Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

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danke15jahre4p
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von danke15jahre4p »

greenelve hat geschrieben:Das ist wie du hier Rechtfertigungen finden möchtest, wonach Nintendo die Fangames erlauben sollte.
ne, habe indirekt auf todesglubsch geantwortet der beispiele von entwickler/publisher haben wollte die nicht gegen fanmades mit urhebergeschützten content vorgehen, rechtfertigen tue ich nicht, sage nur, dass es anders geht und der unterschied einzig allein in der einstellung der beteiligten zu der sache ist und da bekleckert sich nintendo nunmal nicht mit ruhm.
Was Nintendo betrifft: Wie wäre die Idee, sie warten bis zur Fertigstellung, damit das Projekt für die Spieler fertig ist und für die Rechtsabteilung vor Gericht - falls Firmen aufgrund von Fanspielen auf unzureichenden Schutz der Marken klagen wollen - ebenfalls vorweisen können, Nintendo unternehme etwas, um seine Marken zu schützen.
also geht nintendo prophylaktisch gegen druck dritter vor? bissl weit hergeholt und selbst wenn, sobald eine klage dritter drohen würde, kann nintendo immernoch gegen die veröffentlichung des contents vorgehen.

greetingz
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Blackcucumbermage
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von Blackcucumbermage »

Pfff wir brachen endlich mal eine neuerung des Urheberrechts. Vlt könnte dann auch mal druck von Indie Entwicklern gegen solche ausbeuterische Unternehmen wie Nintendo gemacht werden die, die ganze Zeit von der Ausschlachtung ihrer Marken lebt.

Meiner meinung nach gibt es in der Spiele Industrie ein ähnliches Problem wie im Finanz-zweig. In unserer Wirtschaft gibt es das problem das es zu viele Modelle gibt die große gewinnen z.b. durch Zinsen für leute generieren ohne das sie wirklich "Produzieren" und es somit eine Wertschöpfung gibt. In der Spiele Industrie werden viel zu viel Marken ausgeschlachtet und somit unverhältniss mäßig hohe gewinne für wenig Leistung generiert. Durch eine Lockerung des Urheberechts könnte man dann gut druck auf die Unternehmen ausüben, weil wenn die Gefahr besteht das dann so ein Fan Projekt mit wenig finanziellen Mitteln besser ist als ein Orginal Projekt mit großen Finanziellen mitteln, ein Unternehmen dann dazu gezwungen wird ordentliche Arbeit zu leisten und auch bei der DLC politik mehr aufzupassen um sich zu differenzieren.
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Levi 
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von Levi  »

greenelve hat geschrieben:[
Was Nintendo betrifft: Wie wäre die Idee, sie warten bis zur Fertigstellung, damit das Projekt für die Spieler fertig ist und für die Rechtsabteilung vor Gericht - falls Firmen aufgrund von Fanspielen auf unzureichenden Schutz der Marken klagen wollen - ebenfalls vorweisen können, Nintendo unternehme etwas, um seine Marken zu schützen.

.
Genau das ist bei am2r und afair auch Uranium passiert.
Keine Ahnung von Uranium, aber am2r war sehr sehr lange öffentlich. Wenn es wirklich nur um Gängelung ginge, bzw sie überhaupt keine Rücksicht nehmen würden, hätten sie es nicht erst >nach< dem offiziellen Release einkassiert. (Demo und Confrontation waren ja auch schon lange im Netz unterwegs)

@über mir: ich hoffe du entwickelst nie eine erfolgreiche Marke. Urplötzlich würdest du wohl anders darüber denken, wenn plötzlich der nebenman dir deine Idee klaut oder gar dreist kopiert.
@leifman
Genau das ist es aber. Gar nicht erst Präzedenzfälle entstehen lassen.

@"arme Indi Entwickler": anstelle von rumweinen (wobei zumindest doc dies nicht tat, sondern nur merkwürdige "Fans") sollten Sie einfach selbst kreativ werden, wenn das doch alles nicht so eng gesehen werden soll, kann es doch auch nicht so schwer sein, oder?
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Nimi
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von Nimi »

Balmung hat geschrieben:Naja, hätten sie einfach das Spiel mal nicht "Pokemon" Uranium genannt. Warum muss man unbedingt mit geschützten Namen hantieren?
Bei Black Mesa: Source hat Valve im Vorfeld mit den Machern kommuniziert und denen gesagt sie sollen das "Source" weglassen weil das markenrechtlich geschützt ist. Jetzt heißt es nur noch Black Mesa und das geht in Ordnung.

Nur mal so als Beispiel wie man das alternativ hätte handhaben können, statt still zu warten bis die Leute mit der Arbeit fertig sind und sie dann platt zu machen.
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danke15jahre4p
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von danke15jahre4p »

Levi  hat geschrieben:Genau das ist es aber. Gar nicht erst Präzedenzfälle entstehen lassen.
ne, für nintendo isses halt einfacher sachen zu verbieten als sich damit auseinanderzusetzen, siehe auch die lets play geschichte.

wenn nintendo wollen würde, gäbe es wege fanmades zu veröffentlichen ohne das klagen von dritten zu befürchten wären.

aber wie gesagt, ein anwaltsschreiben is einfacher als sich damit auseinanderzusetzen.

greetingz
unknown_18
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von unknown_18 »

Nimi hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Naja, hätten sie einfach das Spiel mal nicht "Pokemon" Uranium genannt. Warum muss man unbedingt mit geschützten Namen hantieren?
Bei Black Mesa: Source hat Valve im Vorfeld mit den Machern kommuniziert und denen gesagt sie sollen das "Source" weglassen weil das markenrechtlich geschützt ist. Jetzt heißt es nur noch Black Mesa und das geht in Ordnung.

Nur mal so als Beispiel wie man das alternativ hätte handhaben können, statt still zu warten bis die Leute mit der Arbeit fertig sind und sie dann platt zu machen.
Nur das HalfLife schon seit Ewigkeiten von Valve nicht mehr als Marke selbst richtig genutzt wird und es für Valve auch längst keine so wichtige Marke für deren Existenz ist, Pokemon aber schon, das ist eine immer noch extrem aktive Marke mit mehreren aktuellen Spielen und einem Anime und die Marke ist einer der wichtigsten von Nintendo an deren ihre Existenz mit hängt.
Gaspedal
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von Gaspedal »

Noch ein Grund Mario Run und Nintendo zu boykottieren.
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Sir Richfield
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen

Beitrag von Sir Richfield »

EllieJoel hat geschrieben:Richtig reagiert von Nintendo. Erst nicht Nachfragen ob man die geschützten Inhalte überhaupt verwenden darf und dann empören ? Wie arm ist das denn ? Wie wäre es wenn die Leute mal was eigenes erschaffen statt billig zu kopieren.
Dann geh' doch mal als leuchtendes Vorbild voran und erschaffe dir einen eigenen und eigenständigen Forenavatar, statt ungefragt die Arbeit anderer zu nutzen.

@Greenelve, Brutal Doom braucht nur die Original DooM wads, wenn du die Original Level spielen willst.
Die DooM.exe nutzt dir nichts, das läuft eh nur mit Ports wie GzDooM.
Du kannst BrutalDoom im Starterpaket bei denen ziehen und spielen ohne dass dein PC jemals eine DooM Diskette gesehen hat. Nur halt nicht die original Level.