ChrisJumper hat geschrieben:
Aber alles in Allem wird auch wieder deutlich wie "wenig" Leistung am Datenblatt aussagt. Letztlich ist das was die Entwickler daraus machen viel mehr Wert.
Problem am Datenblatt ist dass die Leute nur auf die gesamten TF achten oder wie stark die GPU ist.
Beim Blick auf die CPU hätte man viele Dinge vorher erahnen können. Die Pro müsste entweder eine neuere Architektur einsetzt die wesentlich effizienter arbeitet oder beim Jaguar vermutlich über 3GHz hinbekommen.
Nur dann gibt es wohl Schwierigkeiten mit der Abwärme, müsste besseres Kühlsystem verwenden was letzten Endes in höhere Kosten mündet. Dann würde die Pro wohl eher bei 499,- landen.
Kann jetzt nur zusehen ob diesmal die Entwickler bei MS nicht komplett auf den Kopf gefallen sind und das Versprechen GPU, Bandbreite und CPU ausgewogener zu gestalten eintritt. Möglichkeiten hätten sie durch das etwas längere Warten auf neuere Chips.
Aber trotzdem kann man bei der Pro sicherlich noch bisschen was rausholen. Komprimierte YT Videos sind nur ein grober Anhaltpunkt. Live sieht es oft etwas anders aus. Wenn im Netz dann würde ich mir MP4 Dateien runterladen die nicht so stark komprimieren.
Bei den jetzigen Games ist es halt schwierig weil die Entwickler um 60fps stabil zu erreichen einige Sachen zur normalen PS4 Version zurückschrauben müssten. Will man natürlich marketingtechnisch nicht.
Sowas kann man erst machen wenn Games nicht schon längst auf den Markt sind und dann 2-3 verschiedenen Grafiksetting zu bieten. Wo der Kunde dann weiß dass er für höhere Framerate Abstriche machen muss oder sich für mehr Effekte bei 30 Bildern begnügt.