Dein Teddybaer hat geschrieben:Dann bringen die für jede Rasse ihr eigenes Spiel und schon heißt es wieder, dass die Marke ausgelutscht und gemolken wird

Übrigens erfährt man in ME3 alle umfassenden Infos über die Geschichten der Quarianer und Kroganer.
Käse. Was weißt du denn groß? Du kennst die Cliffnotes: Rachni böse, Kroganer erweckt von Salarianern nachdem sie vorher Bum Bum auf ihrem Planeten gemacht haben, dann haben sie die Rachni ausgelöscht und haben weiter Bum Bum gemacht bis sie von den Salarianern Bum Bum gemacht wurden. Toll. Die Geschichte der Clans, wie die Clanstruktur überhaupt entstanden ist usw. die erfährst du nicht, nichts so wirklich über die Kultur, außer, dass sie viel wert auf Bum Bum legen.
Quarianer sind doch das Selbe, hatten Lust zu basteln, haben zu viel gebastelt, das gebastelte hat Bewusstsein entwickelt und Bum Bum gemacht, dann haben die Quarianer noch mehr gebastelt und sind weg geflogen und machen jetzt gegen das alte Gebastelte regelmäßig BumBum. Super.
Haben wir also zwei Kulturen die Jahrhunderte überdauert haben mal eben in 4 Halbsätzen abgedeckelt. Wir waren 1x auf einem Quarian Schiff und selbst da hast du von der wirklichen Kultur nicht viel mitgekriegt. Selbst als Talis Partner sieht man sie nicht ohne Helm, wie das Ganze mit dem Essen und trinke funktioniert, wie die Anzüge gereinigt werden usw. und auch Geburt oder das groß ziehen von Kindern, das wurde alles mal in einem Halbsatz erwähnt aber man sieht es nicht und erfährt nicht mehr darüber, genau so wenig wie man sich mit anderen Quarians so richtig unterhält. Auch die eigentliche Geschichte der Gethrebellion kriegt man mal so halbgar in 5 Minuten vermittelt und die Geth Kultur und wie sich das Alles entwickelt hat und wie der Konsensus so wirklich funktionieren soll usw. usf. das wird nicht mal wirklich erwähnt, genau so wenig wieso die Quarians eigentlich so wirklich so verhasst sind, wenn sie den größten Schrott für horrende Preise aufkaufen, also eigentlich gern gesehen sein müssten. Genau so wieso zum Beispiel die Citadel Rassen sie nicht als Mitglied akzeptieren oder man ihnen einen neuen Heimatplaneten anbietet usw. usf.
Ich werde die ganzen Lücken und Brüche für Krogans und Salarians nun nicht noch anführen. Der Punkt ist, dass es da ne ganze Menge gibt. Schon alleine 2-3 riesen Kriege über die man nur mal so nebenher erfährt. Die Rachni Kriege, die Anfänge der Geth Rebellion und den ersten Kontakt Krieg. Da brauch ich keine 40 neuen Aliens in ner neuen Galaxy oder sonst was für ein Schotter. Es wäre zum Beispiel auch interessant gewesen den Hanar Planeten zu sehen und wie sie mit den Drell in Symbiose dort leben und mal zu erfahren, warum die Hanar überhaipt die Drell gerettet haben und warum ihnen keine neue Heimatwelt gefunden wird und wie ein Hanar Schiff aussieht usw. usf. Das Selbe gilt für Volus, Elcor usw.
Aber wie gesagt ein Reboot ist geil, wann dann kann ich das Alles in den Codex schmeißen und muss es nicht im Spiel haben, weil es für das Spiel per se ja keine Rolle spielt zu wissen warum es nur weibliche Asari gibt und warum sich Asari mit allen Rassen paaren können und warum Asari Kinder immer aussehen wie Asari und maximal die Persönlichkeit ihrer Väter annehmen und wie das funktioniert, wenn der Vater eine Frau ist usw. Das ist doch eigentlich das Interessante an SciFi Settings. Vollkommen unterschiedliche Rassen und was dahinter steckt und wie was funktioniert. So wirklich erklärt, warum alle Englisch sprechen, wurde zum Beispiel auch nie. Tragen die Übersetzer? Ist das die Repräsentation einer einheitlichen Council Sprache?
Ab Teil 1 wurde das Stück für Stück immer weiter verdummt und verdünnt. Wir haben zum Beispiel nie gesehen wie ein weiblicher Turian aussieht, es sei denn du hast die DLC mit Aria T'lak gekauft. Einen weiblichen Salarian haben wir auch nur einmal zu Gesicht bekommen, genau so haben wir nie wirklich gesehen wie Familie in den einzelnen Rassen so wirklich funktioniert außer Asari und Krogan. Mir ist das einfach zu dünn für ein Spiel das in den 4. Teil geht und einen Arsch voll Zeit hatte das Alles zu ergründen. Teil 2 hätte in den Heimatwelten der Salarianer, Krogan, Volus und Elcor spielen können um überhaupt Unterstützung zu sammeln für einen menschliche Vertretung im Council. Teil 3 als großer Endteil hätte Shephard beim Kampf auf der Heimatwelt der Turians, Hanar und Asari zeigen können mit längeren Aufenthalten innerhalb der Quarian Flotte. Da kannst du einen ganz anderen dramaturgischen Bogen schlagen und hast viel mehr Möglichkeiten diese Rassen in einer relativ homogenen Welt zu zeigen und auf ihre Eigenheiten einzugehen und es hätte sich auch angefühlt als ob die Menschheit sich einen Sitz verdient hätte in dem die anderen, nicht vertretenen Rassen, sie quasi zu ihren Vertretern benennen. Das hätte auch gut und gerne zu Spannungen führen können usw. usf.