id: "Wir haben die beste Technologie"
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id: "Wir haben die beste Technologie"
Shacknews plauderte mit id: "Wir haben die beste Technologie"
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RedDeath17
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aha
Dann sollten sie "die Beste Technologie" auch mal für gescheite Spiele nutzen und nicht so Shooter Krücken ala Quake und Doom rausspringen die zwar nicht schlecht waren aber doch etwas abwechslungsarm. Reden kann man viel aber das müssen sie erstmal und beweis stellen 
- danke15jahre4p
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- Capta!nFalcon
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Das letzte (und einzig) gute UT war das erste UT. Alles was danach als Innovation oder Neuerung verkauft wurde sind doch nur kleine Spielereien, die Konkurrenten schon (in ähnlicher Form) hatten. Die UT-Serie lebt einzig und allein von der Grafik. Sicher ist das auch bei anderen Spielen aber es ist lächerlich ein paar neue Fahrzeuge, Waffen und Levels in neuer Grafik so zu hypen.
Außerdem wird Unreal immer mehr zu einem Klicki-Bunti-Spiel, viel zu bunt... aber hey es ist Unreal!
Man vernimmt ja auch teilweise Stimmen von Entwicklern (die mit der Unreal-Engine arbeiten), die besagen, Epic würde gezielt durch fehlende Informationen und mangelnden Support die Entwicklung behindern.
Gute und vor allem mächtige Tools sind sehr wichtig mittlerweile, man möge sich nur mal die zugehörigen Editoren der Cry-Engine anschauen. Natürlich weiß ich nicht wie das bei der Unreal-Engine aussieht aber den großen Vorteil von Epic sehe ich in der Multiplattformfähigkeit, mit der sie schneller waren als die Konkurrenz.
Außerdem wird Unreal immer mehr zu einem Klicki-Bunti-Spiel, viel zu bunt... aber hey es ist Unreal!
Man vernimmt ja auch teilweise Stimmen von Entwicklern (die mit der Unreal-Engine arbeiten), die besagen, Epic würde gezielt durch fehlende Informationen und mangelnden Support die Entwicklung behindern.
Gute und vor allem mächtige Tools sind sehr wichtig mittlerweile, man möge sich nur mal die zugehörigen Editoren der Cry-Engine anschauen. Natürlich weiß ich nicht wie das bei der Unreal-Engine aussieht aber den großen Vorteil von Epic sehe ich in der Multiplattformfähigkeit, mit der sie schneller waren als die Konkurrenz.
- MandrillSphinx
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1. ut lebte nicht von der grafik, sondern vom einmalig schnellen gameplay. denn grafik hab ich bessere bei anderen games. nur kommt eben quake nicht an das geile multiplayer-gameplay von ut ran! 
2. dass die neue unreal engine probleme macht auf diversen systemen ist dir nicht bekannt?
nun denn: freuen wir uns einfach auf eine gute neue engine von id und die kommenden games!
2. dass die neue unreal engine probleme macht auf diversen systemen ist dir nicht bekannt?
nun denn: freuen wir uns einfach auf eine gute neue engine von id und die kommenden games!
- Metal Gear Solid Freak
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Dito! Das gleiche hab ich mich auch gefragt, als ich vor ca. 4 -5 Monaten UT2004 zum ersten mal bei einem Kumpel live zocken konnte.Capta!nFalcon hat geschrieben:Das letzte (und einzig) gute UT war das erste UT. Alles was danach als Innovation oder Neuerung verkauft wurde sind doch nur kleine Spielereien, die Konkurrenten schon (in ähnlicher Form) hatten. Die UT-Serie lebt einzig und allein von der Grafik. Sicher ist das auch bei anderen Spielen aber es ist lächerlich ein paar neue Fahrzeuge, Waffen und Levels in neuer Grafik so zu hypen.
Außerdem wird Unreal immer mehr zu einem Klicki-Bunti-Spiel, viel zu bunt... aber hey es ist Unreal!![]()
Die Grafik ist recht gut für 2004 aber vom Gameplay her fand ich es öde und bissl zu "verrückt"...
Naja, da sieht man mal wieder was diese gehypten Spiele eigentlich für Rotz sind...
@Topic
Ich bin da sehr zuversichtlich
http://youtube.com/watch?v=GIGtKE2SJFE
- gracjanski
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- gracjanski
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