troll woanders rumfourfour hat geschrieben: ↑24.02.2017 04:08 bei dem geringen speicher braucht man eh keinen eshop. das erste spiel passt ja schon gar nicht mehr drauf.![]()
und onlinesprachchat nur noch für leute die ein smartphone besitzen ?! doppelt nutzlos.![]()
kann man diese möchtegernkonsole lieber gleich offline betreiben. :wink:
Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Update nicht verfügbar sein wird
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- DaLova
- Beiträge: 387
- Registriert: 18.05.2012 14:49
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
-
apfel11
- Beiträge: 49
- Registriert: 03.08.2016 10:28
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
sagt der trollDaLova hat geschrieben: ↑24.02.2017 08:27troll woanders rumfourfour hat geschrieben: ↑24.02.2017 04:08 bei dem geringen speicher braucht man eh keinen eshop. das erste spiel passt ja schon gar nicht mehr drauf.![]()
und onlinesprachchat nur noch für leute die ein smartphone besitzen ?! doppelt nutzlos.![]()
kann man diese möchtegernkonsole lieber gleich offline betreiben. :wink:![]()
- casanoffi
- Beiträge: 11801
- Registriert: 08.06.2007 02:39
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
"Optional" ist das Zauberwortfourfour hat geschrieben: ↑24.02.2017 04:08 bei dem geringen speicher braucht man eh keinen eshop. das erste spiel passt ja schon gar nicht mehr drauf.![]()
und onlinesprachchat nur noch für leute die ein smartphone besitzen ?! doppelt nutzlos.![]()
kann man diese möchtegernkonsole lieber gleich offline betreiben. :wink:
Ich brauche keine SD-Card, weil ich den eShop nur in seltensten Fällen nutzen werde.
Den Sprachchat werde ich wahrscheinlich nie nutzen, weil ich kein Bock drauf hab, mit Leuten zu labern.
Und da ich die Switch hautsächlich mobil nutzen werde, betriebe ich diese auch hauptsächlich offline.
Zufrieden?
Apropos: es ist noch nicht so lange her, da gab es ausschließlich Offline-Konsolen.
Also erzähl uns hier nix von Möchtegern :wink:
- bohni
- Beiträge: 1190
- Registriert: 02.05.2014 22:50
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
Interessanter ist der interne Speicher eher wegen DLCs oder Patches, ggf. muss man dann halt doch eine Karte kaufen.
Was aber auch wieder kein Problem sein sollte.
Was aber auch wieder kein Problem sein sollte.
- DaLova
- Beiträge: 387
- Registriert: 18.05.2012 14:49
- Persönliche Nachricht:
- casanoffi
- Beiträge: 11801
- Registriert: 08.06.2007 02:39
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
Guter Punkt, wird sich zeigen müssen.
Wobei mich DLCs selten interessieren und nur wegen Patches werden die 32 GB wohl nicht so schnell knapp...
- DaLova
- Beiträge: 387
- Registriert: 18.05.2012 14:49
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
solange es keine Patches werden wie damals bei BF4 auf der Playsi wo sie gefühlt die ganze 500gb Festplatte vereinnahmt haben ist alles gut
- Chibiterasu
- Beiträge: 28966
- Registriert: 20.08.2009 20:37
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
Keine VC zum Start ist mir egal.
Was mich nervt daran ist, dass sie das Thema wie sie mit den auf 3DS und Wii U erworbenen Lizenzen umgehen (übertragbar? Wenn ja, gratis oder mit Gebühr?) noch auf die lange bank schieben können.
Wäre wichtig das vor dem Launch zu wissen...
Was mich nervt daran ist, dass sie das Thema wie sie mit den auf 3DS und Wii U erworbenen Lizenzen umgehen (übertragbar? Wenn ja, gratis oder mit Gebühr?) noch auf die lange bank schieben können.
Wäre wichtig das vor dem Launch zu wissen...
- bohni
- Beiträge: 1190
- Registriert: 02.05.2014 22:50
- Persönliche Nachricht:
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16763
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
"großzügige" patchmöglichkeiten ist ein zugeständnis an die thirds (zum "nachteil" der kunden), so werden entwicklungskosten kleiner gehalten und schnellerer umsatz ermöglicht.
mal sehen wie nintendo das angeht, wenn man dort auf strikte patchlose qualität zum releasezeitpunkt oder danach besteht, könnte es thirds abschrecken.
greetingz
- Levi
- Beiträge: 44988
- Registriert: 18.03.2009 15:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
Warum sollten Sie, so gut die Spiele auch sind, und so klein die Patches bisher im Vergleich auch waren... Komplett ohne day ones kam Nintendo abundzu auch nicht mehr aus.
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16763
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
je größer an gb du die möglichkeit hat einen patch anzubieten, desto "schlampiger" kannst du arbeiten und desto günstiger ist die entwicklung.
wenn du deine fehler in einen 5 gb patch beheben musst, ist das was anderes als wenn du nen 15 gb patch basteln kannst.
oder aber es folgen auf der switch mehrere patches hintereinander, das kann auch sein.
greetingz
- Levi
- Beiträge: 44988
- Registriert: 18.03.2009 15:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
Naja, ich bezog mich auf deine "patchlose Release Qualität". Warum sollten Sie soetwas fördern, wenn sie sich selbst nicht dran halten.
(PS eher 50 MB ;p)
(PS eher 50 MB ;p)
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16763
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
gut, klar, war halt nur so der erste gedanke, dass man halt soetwas den entwicklern abverlangen könnten, weil halt der platz für patches recht bemessen ist.
bei nintendo mache ich mir da auch weniger sorgen, ich denke die würden lieber zelda noch 2 jahre länger entwicklen als nur ansatzweise mal über einen dicken patch nachzudenken, bei oder kurz nach release.
greetingz
- bohni
- Beiträge: 1190
- Registriert: 02.05.2014 22:50
- Persönliche Nachricht:
Re: Nintendo Switch: Keine Virtual-Console-Spiele zum Verkaufsstart und weitere Details zum Nintendo eShop, der ohne Upd
Naja, gepachted wird doch praktisch alles, ob die Thirds da wirklich schlimmer sind?
5GB war z.B. der Day-One bei Uncharted 4 und God-of-War 3 remastered usw.
Man denke auch nur an MMOs wie FF14 ... da wird dauernd "erweitert"
Zuletzt geändert von bohni am 24.02.2017 11:42, insgesamt 1-mal geändert.
