ne grafikbummskonsole ist meiner meinung nach nur etwas für enthausiasten, sprich nische, wie halt die jetzigen gtx 1080 graka käufer.
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Es ging mir nur um den Vergleich, welche Auswirkung Hardware hat. Nur der von mir genannte Vergleich, wie schnell Gamer die Qualität einordnen und mit einer hohen Wertung mitgehen. Das ist - ob fair oder nicht - bei Horizon nunmal die Grafik, während bei Zelda gefragt wird, wo die hohen Wertungen und Jubelarien seitens Spieler verdient sein sollen, denn anhand von Videos lässt es sich nicht einordnen.ChrisJumper hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:36 Das ist aber bei HZD, Fluch und Segen zu gleich. Sicher man muss das Spielprinzip mögen. Aber da punktet es auch sehr stark finde ich, es ist eben nicht nur Eyecandy und das jetzt so darzustellen als hat es deswegen die Punkte bekommen ist ein wenig unfair. Denn meiner Meinung nach ist das Spiel super solide und das Eyecandy gab es nur gratis als kleine Kirsche oben drauf.
Den Punkt hab ich auch nicht angesprochen, weder was Nintendo will, was für Nintendo gut ist, noch was dir im Kopf rumspukt. Nur, was auch hier im Forum als Kritik geäußert wird. Es gibt viele Spieler da draußen, und wenn man mitliest, soll Hardwareleistung dann doch ein großes Kritierum sein.Sir Richfield hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:29 Jetzt zieh Nintendo nicht auch noch mit rein.
Die hat doch schon gesagt, dass sie das Wettrennen um den längsten TFlopPenis nicht mitmachen will.
Und das ist auch gut so.
Und doch wurde die Mehrleistung der PS4 enorm hervorgehoben, nachdem es bei PS360 noch zu Gunsten von MS hieß, man solle sich deren Konsole kaufen. Wie gesagt, erinnere dich an die ersten Monate zurück, es gab bei nahezu jedem größerem Spiel einen Aufschrei im Internet, welche Auflösung denn nun vorhanden sein. Ich kann es nur wiederholen, diese Hadwarefixierung ging soweit, das sich unter anderem Kojima meldete, man solle auf mehr als Auflösung achten.
war auch so bzw. wird bei der nächsten gen wieder so sein, einen großen anteil haben halt die pixelzähler von digital foundry an der geschichte, und die fanboys schaukeln das ganze hoch.greenelve hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:59Und doch wurde die Mehrleistung der PS4 enorm hervorgehoben, nachdem es bei PS360 noch zu Gunsten von MS hieß, man solle sich deren Konsole kaufen. Wie gesagt, erinnere dich an die ersten Monate zurück, es gab bei nahezu jedem größerem Spiel einen Aufschrei im Internet, welche Auflösung denn nun vorhanden sein. Ich kann es nur wiederholen, diese Hadwarefixierung ging soweit, das sich unter anderem Kojima meldete, man solle auf mehr als Auflösung achten.
bin ich mir nicht sicher, klar sony sagte, die pro sei als maßnahme gedacht nicht allzuviele spieler an den pc zu verlieren, mit ganz klarem hinweis auf die grafikleistung.Einer der Gründe für Pro und Scorpio ist auch das Geschrei von Spielern nach mehr Hardwareleistung.
Ja, mein Punkt ist teilweise, dass man denen nicht auch noch Futter geben sollte, weil das komplett an der Realität vorbeigeht.greenelve hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:59Den Punkt hab ich auch nicht angesprochen, weder was Nintendo will, was für Nintendo gut ist, noch was dir im Kopf rumspukt. Nur, was auch hier im Forum als Kritik geäußert wird. Es gibt viele Spieler da draußen, und wenn man mitliest, soll Hardwareleistung dann doch ein großes Kritierum sein.Sir Richfield hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:29 Jetzt zieh Nintendo nicht auch noch mit rein.
Die hat doch schon gesagt, dass sie das Wettrennen um den längsten TFlopPenis nicht mitmachen will.
Und das ist auch gut so.
Nochmal: Das muss nicht für Nintendo zutreffen, für dich oder für mich, aber für andere.
leifman hat geschrieben: ↑29.03.2017 19:13war auch so bzw. wird bei der nächsten gen wieder so sein, einen großen anteil haben halt die pixelzähler von digital foundry an der geschichte, und die fanboys schaukeln das ganze hoch.greenelve hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:59Und doch wurde die Mehrleistung der PS4 enorm hervorgehoben, nachdem es bei PS360 noch zu Gunsten von MS hieß, man solle sich deren Konsole kaufen. Wie gesagt, erinnere dich an die ersten Monate zurück, es gab bei nahezu jedem größerem Spiel einen Aufschrei im Internet, welche Auflösung denn nun vorhanden sein. Ich kann es nur wiederholen, diese Hadwarefixierung ging soweit, das sich unter anderem Kojima meldete, man solle auf mehr als Auflösung achten.
bin ich mir nicht sicher, klar sony sagte, die pro sei als maßnahme gedacht nicht allzuviele spieler an den pc zu verlieren, mit ganz klarem hinweis auf die grafikleistung.Einer der Gründe für Pro und Scorpio ist auch das Geschrei von Spielern nach mehr Hardwareleistung.
aber schreien konsoleros wirklich nach besserer grafik? ich denke die ps4 genler hätten die gen bis zur ps5 durchgehalten, ohne zu murren.
die scorpio sehe ich persönlich einfach als antwort auf die pro, als microsoft wind davon bekam, dass sich im hause sony in sachen pro etwas tut, wurde sofort die arbeit an der scorpio begonnen.
