Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von danke15jahre4p »

KalkGehirn hat geschrieben:Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
zu pauschal, dank cerny wird es auch genügend leute geben die eben nicht mehr jeden schwachsinn glauben und sich schlaumachen, er fördert sozusagen geistige eigenarbeit.

greetingz
Benutzeravatar
SG1984
Beiträge: 529
Registriert: 29.03.2007 10:30
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von SG1984 »

Sid6581 hat geschrieben:Skyrim wird ja neben Last Of Us bereits nativ in 4K laufen. Insofern ist nicht klar, worauf Mark Cerny sich bezieht. Auch im Interview wird das nicht deutlich. Für 2160p60 bei The Witcher III auf Ultra reicht ja gerade mal so eine Titan X und damit auch keine 8 Teraflops. Mit den 4,3 Teraflops der PS4 dürfte auf jeden Fall schon einiges drin sein, bin ja immer wieder überrascht wie gut PS4-Spiele mit einer dem PC heillos unterlegenen GPU aussehen können.
Konsolen und PCs sollte man auch niemals direkt vergleichen. :idea:
Unlängst mal wieder Killzone 3 und Last of Us auf der PS3 rausgekramt - vor diesem Hintergrund bin ich wirklich kein bisschen über die exzellente Qualität der PS4 Spiele überrascht.
Zuletzt geändert von SG1984 am 31.10.2016 15:56, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
DARK-THREAT
Beiträge: 10780
Registriert: 09.11.2010 04:07
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von DARK-THREAT »

KalkGehirn hat geschrieben: Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
Ich glaube eher, dass Leute wie er Schuld haben, dass sich viele Gamer sich virtuell an die Gurgel gehen, Shitstorms entstehen, getrollt wird und viel mehr. Das ganze Gehabe von "besser als wie deins" und die sich drehende Spirale Jahr für Jahr und immer wieder die gleichen Aussagen.
Das verblödet, verstumpft und macht einige Gamer aggressiv und illoyal.
Benutzeravatar
SG1984
Beiträge: 529
Registriert: 29.03.2007 10:30
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von SG1984 »

CryTharsis hat geschrieben:
Sid6581 hat geschrieben:Skyrim wird ja neben Last Of Us bereits nativ in 4K laufen. Insofern ist nicht klar, worauf Mark Cerny sich bezieht. Auch im Interview wird das nicht deutlich.
Auf neue Titel und nicht auf Last Gen Spiele wäre meine Vermutung.
:idea: :idea:
Benutzeravatar
SG1984
Beiträge: 529
Registriert: 29.03.2007 10:30
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von SG1984 »

DARK-THREAT hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben: Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
Ich glaube eher, dass Leute wie er Schuld haben, dass sich viele Gamer sich virtuell an die Gurgel gehen, Shitstorms entstehen, getrollt wird und viel mehr. Das ganze Gehabe von "besser als wie deins" und die sich drehende Spirale Jahr für Jahr und immer wieder die gleichen Aussagen.
Das verblödet, verstumpft und macht einige Gamer aggressiv und illoyal.
So ein Quatsch, für seine Blödheit ist jeder selbst verantwortlich. :Blauesauge:
flo-rida86
Beiträge: 5292
Registriert: 14.09.2011 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von flo-rida86 »

Sid6581 hat geschrieben:Skyrim wird ja neben Last Of Us bereits nativ in 4K laufen. Insofern ist nicht klar, worauf Mark Cerny sich bezieht. Auch im Interview wird das nicht deutlich. Für 2160p60 bei The Witcher III auf Ultra reicht ja gerade mal so eine Titan X und damit auch keine 8 Teraflops. Mit den 4,3 Teraflops der PS4 dürfte auf jeden Fall schon einiges drin sein, bin ja immer wieder überrascht wie gut PS4-Spiele mit einer dem PC heillos unterlegenen GPU aussehen können.
das ist ohnehin nicht so richtig klar da hier wieder nur die rede von teraflops ist.
mehr teraflops hat für den ersten moment kaum Bedeutung.
Benutzeravatar
KalkGehirn
Beiträge: 1843
Registriert: 26.10.2014 22:05
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von KalkGehirn »

leifman hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben:Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
zu pauschal, dank cerny wird es auch genügend leute geben die eben nicht mehr jeden schwachsinn glauben und sich schlaumachen, er fördert sozusagen geistige eigenarbeit.

