Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version und Digitaldownload

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|Chris|
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von |Chris| »

Liesel Weppen hat geschrieben: 14.03.2017 14:05
|Chris| hat geschrieben: 14.03.2017 13:51 Die Speicherkarten sollten nicht ins Gewicht fallen. Ich rate mal und prophezeie ein bis drei Dollar pro Karte. Immer noch teurer als eine Disk, die liegt im zweistelligen cent bereich, aber nicht ausschlagebend für eine Preiserhöhung um 5 oder sogar 10 Dollar.
Eine Disk liegt im Preisbereich von Zehntelcent. Die sitzen da nicht mit Brennern rum wo jede Disk 5 Minuten zum brennen braucht. Die werden in Massenfertigung vom Master gepresst, am Ende kostet eine Disc da an Material und Herstellung unter 1ct.
Wenn so eine Speicherkarte 3 Dollar kostet, dann wird das zum Endkundenpreis mindestens verdoppelt, du landest dann also schonmal bei einem Endkundenpreisunterschied von mindestens 6 Dollar mehr und dann ist das schon gar nicht mehr soweit weg von deinen 5-10 Dollar.
Wie kommst du denn auf den zehntel cent pro disk. Da du auf die Karte ja Herstellung, Verarbeitung, Anlieferung und Auslieferung draufschlägst muss das alles in dem zehntel cent auch enthalten sein?

Wie setzt sich denn die Kostensteigerung um 100% - 300% beim ausliefern der einzelnen Speicherkarte zusammen und wer profitiert davon?
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Pioneer82
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Pioneer82 »

Joa gut, ergibt sicherlich Sinn, trotzdem kauft man wen man die Wahl hat die technisch bessere bzw. günstigere Variante.
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Levi 
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Levi  »

Pioneer82 hat geschrieben: 14.03.2017 14:47 Joa gut, ergibt sicherlich Sinn, trotzdem kauft man wen man die Wahl hat die technisch bessere bzw. günstigere Variante.
Technisch bessere? Also die Switch Version? Immerhin kann ich diese, dank besserer Technik, überall spielen ;)
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Pioneer82
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Pioneer82 »

Levi  hat geschrieben: 14.03.2017 14:49
Pioneer82 hat geschrieben: 14.03.2017 14:47 Joa gut, ergibt sicherlich Sinn, trotzdem kauft man wen man die Wahl hat die technisch bessere bzw. günstigere Variante.
Technisch bessere? Also die Switch Version? Immerhin kann ich diese, dank besserer Technik, überall spielen ;)
Kann man so betrachten ;)
Palace-of-Wisdom
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Weiß jemand warum man sich bei Nintendo wieder gegen die CD entschieden hat? Wegen der Größe der handheld oder wie?
Sorry wenn die Frage etwas dämlich ist, aber hab davon halt echt keine Ahnung.
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PanzerGrenadiere
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von PanzerGrenadiere »

hab ich nicht gerade noch gehört, dass von fast rmx eine retail kommen soll? die dürfte dann ja auch nur 20€ kosten oder wird der preis im eshop dann angehoben?
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Todesglubsch
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Todesglubsch »

Palace-of-Wisdom hat geschrieben: 14.03.2017 15:04 Weiß jemand warum man sich bei Nintendo wieder gegen die CD entschieden hat? Wegen der Größe der handheld oder wie?
Weil niemand Disks bei ner tragbaren Konsole will. Das bringt einfach nur Probleme mit sich die man lösen muss und bei bei Cartridges einfach nicht auftreten. Außerdem schmecken Disks besser. Könnte ja jemand verschlucken :P
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 14.03.2017 15:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Levi 
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Levi  »

Palace-of-Wisdom hat geschrieben: 14.03.2017 15:04 Weiß jemand warum man sich bei Nintendo wieder gegen die CD entschieden hat? Wegen der Größe der handheld oder wie?
Sorry wenn die Frage etwas dämlich ist, aber hab davon halt echt keine Ahnung.
Sowohl als auch. Auch ist so ein Laufwerk deutlich Stromhungriger.
Optische Medien machen einfach keinen ernsthaften Sinn mehr. Ihr einziger Vorteil sind ihre Kosten. Und selbst dieser ist nicht so groß, wie man glaubt, wenn der vorhin zitierte Artikel der Wahrheit entspricht.
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ZackeZells
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von ZackeZells »

Ist bei Cartridges die Lesezeit nicht geringer im Vergleich zur Disk?
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Stalkingwolf
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Stalkingwolf »

ja. sogar viel geringer.
yopparai
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von yopparai »

Palace-of-Wisdom hat geschrieben: 14.03.2017 15:04 Weiß jemand warum man sich bei Nintendo wieder gegen die CD entschieden hat? Wegen der Größe der handheld oder wie?
Sorry wenn die Frage etwas dämlich ist, aber hab davon halt echt keine Ahnung.
Naja, n Disclaufwerk bekommst du nicht ohne größere Verrenkungen in einen Handheld, insofern stand das bei Nintendo wirklich nie zur Debatte. Da hieß es Cartridge oder komplett downloadbasiert. Sony hat's ja mal versucht, aber man erkauft sich das mit vielen Nachteilen: Größe, Strombedarf, Ladezeiten, Empfindlichkeit durch bewegliche Teile, manchmal auch Lautstärke. Und da man die Disc kleiner wählen muss (was Sony ja auch getan hat) ist auch noch der Speicher begrenzt.

