Naja, Lost Odyssee ist ja halt auch rundenbasiert und nicht ATB. Das war ja an FF schon seit dem siebten Teil das coole, dass es etwas schneller war, trotz des taktsichen Ansatzes. Da konnte man ja auch die Kampfgeschwindigkeit manuellen einstellen.Raskir hat geschrieben:Es war rundenbasiert das ja. Wie aber beschrieben, war der Aufbau entschlackt und nicht so langgezogen. Wenn man wollte, konnte man mit der ganzen Gruppe in 3 Sekunden angreifen. Bei the lost odyssey nicht mal mit einem.adventureFAN hat geschrieben:Huh? War das Kampfsystem dem von FF10 nicht seeeeehr ähnlich? Hatte jedenfalls damit kein Problem.
Bin nur am ersten Boss lange Zeit verzweifelt... aber danach entfaltet sich das Spiel =]
Lost Odyssee ist allerdings klar rundenbasiert und hat als Schmankerl einen Aktionsringsystem ähnlich wie Shadow Hearts. Bei LO war vor allem das Levelsystem ziemlich cool, wo die Unsterblichen nach und nach alles lernen konnte, und irgendwas geiles mit den Items gab es da auch noch.
Die Kämpfe schwanken im Schwierigkeitsgrad ziemlich, da gibt es einige leichte, und einige bockschwere, gerade immer dann wenn die Gruppe geteilt ist.
Die Story war ziemlich geil, genauso wie die Musik und die abwechslungsreiche Welt. Für mich eines der besten JRPGs überhaupt.