greetingz
Ich weiß nicht, ich lese ja auch viel in anderen Foren, und wie oft ich da Lesen musste, dass die Scorpio ja Schrott sei weil die PS4 ja 8,4tflops hätte.
Omg :ugly: es funktioniert :ugly:
Benutzeravatar
KalkGehirn
Beiträge: 1843
Registriert: 26.10.2014 22:05
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von KalkGehirn »

flo-rida86 hat geschrieben:
Sid6581 hat geschrieben:Skyrim wird ja neben Last Of Us bereits nativ in 4K laufen. Insofern ist nicht klar, worauf Mark Cerny sich bezieht. Auch im Interview wird das nicht deutlich. Für 2160p60 bei The Witcher III auf Ultra reicht ja gerade mal so eine Titan X und damit auch keine 8 Teraflops. Mit den 4,3 Teraflops der PS4 dürfte auf jeden Fall schon einiges drin sein, bin ja immer wieder überrascht wie gut PS4-Spiele mit einer dem PC heillos unterlegenen GPU aussehen können.
das ist ohnehin nicht so richtig klar da hier wieder nur die rede von teraflops ist.
mehr teraflops hat für den ersten moment kaum Bedeutung.
Vor allem wenn es nicht mehr Flops sind
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von danke15jahre4p »

DARK-THREAT hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben: Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
Ich glaube eher, dass Leute wie er Schuld haben, dass sich viele Gamer sich virtuell an die Gurgel gehen, Shitstorms entstehen, getrollt wird und viel mehr. Das ganze Gehabe von "besser als wie deins" und die sich drehende Spirale Jahr für Jahr und immer wieder die gleichen Aussagen.
Das verblödet, verstumpft und macht einige Gamer aggressiv und illoyal.
zumindest bringt cerny direkt eine konsole, und schmeisst nich wie microsoft einfach nur ein zu erreichende tflop zahl in den raum und sonst nix, da weiss man dann also direkt welches pferd microsoft reitet.

selbst nintendo hat bei der ersten präsi des switch mehr gezeigt.

greetingz
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von greenelve »

KalkGehirn hat geschrieben: Ja ja, bei halber Präzision :roll:
Die labern einen Stuss.
Es wird sicherlich einen Performanceschub bringen das man jetzt mehr mit halber Präzision berechnen kann.
Aber erstens: wird die Scorpio dies aller Voraussicht auch können
Zweitens: Ist das mal wieder dümmstes Marketing geblubber
Drittens: Warum nicht gleich 17,6 tflops bei 8Bit berechnungen :ugly: würde sich doch noch viel besser anhören
Viertens; Ach egal

Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
Hast du das nicht schon in dem anderen Thread festgestellt? :Häschen:
CryTharsis hat geschrieben: Das würde also heißen, dass die Pro sogar 12,6 TFs kann...wow was für ein Biest! Muss ich haben!
:P
Nein, die Pro kann nur läppische 8 TF. Aber schön, wie die Zahlen immer höher gehen, es aber keine neue Generation darstellt, weil.....der Leistungsunterschied zur PS4 ist nicht hoch genug. :Blauesauge:
Benutzeravatar
SG1984
Beiträge: 529
Registriert: 29.03.2007 10:30
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von SG1984 »

greenelve hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben: Ja ja, bei halber Präzision :roll:
Die labern einen Stuss.
Es wird sicherlich einen Performanceschub bringen das man jetzt mehr mit halber Präzision berechnen kann.
Aber erstens: wird die Scorpio dies aller Voraussicht auch können
Zweitens: Ist das mal wieder dümmstes Marketing geblubber
Drittens: Warum nicht gleich 17,6 tflops bei 8Bit berechnungen :ugly: würde sich doch noch viel besser anhören
Viertens; Ach egal

Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
Hast du das nicht schon in dem anderen Thread festgestellt? :Häschen:
CryTharsis hat geschrieben: Das würde also heißen, dass die Pro sogar 12,6 TFs kann...wow was für ein Biest! Muss ich haben!
:P
Nein, die Pro kann nur läppische 8 TF. Aber schön, wie die Zahlen immer höher gehen, es aber keine neue Generation darstellt, weil.....der Leistungsunterschied zur PS4 ist nicht hoch genug. :Blauesauge:
Danke Cerny!!!! :mrgreen: :mrgreen:
Benutzeravatar
KalkGehirn
Beiträge: 1843
Registriert: 26.10.2014 22:05
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von KalkGehirn »