Tatsächlich haben Discs nur noch einen einzigen wirklichen Vorteil: Sie sind billig. Selbst wenn Nintendo eine reine Heimkonsole gebaut hätte, hätte man noch über die Idee von Gamecards zumindest debattieren können. Denn auch bei einer Heimkonsole lassen sich Kosten sparen beim Gerät durch das Laufwerk, das Ganze wird leiser, du brauchst keinen riesigen Massenspeicher (nochmal Kosten), weil durch die höhere Geschwindigkeit alles von Karte laufen kann und nichts zwingend installiert werden muss (abseits von DLCs und Updates), der Vertrieb ist aufgrund physisch kleinerer Medien billiger, sie verkratzen nicht, und über kurz oder lang sind auch noch Chips denkbar, die größer sind als Blurays. Nur die Einzelkosten, die stehen dem eben entgegen. Aber auch die werden sinken. Ist also alles eine Sache der Abwägung von vielen kleinen Pros gegenüber einem mittelschweren Contra.
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casanoffi
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von casanoffi »

Demnach soll es keine Preisunterschiede geben, um den klassischen Handel mit den Retail-Versionen (Einzelhandel) nicht zu benachteiligen - schließlich ist es unwahrscheinlich, dass ein Einzelhändler ein Switch-Spiel im Laden anbieten wird, wenn es im eShop die Hälfte kostet. Und daher hätten sich bereits einige Entwickler dafür entschieden, ihre Spiele ausschließlich im eShop anzubieten, um diese "Preisbindung" zu umgehen.
Naja, dass ein großer Teil der Spieler keine Probleme (mehr) damit hat, für digitale Versionen genau so viel hinzulegen, wie für Retails, hätte man nicht unbedingt voraussagen können.
Insofern war das einfach ein "Glücksgriff" für die Anbieter.
Blaubarschmann
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Blaubarschmann »

Mal ne Frage leicht vom Thema abweichend, kann es sein dass Nintendo ein wenig künstliche Knappheit geschaffen hat um die Switch weiter zu hypen, dass jeder der drüber nachdenkt sich eine zu holen noch heißer drauf ist weil man das Gefühl bekommt dass sie so beliebt ist? Bei Amazon oder Saturn/Media Markt/GameStop in meiner Stadt ist sie zurzeit ausverkauft, obwohl die Verkaufszahlen ja jetzt nicht rekordverdächtig sind. Finde ich sehr verdächtig, weil so unglaublich gut sind die Reviews für die Switch jetzt nicht, der Preis ist auch kein Schnäppchen. Sehe keinen Grund warum sie schwer zu bekommen ist, außer es ist Kalkül von Nintendo.
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JesusOfCool
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von JesusOfCool »

Urdnot Wrex hat geschrieben: 14.03.2017 16:09 Mal ne Frage leicht vom Thema abweichend, kann es sein dass Nintendo ein wenig künstliche Knappheit geschaffen hat um die Switch weiter zu hypen, dass jeder der drüber nachdenkt sich eine zu holen noch heißer drauf ist weil man das Gefühl bekommt dass sie so beliebt ist? Bei Amazon oder Saturn/Media Markt/GameStop in meiner Stadt ist sie zurzeit ausverkauft, obwohl die Verkaufszahlen ja jetzt nicht rekordverdächtig sind. Finde ich sehr verdächtig, weil so unglaublich gut sind die Reviews für die Switch jetzt nicht, der Preis ist auch kein Schnäppchen. Sehe keinen Grund warum sie schwer zu bekommen ist, außer es ist Kalkül von Nintendo.
nein, sie haben sogar die produktion angekurbelt als die vorbestellungszahlen schon sehr hoch waren.
Gast
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Re: Nintendo Switch: Warum sind Switch-Spiele teurer als Umsetzungen für andere Systeme? Preisbindung bei Box-Version un

Beitrag von Gast »

Wobei so ein Vorwurf nicht ganz unbegründet ist, da Nintendo eine derartige Taktik in der Vergangenheit schon so manches mal eingesetzt hat - unter anderem etwa beim NES Classic, wo diverse Einzelhändler nur drei (3!) Exemplare erhalten durften:
https://www.youtube.com/watch?v=cRicuKHmjZA