetzt eben.