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Ich hab auch nirgends einen Punkt gemacht, man wäre bei Nintendo für Hardware richtig, oder dergleichen. Lediglich an die Meinung von Forennutzern erinnert, die Hardware bei Nintendo kritisieren. Um den Punkt zu machen: Spieler interessieren sich für Hardware und lassen dies bei ihrer Kaufentscheidung einfließen.Sir Richfield hat geschrieben: ↑29.03.2017 19:41 Ja, mein Punkt ist teilweise, dass man denen nicht auch noch Futter geben sollte, weil das komplett an der Realität vorbeigeht.
Wenn Hardware* ein so gewichtiger Kritikpunkt ist, dann ist man bei Nintendo halt falsch.
Sollte man einsehen, finde ich.
*Einschränkung: Reine Rechenkraft ist gemeint.
ja, die schreier wurden aber meiner meinung nach eher durch fanboyismus getrieben als denn durch den wunsch nach stärkerer hardware.
fanboyismus.Und dann bist du plötzlich der Auffassung, die PS4 Spieler hätten ohne murren durchgehalten? Das Murren war schon in den ersten Wochen sehr groß. Gerade PS4 Spieler haben doch immer wieder auf die geringe Auflösung bei der XOne verwiesen und gemeint, das würde gar nicht mehr gehen und was nicht alles für Formulierungen fielen.
gut, mag ich nicht beurteilen.Wie schon gesagt, die technischen Ansprüche von Auflösung, Grafik und ein wenig später noch fps wurden 2013 nicht erfüllt. Der Sprung von PS3 zu PS4 war diversen Spielern zu gering.
subjektiv beobachtet kamen solche sprüche doch dann eher von der pc masterrace, die mit 7870 hd vergleiche ankamen, dabei aber mal wieder mal außer acht gelassen haben was custom dedicated hardware für vorteile bringt.Btw. sind die Gerüchte beider Konsolen nicht relativ zeitgleich aufgekommen? Und wenn es danach geht, zuerst gab es Gerüchte über eine neue Konsole von Nintendo. Aber all das ändert nichts am Unmut mit der Hardware der PS4. Zu Releasezeiten, davor und danach, gab es auch etliche Kommentare, wie schwach die PS4 doch sei und das die Konsole bereits bei Start der Zeit hinterherhinke.
klar, jeder will immer mehr, nur glaube ich nicht, dass die pro 2013 rein hardwarekostentechnisch für 399,- euro zu haben gewesen wäre, und der preis ist was den absatz betrifft immer noch eine der stärksten faktoren.Als die PS4 Pro erschien, gab es zu lesen, das dies die technische Konsole sei, die Sony hätte von Anfang an als PS4 auf den Markt bringen sollen.
Du warst imho der erste, der nach gefühlten 200 Seiten Schwanzvergleich zwischen SONY, MS und... naja, MS Nintendo in den Raum geworfen hat.
leifman hat geschrieben: ↑29.03.2017 18:50 ich stelle die behauptung auf, dass grafik auch auf dem pc nur ein nice to have ist, verkaufen tun sich spiele in erster linie wenn sie spielmechaniktechnisch gut sind, und halt cod.
ne grafikbummskonsole ist meiner meinung nach nur etwas für enthausiasten, sprich nische, wie halt die jetzigen gtx 1080 graka käufer.
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sourcOr hat geschrieben: ↑29.03.2017 15:56Das läuft auf Konsole net besser. Ähnliches hab ich auch zu Dishonored 2 z.B. gelesen, dass manch einer da lieber zur Konsolenversion greift, weils kein guter Port sei, aber letzten Endes kriegste dadurch nur die klar schlechtere Erfahrung - sofern man die Wahl hat.muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑29.03.2017 13:42Und Spiele wie Nier 2 laufen auf Konsole sogar besser, weil Ports von Japano Games oftmals immer noch sehr durchwachsen sind.
Nein, ausschließlich Exklusivspiele sind ausschlaggebend.
Hahaha knack und killzone sind schlecht. Knack ist mit seinen knapp 60 % mc wertung grottenschlecht.Dein Teddybaer hat geschrieben: ↑30.03.2017 09:14Nein, ausschließlich Exklusivspiele sind ausschlaggebend.
Nicht der Preis, der durch Kinect bei der One um 100€ höher war (bei niedrigerer Leistung) und gleichzeitig die NSA in Verbindung mit Kinect vielen "Angst" gemacht hat.
Nicht, dass die Auflösung auf XBox am Anfang ständig niedriger war.
Auch nicht, dass MS am Anfang ganz falsches Marketing betrieben hat.
Erst recht nicht daran, dass in den verschiedensten Märkten noch falsche Infos ala "keine Gebrauchtspiele" bis zu einem Jahr nach Release verbreitet wurden oder dass selbst heute noch manche soetwas behaupten *hust*Media Markt Berlin Biesdorf*hust*.
Ausschließlich wegen den Exklusivtiteln hat sich die PS4 von Anfang an besser verkauft. Das überaus spannende Knack und inFamous mit der voll gefüllten Spielwelt (vorsicht!: Sarkasmus) standen schließlich gegen so schlechte Spiele, wie Dead Rising 3, Forza 5 und Ryse entgegen.
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Dann ist es doch auf der falschen Konsole erschienen? :wink:
Genau wie Halo 5, deshalb verstehe ich nicht, dass das schlechter bewertet wurde