Ja, wenn man keinerlei Ahnung hat ist das fragwürdig. Wenn man sich mehr mit der Technik auseinander setzt ist es nicht mehr fragwürdig.leifman hat geschrieben:naja, vive hat roomscaling aber ansonsten kaum vorteile gegenüber psvr, solltest du aber wissen und ob das den hohen mehrpreis aktuell rechtfertig halte ich auch für fragwürdig, zumal psvr als einziges headset mit 120hz daherkommt und dank der subpixel den kleinsten fliegengittereffekt hat.Balmung hat geschrieben:Na viel Spaß, wenn du glaubst die Konkurrenz ist nur zum Spaß teurer, bitte.
schon komisch und kostet nur die hälfte.
Die Vive kostet mehr weil sie das deutlich bessere Tracking hat, allerdings sind die Lighthouse Boxen nicht gerade billig (135$ - ein Controller 130$ und damit teurer als Touch). Gerade PSVR wird oft mal kritisiert, dass sie nicht das beste Tracking hat, auch kein Wunder, funktioniert ja nur mit einer Kamera und Leuchtbalken an der Brille. Das ist kein Vergleich zu etlichen Sensoren an der Vive bzw. etliche IR LEDs in der Rift, welches viel exakteres und stabileres Tracking ermöglichen.
Die PSVR mag zwar dank RGB die besseren Subpixel haben, sie hat aber dennoch eine geringere Auflösung als Vive und Rift und somit ist die Sichtweite in der PSVR geringer als die in der Vive/Rift. Vor allem benutzen letztere für beide Augen ein extra Display, PSVR nutzt ein Display für beide. Die 120Hz sind zwar toll, reißen es jetzt aber nicht wirklich raus, 90hz reichen für die jetzige Generation völlig aus und jedes bisschen höhere Auflösung ist wichtig. Jeder der schon mal eine solche VR Brille auf hat weiß das.
Und die Rift ist primär so teuer, weil sie im Gegensatz zu Vive und PSVR keine Standartlinsen verbaut hat sondern speziell für VR angefertigte, was den Preis nicht gerade nach unten treibt. Daneben ist sie besser designt, ist mit Abstand die leichteste, besteht daher aus einer besonders leichten Oberfläche und kommt mit Kopfhörern. Und den XBox One Controller kann man ruhig nebenbei auch noch erwähnen.
Davon ab darf man bei der PSVR nicht vergessen, dass man die Kamera extra kaufen muss, wenn man sie noch nicht hat, was bei den wenigsten der Fall sein dürfte. Die ist bei Rift dabei, so wie Lighthouse bei Vive.
Jedenfalls kosten Vive und Rift nicht bloß zum Spaß mehr, dafür gibt es gute Gründe.