KalkGehirn hat geschrieben:Ja ja, bei halber Präzision :roll:
Die labern einen Stuss.
Es wird sicherlich einen Performanceschub bringen das man jetzt mehr mit halber Präzision berechnen kann.
Aber erstens: wird die Scorpio dies aller Voraussicht auch können
Zweitens: Ist das mal wieder dümmstes Marketing geblubber
Drittens: Warum nicht gleich 17,6 tflops bei 8Bit berechnungen :ugly: würde sich doch noch viel besser anhören
Viertens; Ach egal

Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
greenelve hat geschrieben:Hast du das nicht schon in dem anderen Thread festgestellt? :Häschen:
Nö? außer ich hatte einen Copy/Paste Schlendrian.
Hab es hier dass erste mal geschrieben?
Oder bezieht sich den Kommentar jetzt auf die reine Verblöderei, hab ich eigentlich auch nix dahingehend im Thread zum Commercial geschrieben.
Was meinst du, bitte um Aufklärung? :winkhi:
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von danke15jahre4p »

KalkGehirn hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben:Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
zu pauschal, dank cerny wird es auch genügend leute geben die eben nicht mehr jeden schwachsinn glauben und sich schlaumachen, er fördert sozusagen geistige eigenarbeit.

greetingz
Ich weiß nicht, ich lese ja auch viel in anderen Foren, und wie oft ich da Lesen musste, dass die Scorpio ja Schrott sei weil die PS4 ja 8,4tflops hätte.
Omg :ugly: es funktioniert :ugly:
okay, in den kommentaren zu dem von dark-threat verlinkten artikel, ist es echt nicht auseinander zu halten wer troll ist, wer fanboy ist, wer einfach nur gerne öl ins feuer gießt oder wer einfach nur dumm ist.

ich lese so gut wie in keinen anderen gamingforen, damit bin ich bisher recht nervenschonend gefahren.

greetingz
Benutzeravatar
SG1984
Beiträge: 529
Registriert: 29.03.2007 10:30
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von SG1984 »

KalkGehirn hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben:Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
zu pauschal, dank cerny wird es auch genügend leute geben die eben nicht mehr jeden schwachsinn glauben und sich schlaumachen, er fördert sozusagen geistige eigenarbeit.

greetingz
Ich weiß nicht, ich lese ja auch viel in anderen Foren, und wie oft ich da Lesen musste, dass die Scorpio ja Schrott sei weil die PS4 ja 8,4tflops hätte.
Omg :ugly: es funktioniert :ugly:
Bei Dir? :mrgreen:
Benutzeravatar
DARK-THREAT
Beiträge: 10780
Registriert: 09.11.2010 04:07
Persönliche Nachricht:

Re: Für natives 4K-Gaming sind mindestens 8 TFLOPS erforderlich, meint Mark Cerny (Systemarchitekt der PS4)

Beitrag von DARK-THREAT »

leifman hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben: Ich schwöre, läute wie Cerny sind dafür verantwortlich, dass andere menschen immer mehr verblöden.
/////////////////e
Ich glaube eher, dass Leute wie er Schuld haben, dass sich viele Gamer sich virtuell an die Gurgel gehen, Shitstorms entstehen, getrollt wird und viel mehr. Das ganze Gehabe von "besser als wie deins" und die sich drehende Spirale Jahr für Jahr und immer wieder die gleichen Aussagen.
Das verblödet, verstumpft und macht einige Gamer aggressiv und illoyal.
zumindest bringt cerny direkt eine konsole, und schmeisst nich wie microsoft einfach nur ein zu erreichende tflop zahl in den raum und sonst nix, da weiss man dann also direkt welches pferd microsoft reitet.

selbst nintendo hat bei der ersten präsi des switch mehr gezeigt.

greetingz
Microsoft hat nur ein Projekt gezeigt, woran sie gerade arbeiten, mehr nicht. Und das mussten sie, weil immer mehr Gerüchte aufkamen, dass die XBOX One keinen Nachfolger hätte und das Microsoft keine Konsolen mehr bauen lassen will.
Damit hat man diese Gerüchte in Keim erstickt. Und mehr wollte man nicht. Denn das stimmte die Aktionäre wohl wieder besser. Und darum geht es MS im Moment.