Es ist doch vollkommen schnurz egal wann oder wie ein DLC entwickelt wurde. Das ist lediglich kostenoptimierung für den Entwickler. Hätte Capcom keinen DLC eingeplant, wärend besagte Inhalte eventuell garnicht entwickelt worden und das Spiel wäre u.U. nen Monat früher erschienen.Wigggenz hat geschrieben: DLC, sofern es Day1DLC oder solcher DLC ist, der so kurz nach Release erscheint, dass es schlichtweg nicht möglich ist, dass er extra seperat vom Hauptspiel entwickelt wurde, ist eher damit zu vergleichen, dass in einem Buch etwa bereits längst fertig geschriebene Kapitel herausgeschnitten werden... z.B. "Harry Potter - 19 Jahre später", die günstige Kurzgeschichte als Ergänzung zu Die Heiligtümer des Todes für nur 5 € erhältlich!
Der Autovergleich passt hier wunderbar. Auch beim Auto wurden Extras während der Entwicklungsphase entwickelt und ausgearbeitet, wie man sie in das Auto integrieren kann. Und auch hier stehen die Extras pünktlich zum Verkauf bereit. Der Unterschied zu den Spielen ist nur: Je nach Designteam haste ohne Extra beim Auto eben nur eine leere Fläche, bei der man zumindest merkt, dass da was fehlt.
Ernsthaft, ihr pisst euch hier an, weil ihr beim Eisbecher mit Sahne für die Streusel extra zahlen müsst. Und bei RE7 darf man das durchaus "Eisbecher mit Sahne" nennen. Generell sind die Spiele, bei der merklich etwas rausgeschnitten wurde kaum noch existent. Außer in euren Köpfen.
